第一章 十万年前的穿越者

无量摩诃 / 著投票加入书签

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    “砰!”

    来自黑旗海盗的燧发枪近距离射出的子弹打在叶青胸口,溅起一大篷鲜血,而他却是狰狞的一咬牙,反手一刀从海盗喉咙抹过,带走了海盗最后的生命力。

    “该死!”

    杀死海盗,他立即手捂胸口,快速从个人空间中拿出一卷亚麻布绷带,利索的绑在伤口处,止住涌出的鲜血。

    “又少了一次,还剩两次使用机会,特么的亏死了!”

    叶青一屁股坐在甲板上,珍惜的将还未用完的半卷亚麻布绷带放进个人空间,叹了口气。

    半躺在甲板边上,一边等伤势恢复,他突然低声自言自语:

    “查询战斗信息!”

    话音一落,他眼前弹出一个只有他能看到的光屏,上面有一排排数据从上至下滚动:

    “基于你的感知,你将获得如下战斗的详细数据统计。”

    “战斗回放开始。”

    .....

    “你的攻击对黑旗海盗造成18点物理伤害,目标防御扣除2点伤害,最终承受16点伤害。”

    “你受到黑旗海盗的燧发枪射击,对你造成25点物理伤害,你的防御扣除3点伤害,你最终承受22点伤害。”

    “你的攻击对黑旗海盗造成18点物理伤害,目标防御扣除2点伤害,最终承受16点伤害。”

    “你所造成的伤害超过目标剩余生命,目标死亡!”

    “还好,是个残血,不然有可能打不过。”

    叶青叹了口气,将光屏收起,转头看到远方一艘巨大的三桅海盗船,思维陷入沉思中。

    叶青是一个学生,一个即将面临人生最重要转折点——高考的中学生,但这个高考不是考什么数理化,而是轮回者资格考核。

    十万年前,轮回空间降临现实地球,什么原因就没人知道了,只知道自从那天起,人类文明发展有了三百六十度的巨大转变,地球各国联合起来全力探索轮回空间,直到十万年后的今天。

    到今天,学校教的课程除了文化课,最重要的却是各种与战斗生存有关的技巧。

    每个学生在高中之后,便会在学校的安排下,通过学校的空间连接点进入轮回空间,获得临时的法则之躯,也就是身体数据化。

    然后在老师的带领下,在一个个公共副本中历练,学习战斗技巧,他现在所在的这个小副本叫海盗国度,是属于学校的一个公共教学副本,他现在正在老师的带领下正在进攻一支海盗舰队,也就是副本守关BOSS。

    每一个学生会在中学学习五年,然后将会面临人生最为重要的关口——高考。

    每个学生,或者说如今的地球联邦每一个公民都能在十八岁之时或高考之时申请轮回者资格考核。

    考核成功,会获得正式的法则之躯,身体数据化,成为一名正式的轮回者,并拥有一百五十年的寿命,法则之躯无病无灾,身体一直保持最巅峰状态,一直年轻化,直到寿命尽头。

    而且成为正式轮回者,可以通过在不同的任务副本历练,获得超乎想象的力量,就算是成神也有可能。

    如果考核失败,将会失去成为轮回者的资格,老老实实学习文化课程,一辈子当一个普通人,受病害侵袭,慢慢老去。

    不需要多说,只要是正常人都会知道这意味着什么,每一个公民在学生时代都是努力锻炼自己,争取在高考之时有优秀的表现,在考核中能发挥良好,成功成为一名正式的轮回者。

    叶青也是这么想的,也是很努力的锻炼,每次开课进入副本中,他都是非常努力,就像现在,一个人竟然敢单挑一名海盗,虽然是一名残血的海盗。

    要知道这海盗在正常情况下,是需要好几个学生一起合作,或学生中的精英才能对付。

    一般来说,天道酬勤,你要努力,就算天赋不行也能获得回报。

    但叶青不是,他非常努力,这点毋庸置疑,基本上所有老师都知道,但很奇怪的是,不论他如何努力,成绩却是一直不怎么好。

    数据化后的基础属性,他一直都是低于班级平均水平,几个基础技能,他就学到了基础近战与基础步法,而且就一级,从高一开始到现在高五,五年一级都没升过。

    虽然基础技能提升慢是事实,但不至于慢成他这个地步,班级中大部分都已经升到了第二级,最厉害的几个尖子生,其中一个已经将某个基础技能升到了第三级。

    先天差距这么大,令叶青极为沮丧,但又无可奈何,有时候他都在怀疑是不是因为自己穿越时空时把自己穿坏了。

    没错,这个秘密他一直埋藏在心底,叶青他是个穿越者,从十万年前轮回空间刚出现之时穿到现在。

    当时轮回空间刚出现,当轮回空间以永恒之塔的形式出现在天穹之上时,他当时正好在永恒之塔下方,估计他是唯一一个看到永恒之塔出现时还有另一样东西。

    那是一团无法形容的光球,与永恒之塔同时出现,两者碰撞产生了恐怖的力量,撕裂了空间,而他很不幸被空间撕碎,然后穿越了十万年,来到现在这个时代。

    从婴儿开始,慢慢长大,一直努力锻练自己,一直到现在即将面临人生最为重要的转折关口,叶青很无语:

    “老子好歹也是个穿越者,不说什么标配金手指,好歹不要这么废,现在不流行废材流了好吧!”

