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全世界像乔治和凯文,像桑普斯这样的普通赛车迷们有很多,这款游戏,满足了全世界想去参加达喀尔拉力赛,可是又没条件参加的赛车迷们。
达喀尔拉力赛是勇士的挑战,是男人的游戏,同样也是烧钱的比赛。
动辄数十万美元的投资并非所有人都能承受的起,绝大部分囊中羞涩的赛车迷们只能选择通过游戏来过一把瘾,他们大部分人都在期待下一个版本,因为下一版会支持驾驶舱模拟设备,会让他们玩的更身临其境。
一套赛车游戏驾驶舱的售价也才几千美元,还不够他们买四个米其林轮胎的钱,随随便便跑一站100公里的拉力赛,几千美元的轮胎就会报废,相比之下,游戏可是最经济实惠的运动方式!
同时,达喀尔拉力赛组委会官方宣布,这款游戏作为全世界车迷了解达喀尔,亲身体验比赛的残酷性,或者是利用游戏做赛前热身的最佳载体,是官方名片,官方独家授权。
这个消息传出来,更加确定了龙腾游戏的权威性和专业性,这是一个非常好的宣传手段,龙腾赚到钱,掌握核心技术,组委会得到更大的名声,在全世界的影响力更大,龙腾和组委会双赢。
相比之下,有些同行们的处境就不太好过了,这次被牵连的正是那两款大名鼎鼎的赛车游戏。
“《极品飞车》只是一个发生在城市里的赛车童话故事!法拉利和兰博基尼的两款车可以让其他低端车辆吃一鼻子灰,虽然它们也很真实。甚至游戏连引擎都与《达喀尔拉力赛》一样,但是车辆的巨大优势,还是让它的可玩性大大降低!能驾驶兰博基尼,谁还愿意去驾驶马自达?有钱你就能跑的最快!”——专业游戏评论杂志《电玩世界》如此评论。
“当我玩过《达喀尔拉力赛》游戏后,再看看ps平台的《山脊赛车》,突然觉得索尼的这款游戏是如此苍白无力。里面充斥着大量的模型溢出,车辆漂浮,玩法单调。图形简单等各种恶俗内容,很难想象一年前我竟然会对它如此推崇!这真的是比过才知道谁是失败者!”——著名汽车杂志《car-and-driver》刊登读者来信,言辞犀利,堪称毒蛇。
另外一家权威汽车杂志《bile》毫不客气地点评这三款游戏:“不管是从专业性,还是真实性来看,《达喀尔拉力赛》都是最佳的,《极品飞车》其次,而ps平台的《山脊赛车》,它的存在就是为了打发这一年来电视赛车游戏空档的无聊时间。现在它已经不值一提了!嗨long,不如与我们合作,共同开发wrc游戏吧?”
最后。与ktt公司合作开发《极品飞车》的美国汽车杂志《road&track》。官方发表态度暧昧的言论:“论专业性,《极品飞车》确实不如《达喀尔拉力赛》,但是《极品飞车》卖点应该在各种炫酷的超级跑车上。不过下一个版本,《极品飞车》会吸取经验,做出更好的游戏出来!向《达喀尔拉力赛》游戏的制作者们致敬!”
全美权威汽车杂志和游戏杂志纷纷发言,引得其他媒体跟风一样各自表态。玩家们则是用实际购买行动表达支持。
《山脊赛车》上市一年,从南梦宫的统计报告中可知销量为全球128万份。
《极品飞车》的pc端销量是144万份,但是随着计算机硬件的不断提升,在接下来的一两年内,玩家们陆陆续续更新老旧pc后。这个数据会继续增加。
而刚刚上市的《达喀尔拉力赛》,因为ss游戏主机的市场高占有率。只用了半个月时间,就轻轻松松销出130万份,打破了ps电视游戏《山脊赛车》一年的销售记录。
这个统计数据传给了日本的中山隼雄,他特意给南梦宫和索尼公司各自寄过去一封新年贺卡,封面印刷着“ledakar”字样以及狂野的拉力赛汽车图案。
另外1,300,000/month和1,280,000/year的两个数据对比显得异常醒目,特意标红的month和year简直可以说成是刺眼都不为过,而且贺卡里面的文字内容一致,充满了嘲讽。
“多谢这一年《山脊赛车》对电视游戏赛车类游戏做出的贡献,你们辛苦了,接下来,该由世嘉接下这个重任!祝新年快乐!——中山隼雄敬上。”
收到这份贺卡,久多良木健深深地觉得恶心!
