第三十六章 丽希亚的终焉

琉璃石锁的风 / 著投票加入书签

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    画面切换,何夕来到了地下水道中。

    “救救我…”丽希亚虚弱地乞求着。

    “丽雅,你为什么要使他们感染SCP-020变异?嗯?他们都是组织布置在普隆德拉的眼线,你这样做,哎,我很难跟组织交代。”塔列朗边叹气边和她在对话。

    “他们…该死…救救我…我…很难受…”

    卧槽!这不是何夕做的地下水道开门任务剧情吗!何夕没想到自己居然能在“丽希亚的回忆”中再次回顾这段故事,他记得自己此时正躲在转角处偷听他们俩的讲话,他决定溜过去看看自己在不在…

    靠,空气墙,走不过去…

    “丽雅,组织待你不薄,把你从山洼里挑出来,教会你礼仪,送你来普隆德拉过好日子。组织这么些年来,对你可曾有过什么强制要求?就这一次,就一个小任务,你都搞砸了,打草惊蛇了不说,甚至可能暴露我们的全盘计划。丽雅,我对你,很失望。”

    “再给我一次…机会…救救我…”

    “机会是需要你自己争取的,丽雅,不是靠我给你。污染地下水道的计划必须完成,否则连我都没办法回去向组织求情,所以,我们现在就尽快…嗯?谁在那里?!”

    ….是我在那,何夕心里默默吐槽。

    “该死的!难道是骑士团的人吗?!没时间了,丽雅,你先去出水口附近,我把这里布置好就去找你,至于刚刚偷听我们说话的小老鼠,我会让他品尝一下组织最新研制的产品效果。”

    “…好。”

    “骑士团的小老鼠,你只有一个人?我没空陪你玩游戏,你很荣幸,能成为它的口粮。”

    ……

    何夕就站在丽希亚的身旁,看着她吃力地艰难靠墙站起来,一步一步朝着出水口方向挪动,何夕内心有些酸楚,他在为游戏NPC的命运而牵肠挂肚,只因入戏太深。丽希亚向着阴影深处移动了一会,接着陡然停止了脚步,她站在原地,不知道思考些什么。

    然后她转过身,开始向着塔列朗所在的位置挪动。

    “丽雅?你来这边做什么?还不快去出水口!”刚刚解决掉“何夕”的塔列朗发现丽希亚在他身后,他不满地皱起眉头。

    丽希亚轻轻但决然地摇了摇头,她的眼神澄澈而坚定。

    “我不会污染地下水道的,我不会让你的阴谋得逞。”她对塔列朗说道。

    塔列朗的右脸因为愤怒而明显扭曲了,他狰狞地笑起来,从上衣口袋中取出一份魔法卷轴。

    “丽雅,你真的以为,组织会以你的主观意志为转移,嗯?”他抖了抖手中的卷轴,“我曾经很欣赏你,你年轻,漂亮,拥有无限潜力,我相信你能为组织做出巨大贡献。但你现在,却在违抗我的命令,试图背叛组织,嗯?这张魔法卷轴,能激发你体内那刻药丸的全部能量,使你在一个小时内失去自我意识,成为只听从我命令的傀儡玩偶。它的副作用很大,你会一直活在痛苦与折磨中,求死不能,我曾非常犹豫,因为我是如此地看好你。至于现在,丽雅,永别了。”

    塔列朗释放魔法卷轴,丽希亚痛苦地抽搐起来,可她居然勉强挤出一丝戏谑的神情,嘲笑般地迎向塔列朗。

    “那我真要谢谢你了,多亏你的药丸,我总算重新拥有了力气。”

    说罢,丽希亚猛然发力,她使出何夕熟悉的“尸骨脉?十指穿弹”,从指尖发射出骨状锐器直奔塔列朗头颅而去,塔列朗匆忙躲闪,踉跄之下,被射伤左肩。

    “丽!雅!”塔列朗咬牙切齿地喊出她的名字,可此时双方境地遭遇重大反转,并非战斗人员的他面对发狂中的丽希亚,毫无胜算可言。左右权衡之下,塔列朗选择避让,他捏碎一张浓雾卷轴,在浓雾的掩护在逃跑了。

    “丽雅,组织是不会放过你的!”塔列朗在消失前抛下最后的狠话。

    丽希亚没有言语,她静静地站在那里,直到确定塔列朗彻底不见踪影后,她才摇摇晃晃地靠在墙边,低声喘息起来。药丸效果很强烈,丽希亚感到异常痛苦,可她顽强地抵抗着药丸对她意识的侵蚀,努力使自己保持清醒。