    这句吐糟他从高中就开始说,一直到现在,已经快要绝望了。

    可以说,以叶青现在的属性,通过考核的机率是非常的低,除非考核中突然觉醒金手指,但他觉得这个可能比他再穿回十万年前还要不靠谱,毕竟这么多年了,有金手指早出现了。

    叹了口气,低头看了一眼胸口,鲜血早就干了,数据化的身体就是这点好,只要生命值恢复,伤势也跟着恢复,不论多重的伤都是如此。

    “查看属性!”

    立即轮回印记给出了回应:

    “轮回者临时编号GX316236169个人信息如下,括号内为正常成年男子属性参考值。”

    体质:8点(10点)。体质决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。最大生命值等于体质*10

    注:按生物体型,每点体质增加的生命也不相同。

    生命值恢复速度:基础体质/小时。也就是说,叶青此时每一个小时能自动恢复8点生命值,重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢。

    防御力:每三点体质为一点防御力。

    防御是降低敌人伤害的主要属姓,减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御*04)

    实例为:

    1点防御相当于减少4%左右的所有伤害。

    5防御可以减少大概13%的所有伤害。

    10点防御可以减少大概23%的所有伤害。

    20点防御可以减少大概34%的所有伤害。

    50点防御可以减少大概57%的所有伤害。

    100点防御可以减少78%的所有伤害。

    防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。

    强韧:每五点体质为一点强韧,能够缩短各种异常状态(昏迷,减速,晕眩,冰冻,燃烧等等)在你身上的持续时间,强韧足够强大,能够豁免某些作用于身体的负面状态与技能。

    力量:8点(10点)力量决定部分近战攻击的威力,更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。

    注:每一点力量增加一点最小攻击力与最大攻击力。

    敏捷:7点(10点)敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率,对物理远程攻击力也有一定的影响。

    移动速度:每点敏捷代表一点移动速度。

    闪避:每三点敏捷增加一点闪避。

    反射:每五点敏捷增加一点反射,能让你在遇到突如其来的偷袭时能快速做出反应。

    感知:7点(10点)感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。

    注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生误导。

    魅力:6点(10点)魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定,并且魅力对此类能力有额外的加成,魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。

    智力:8点(10点)智力决定了你的法力上限,法力回复速度。直观的来说,决定了你的能力释放次数,你的最大法力值为智力*10(注:你还未开启法力属性)。

    每点智力能增加十点法力,但必须要学习基础冥想技能才能开启法力。

    意志:每五点智力增加一点意志,能够缩短各种作用于精神的异常状态(催眠,幻觉,恐惧等等)在你身上的持续时间,如果意志足够强大,能够直接豁免这些异常状态。

    法术强度:每十点智力增加一点法术强度,每点法术强度相当于增加10%的技能法术伤害。

    精神:9点(10点)精神代表你的精神强度,与法术有直接的联系,直观来说,你的精神越强,越能召唤更加强大的法术。

    当你置身于轮回空间/轮回副本的时候,你伤势愈合的速度为正常人的1000%,你的精神力恢复速度为正常人的300%。

    你的当前生命值上限为80点,法力未开启(学习基础冥想可开启法力次级属性)。

    当生命值低于10%的时候行动能力受到影响,生命值低于1%的时候你将陷入濒死状态,生命值低于0的时候你将会死亡。当精神力低于5%的时候会出现头晕,恶心,呕吐,疲倦等症状,精神力为0的时候陷入深度昏迷。

    你的身体已被数据化,当你在轮回空间/轮回副本冒险时,你的大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡,而是大幅度增加该次攻击的暴击几率。

    当敌人对你的某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现失明/聋哑/残废等功能性缺失效果。

    功能性缺失效果无法通过休息/普通药物等方法进行恢复,通常情况下可回归轮回空间中进行治疗,不排除剧情人物/稀有药物/掌握了某类进阶能力的轮回者有治疗功能性缺失效果的可能。

    持有物品:白板精炼铁剑2-5,牛皮鞋速度+2,牛皮半身甲防御+2。