这张贺卡也忒恶心了!
这个新年,他根本就快乐不起来!
但是久多良木健已经不再是原来那般冲动的性格,他不会立刻抄起电话回拨过去,和中山隼雄对骂,这些都是徒劳的,他相信拨过去后,只会听到对方得意的笑声,这是自找没趣。
他在经历过一些大是大非的事情后,总算是看穿了龙腾的做法,在他看来,龙腾公司就是一条疯狗,逮着谁咬谁。
而且龙腾全公司上上下下都是疯狗模样,龙腾总社长嚣张狂妄不讲理,世嘉社长更是条咆哮了几十年的老疯狗,风云游戏软件公司社长不仅疯而且黑心狠毒,龙腾的每个人都不按常理出牌,怎么疯狂就怎么做。
如果杨云知道久多良木健是这么想的,他只会嗤笑道:“喂,你懂什么叫群狼战术吗?在龙腾,每一个人都是一个独立的战士,都充满战斗欲望!我们这是狼群狩猎,而不是你们这些单独的雄狮猛虎巨头!”
龙腾和华为其实是同一类公司,在成长初期,都是以攻击性为主,在进攻方面(狼性)表现地特别突出,他们不像绝大部分埋头做游戏开发的企业(羊性)那样,充满攻击力的龙腾没法与游戏界同行们和平相处。
杨云要抢先收购或者打击其他不受控制的经典游戏公司,不得不为了抢占市场而使出各种战斗招式,这就是狼性文化。
当然杨云是清楚的,狼性文化也是一把双刃剑,在创业初期,龙腾研发中心可以在春节时间三班倒地加班,就是为了赶任务,抢先发行游戏。
这几年平稳发展期,已经渐渐变成每天8小时工作,其余时间自由安排加班。
将来再过几年,等到成就霸业后,龙腾必然会变成每天8小时工作,无加班,每周还带双休日,每年还修一次长假。
但是现在还不到收获果实,颐养天年的退休时刻,所以杨云这头狼王,必须带着诸多极具攻击性的狼群,将一切敢于挡在自己面前的敌人全部撕碎!
别忘了,他可是明尼苏达森林狼的老板,早就标榜自己的狼性身份了!
……
……
在江少云领衔,全球宣传《ledakar》时,杨云一直在明尼苏达州和佛罗里达州的奥兰多之间来回,他的美国之行情况有点特殊,这次他的目的非常明确,亲自为nbalive96做准备。
但是这款nba游戏的立项,再度经历各种磨难,并且一度争吵到nba总裁大卫恩斯特面前。
这次冲突,从杨云来到洛杉矶开始。
他来到美国后,根本就没有离开机场,将达喀尔拉力赛游戏的宣传工作交给江少云,自己飞往明尼苏达州的明尼阿波利斯市,也就是森林狼的所在地。
但是在机场转机时,他被人认了出来,ea公司的一名销售经理正在候机,认出坐在咖啡馆和江少云聊天的杨云,然后迅速将这件事汇报给ea总部。
取代拉里的执行副总罗伯特,担任ea新总裁已经有半年时间,他总结过拉里留下来的经验和忠告,对龙腾公司进行过深度分析,并且最终确定一个事实——ktt和龙腾公司两边绝对有勾结!
但是罗伯特苦于没有证据,只能强打精神,同时对付这两家公司,同样视为大敌。
杨云的飞行目的地被迅速查出来,看起来应该是去明尼苏达的球队探访,罗伯特提高警觉,让ea公司负责nba游戏的工作组和负责人保持警惕,时刻汇报杨云的目的。
两天后,罗伯特终于费尽心思打听到一些蛛丝马迹,看起来,龙腾是准备开发nba篮球游戏!
对于nba游戏,ea公司是志在必得,他们从杨云手里重新收回ea-sports品牌后,与ea-ics品牌重新整合,再度回归启用ea-sports,囊括了美国四大联赛的全部内容。
虽然nba远远没有nfl橄榄球和mlb棒球知名,但这块小蛋糕,ea也不愿意分给龙腾一块。
他们知道,如果龙腾做nba游戏,肯定不止咬一口,必然要占据绝对地位,要是放出这一条口子,将来再想将龙腾赶出nba游戏市场就几乎不可能了。
来到明尼苏达,杨云将巴特交给阿列克赛,然后和当家球星凯文加内特进行思想交流,看过森林狼打过一场常规赛后,第三天就飞往佛罗里达的奥兰多。
不为别人,就是为了奥兰多魔术队的沙奎尔奥尼尔。