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所谓的混沌生物,也就是传说中游弋在混沌大海中的混沌魔神,强大的存在超脱自身所在晶壁宇宙,便是混沌魔神,叶青怀疑曾经见到的远古冰魂真身就是一尊混沌魔神,而且在混沌魔神中也是佼佼者。
传说中祂的背景介绍中有说,祂是夕在、今在、永在,也就是过去现在与未来,祂见证宇宙生灭,这只有超脱至高晶壁宇宙的存在才能做到。
由此叶青突然有一个非常恐怖的推断...或许....
他的属性面板现在只有三个能力,除了混沌生物血统,第二个是时间之主以及镜像这第三个技能。
时间之主同样汲取大量养份,现在威力暴增,已经初步拥有传说中的时光神孽费阿尼的姿态,但叶青总感觉更像虚空假面。
技能名称:时光之主。
技能效果:你能自如掌控时光,你将获得以下时间能力——时间之主,时光母河。
时间之主:每天拥有30点时间之力,可自由对自身或任何目标使用,可自由选择控制目标自身时间,包括但不限于时间漫游、时间加速、时间锁定等等。
时间漫游:穿越时间维度,迅速移动到某一个地点,取消自身五秒内受到的所有伤害,降低跳跃经过区域与目标区域直径三十米范围所有敌方单位50%的移动速度与攻击速度,并使受影响目标无法使用任何技能,包括被动技能效果,持续5秒,同时造成全属性*5的真实伤害。
技能消耗:一道时间之力。
提示:时间漫游无视地形与任何结界屏障,可跨越位面空间。
回到过去:消耗一点时间之力,将自身或他人状态回到十五秒之前,在此之前受到的所有伤害与负面状态将会消失。
时间锁定:消耗一点时间之力将目标锁定在时间中,持续5秒,在此其间目标所有防御与抗性归零,受到的任何伤害增加100%。
时光汲取:消耗两点时间之力,通过敌人的时间线,攻击敌人的‘未来’,必定触发时间锁定效果,令对手在那一时间段失去反抗能力,不管目标在任何时空。
时光剥夺:消耗一点时间之力,剥夺目标寿命,视目标实力剥夺效果不同,可通过消耗更多时间之力增强效果。
召唤时光幻象:消耗一定时间之力,召唤任何目标过去或未来的镜像,视目标实力强弱消耗的时间之力不等,镜像完全可控,持续时间一小时/一道时间之力。
时间领域:以自身为中心形成一个直径一百米的时间领域,可自由调整领域内的时间流速,可时间加速/减速,可时间静止,可时间倒流。
提示:时间加速/减速最大十倍,时间静止最长三十秒,时间倒流时间之力消耗加倍。
时光母河:消耗所有时间之力,凝聚时间母河投影,拥有神秘莫测的威力。
时光神孽与虚空假面的结合版,但更加实用更强大,唯一不好的是时间之力不多,他现在所有能力全部献祭强化这两项能力,可用的手段一下子减少了许多。
当然,创世法球并没有消失,这件至宝吞噬的千劫神屠之力他没有拿去献祭,还保留着,这件至宝威力那么强大,他可舍不得拿来献祭。
同时,双臂膨胀变粗这个能力也在,这个能力本身就没出现在属性面板上面,也就无法用来献祭当养份。
除此之外,他隐约感觉自己好像还有什么能力保留,但一时不清楚是什么,也没时间尝试,因为他现在这处空间开始有崩溃的迹像。
这处空间的使命只是让他突破极值用,根本没有安排让他做别的事情的时间,所以当他选择完道路并获得这个更强一步的血统之外,空间已经开始不稳。
叶青立即提出离开试炼空间的要求,不过他的要求并没有立即得到执行,而是传来一个提示:
“预备殖猎者编号GX316236169号,鉴于你的军衔,你获得提示,你还有三十点自由属性点未分配,如果没有特殊情况,建议分配后再脱离试炼战场。”
他一怔,首先注意到了空间对自己的称呼,之前的称呼一直是轮回者,但现在竟然变成了预备殖猎者,那个预备这个词上面。其次,他发现这是一个需要军衔才能获取的信息,也就是说,如果他军衔不够,空间有可能不会做出提示。
如果按空间意思,他现在还不是正式殖猎者,必须要离开这处试炼空间,才能算是空间承认的正式殖猎者。
想了想,空间肯定不会无故提示,肯定有用处,所以他只是略一考虑,将三十点自由属性点分别加在除魅力外各五点。
刚加完,整个试炼空间开始全面崩溃,血红色的闪电与黑云一起,开始贪婪的撕扯着这处毫无抵抗力的空间与土地,海水从破碎的空间流向不知名的空间,小岛被红色的闪电一劈而下成两半。
在崩溃快要到他所处位置时,一道白光裹着叶青冲天而起,破开黑云与血色闪电消失在原地。
回归以后,叶青立即感觉到自己手腕上的轮回印记大放光芒,并传来灼热刺痛的感觉,紧接着,轮回印记的提示又一次响起:
“殖猎者编号GX316236169号,恭喜你正式通过了极值突破的考验,成为一名正式的轮回战士,接下来你要做的事情,请加快成长!殖猎者,仅仅表示你从预备役成为长正式战士,你的考验刚刚开始。”
“提示:从你成为殖猎者的瞬间开始,你的主要属性为——体质、力量、敏捷、感知、魅力、智力、精神七项,你需要耗费3点自由基础属性点数,才能够提升你1点相关基础属性点。”
“提示:从你成为殖猎者的瞬间开始,你的次要属性为....”