    “还有事…要做…我还…不能死…”她咬着嘴唇,自言自语道,血水顺着齿间流淌到地上,一滴,两滴,越来越多。

    在总算扛过第一波侵蚀后,丽希亚没有过多停留,她跌跌撞撞地开始朝出水口方向挪动,背影渐行渐远,最终消失在了尽头。

    何夕想跟过去,却发现耳畔再度响起了说书人的弹唱。

    “生命不是一种离去的决心

    或支撑脊背的苍白的双臂。

    生命是俘虏我们的狭小的圆圈,

    这无形的圆圈我们从未跨越,

    生命是经过我们身边的幸福,

    使我们无力去迈的数千步。

    生命对于自己是个外人

    对于每个外人是一副新的面具。

    生命是一个人不在乎的幸福

    推开那罕见的时刻,

    生命是相信自己的软弱和缺乏勇气。”

    画面切换,何夕回到了普隆德拉城的胜利喷泉旁,奇幻说书人已经放下了他那能够弹奏出优美旋律的乐器,他朝着何夕微微颔首,便重新归于沉默。

    叮~!系统提示:你完成了奇幻剧场“丽希亚的回忆”,获得1500base经验,1500job经验!

    叮~!系统提示:你的基本等级(BASELV)提升至15级!你的技能等级(JOBLV)提升至11级!

    叮~!系统提示:你的基本等级(BASELV)达到15级,成功解锁玩家对战系统,详情请点击[帮助]。

    嗯?玩家对战系统?说起来,何夕好像确实在打地下水道副本前,有在论坛里扫到关于野外PK的讨论帖,但当时心系副本所以并未在意。要知道何夕过去玩的仙境中是没有野外PK的概念,所以黄昏传说的玩家对战系统势必和他的理解有一定出入,何夕抱着好奇学习的态度点开帮助进行查看。

    原来,在黄昏传说中,将PVP首先分为两大类别PVP,一是竞技场PVP,二是野外生存PVP。在竞技场PVP中,玩家想要进行PVP,必须要主城的指定区域,缴纳入场费后才能进入竞技场,竞技场内分溜溜猴模式与梦魇模式,前者死亡不掉经验,不掉物品;后者死亡会有死亡惩罚,且有较大几率掉落背包内物品,较低几率掉落身上装备。

    而野外生存PVP则没有指定区域的限制,只要玩家不处于主城和地下城内,就会默认开启野外生存PVP,野外生存PVP一般分两种,自由PK(即切磋)和恶意PK(即野外杀人)。自由PK等同于竞技场PVP中的溜溜猴模式,无论输赢双方玩家均无损失,恶意PK则类似梦魇模式,被击杀的玩家会有较大几率掉落背包内物品,较低几率掉落身上装备。

    特别需要注意的是,恶意PK不像其他三种模式,它不需经过对方同意就能直接开始,而率先主动发起攻击的玩家会被系统判定为恶意玩家,被攻击的玩家则会被系统判定为正当防卫玩家。恶意玩家击杀其他玩家的角色后,会成为红名玩家,红名玩家死亡时,其掉落背包内物品和掉落身上装备的几率均会提高300%,死亡经验惩罚变为200%。

    这种玩家对战系统,一方面鼓励玩家进行友(激)好(情)互(撕)动(逼),一方面为保证玩家的利益,加强了对恶意PK的惩罚,但正所谓高风险高回报,恶意PK能够无视等级强行击杀其他玩家,其潜在收益依然令许多玩家慕名成为杀人越货的野外PKer。这样的PK系统引起玩家的巨大争议是肯定在所难免的,但它到底对黄昏传说是福是祸,或许还要等待时间的检验才知分晓。

    看完了玩家对战系统,何夕将思考的重心再度转移回刚刚他完成的奇幻剧场“丽希亚的回忆”。通过“丽希亚的回忆”,何夕基本上完全了解了关于丽希亚的身世:

    幼年丧母,被父亲卖到反动组织中,饱受同龄人霸凌,因相貌姣好被组织选中成为魅惑型情报员,藏身于普隆德拉城中,偶然邂逅命中的他享受到短暂的幸福,便突然被委派意图颠覆普隆德拉城的重任,出于主客观各种原因干掉了组织派到普隆德拉的探子,感染SCP-020病发去找组织干部求救,但拒绝执行组织交付的任务,导致组织干部使出杀手锏,变异+毒药的双重影响令她爆种逼退干部,最后她回想起和他在一起的美好时光,决定牺牲自己保护有他的普隆德拉城,在痛苦和挣扎,以及“冒险者们”的帮助下,她实现了她的人生价值,她在那一刻得到了升华。

    狗屁不通,人都死了,升华有什么用?