第三二四章 《混元剑侠》网络版

彼岸晨光 / 著投票加入书签

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    “好,这项工作就交给我吧。”李天龙点了点头,显得相当积极。

    虽然过去他对李枫很不屑,不过现在却是很佩服,所以李枫将这项重要工作交给他的时候,他还是非常高兴的。

    “天龙,那现在就开始着手成立分公司。”李枫说道,“我想将社交公司放在江州市,所以目前江州的各项业务,要抓紧时间进行整合,留出更多空间发展网络社交业务。”

    在李枫布置完工作之后,原点中文网的业务就立即开始进行整合,李天龙手头的业务开始移交给周文阳,并且开始组建专注于社交互动的技术团队。

    目前在技术领域,郑大龙是公司的核心骨干,所以这次的组建工作,郑大龙也将参与,并且成为社交分公司的技术顾问。

    就这样,原点中文网的新一轮发展正是启动了,在社交互动版块独立运营之后,通过一轮招聘,李天龙从技术圈里挖来了几个优秀的工程师,将自己的技术团队搭建完成。

    正式成立分公司之后,第一件事就是开发出自己的网络聊天工具。

    就这样,李枫在互联网的布局,开始向网络社交领域渗透。

    ……

    到了五月下旬,混元游戏公司的《混元剑侠》网络版已经开发得差不多了,而在这期间,《混元剑侠》的单机版游戏在市场上取得了不错的业绩,吸引了一大批粉丝。

    所以当公司宣布正在开发网络版的时候,业内也是充满了期待。

    此刻的混元游戏公司,已经是江州工业大学创业孵化中心里的明星公司了,得益于《混元剑侠》单机版的成功,现在的混元游戏公司已经有了相当的知名度。

    尤其是在江州工业大学,甚至经常有学生前来参观,其中还有不少技术牛人表达了加盟的意向。

    为此,戴云飞审时度势,相继推出了大量的实习岗位,招揽本校的优质人才。

    江州工业大学是国内顶级的理工科院校,其中的牛人数不胜数,如果就近就地招聘自己学校的人才,不仅学校非常高兴,而且从招聘成本上来看,也是相当划算的。

    所以在短短的几个星期之内,混元游戏公司就推出了十来个实习生岗位,通过补充新鲜血液,使得公司在各个领域的实力都得到了增强,游戏开发的速度也大大加快了。

    所以到了五月下旬,第一版的《混元剑侠》网络版游戏就已经开发出来。

    到了这时候,戴云飞手头的第一批二十万启动资金也用得差不多了,剩下的一百八十万,对于公司来说非常重要,所以在游戏开发完成之后,他第一时间联系了李枫,打算开启游戏评估工作。

    下午下课之后,李枫来到了位于创业孵化中心的混元游戏公司。

    一段时间没来,现在的公司又变了样,由于学校的大力支持,又为公司增添了两件办公室,使得混元游戏公司的总办公区域超过了两百平米。

    走进公司的办公大厅,现在已经分隔成了多个区块,将近二十人正在里面办公。

    现在已经是傍晚六点,不过大家的干劲都非常足,眼下正是公司在游戏开发的关键时期,而晚上才是灵感大量生成的时刻,所以混元游戏公司在工作时间上,与其他公司也有所不同,上午的上班时间很短,而晚上则有两三个小时的上班时间。

    “李枫,我们的网络版游戏已经开发得差不多了。”戴云飞说道,“根据我们的时间进度,要在六月底之前完成游戏的基本开发工作,进入内部测试阶段,所以现在我们打算对游戏的可行性进行正式评估。同时,之前先锋基金计划投资的资金,还有一百八十万,我们现在的开支也越来越大,非常需要这笔资金的注入。”

    李枫点了点头:“这点我知道,所以评估工作我们尽快完成,钱很快就会到账。云飞,先让我体验一下你们的试玩版。”

    戴云飞点了点头,带着李枫来到了自己的办公室。

    打开电脑,登录了试玩版的界面,戴云飞说道:“这个就是我们的试玩版游戏,这次的开发工作,我们是在之前的单机版基础上,增加了全新的几大体系,例如升级体系、灵兽体系、武器装备体系、交流体系等等,并且开发出了一系列的新副本和大量之前没有过的BOSS,总的开发内容,就在这本合集里,你可以看看。”

    戴云飞说着,将一本厚厚的书递给了李枫。

    李枫拿起鼠标,开始体验《混元剑侠》的网络版游戏。

    这款游戏基于2002年的开发技术,在画面上远不如十多年后的游戏那么精美,不过对于当时的玩家来说,已经足够了。

    李枫一边体验,一边拿出一张纸,开始记录需要改进的地方。

    在之前,李枫虽然不是网络游戏的痴迷者,但是对于各类网络游戏,多少都有所涉猎,可以说,如何创造出一款可玩性较强的网络游戏,李枫是相当有发言权的。

    特别是对于2002年的网络游戏初始时期,这时候由于市场上的网络游戏非常少,特别是武侠类网游,甚至一个都没有。

    在这种情况下,《混元剑侠》的开发,可能会在一些方面走上弯路,无法给玩家更加痛快的游戏体验感。

    所以针对这些问题,当初在成立公司的时候,李枫就提出过不少意见建议,通过这次的现场体验,李枫感觉到有不少意见建议已经被他们吸收,使得这款游戏在体验的时候,生涩感不多,许多细节的处理都相当老练,完全不像是第一次开发网络游戏。

    体验了大约五十分钟,李枫面前的纸上,还是满满当当记下了十多条建议。

    “云飞,这款游戏的设计已经相当不错,超出了我的预料。这些是我在体验过程中感觉到的一些需要修改完善的地方,你们可以做参考。”李枫将写下的意见建议递给了戴云飞,“接下来,这款游戏就可以进入评估阶段了,根据我们之前的商定,还是交给市场来评判。”