“提示:鉴于你没有次要属性,以下提示为所有殖猎者必须所知。”
“提示:从成为殖猎者的瞬间开始,所有次要属性都需要耗费6点自由基础属性点数,才能够提升自身1点相关基础属性点。”
“提示:从成为殖猎者的瞬间开始,其他所有属性需要耗费10点自由基础属性点数,才能够提升自身1点基础属性点。”
“竟然还有这样的变化限制?”
叶青倒吸了一口凉气,同时也知道刚才空间的提示是多么的重要,这让他省下了二十点的自由属性点。
同时,他通过这些提示,隐隐约约猜到了空间考验的含义。
现在看起来,轮回空间塑造一名轮回者的方式应该是非常完美完善的一个流程了,就有点类似于制作一件精美瓷器的过程。
刚刚进入空间的轮回者,就像是那些一文不值的泥土什么的,空间一进来并没有给他们强加什么方向,任其在各个世界里面打拼,只是设置一些有利于他们的规则任其成长。当然在这个过程中都会被淘汰掉,那么确实是朽木不可雕的废材了。
这期间的过程,就类似于制器之前的选料,制浆,调制等等前置步骤。
等到轮回者突破极值考验成为一名正式的轮回战士,也就是殖猎者,这也是变化最大的时候,前后的反差也是最大,类似于从一文不值的泥土经过加工,变成了一件件瓷器胚件并烧出来。虽然价值还不是有多大,但总比泥土强得太多。
接下来从二阶殖猎者进阶到更强大的三阶苏醒者,这应该是在瓷器上描绘各种图案,喷上各种花纹等等,让这瓷器成为颜色更加鲜艳,更加漂亮的精美瓷器。
再然后的各种历练,考验,就类似于更加精致的描绘,乃至于各种包装与宣传等等。
最后被空间磨砺出来的轮回者,就仿佛是一件件风格不同的精美瓷器由大师亲自操刀加工最后才出现的传世之作。
当然,这其中被淘汰的家伙,绝对不会比制作出一件传世之作精品瓷器消耗掉的粗胚要少。
在这么多的过程当中,叶青认为,变化最大的应该就是从轮回者突破极值跨越入殖猎者的这一步,后面的考验或许可能会比突破极值考验要难,但是应该不会有那种逼得人喘不过气要生要死的感觉了。
成为殖猎者就相当于已经成形烧出了器胚,后面的工序都是雕琢了,不可能出现最初的大开大合的应对方式。
或许叶青在突破极值时的过程当中,还显得游刃有余,并没有遇上什么生死危机,但要知道这是他拥有多么强大的连空间都扫描不出的宝贝才有的结果。只要看看其他轮回空被逼成了什么样子,其他不知道多少轮回者明明有属性达到了50点极值,但就是不敢开启极值挑战就知道这难度有多高。
他仔细查看自已现在的属性,很快又得出了一个结论:
“现在看起来的话,成为了正式轮回战士以后,想要迅速提升基础属性是不太可能了,最重要的是,因为加点的限制,所有人肯定优先将自由属性点投资在主要与次要属性上。那么每个正式的轮回战士的进化方向必然是越来越鲜明的,这是无可逆转的大势。”