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进入到观战房间之中,布里茨第一时间就发现了房间内正在观战的两名上一把队友脸色不是很好看。
并没有立刻出声询问,它也将目光投到了观战荧幕上。
荧幕画面中投映出的战况一目了然。
紫色方是风雨无情,这一次他并没有继续选用上一把的ez,而是以皮城女警出战。
蓝色方则是上一场匹配的上单鳄鱼“水雷”,他所选用和风雨无情的女警进行solo的英雄是法外狂徒.格雷福斯。
双方选择在中路进行solo较量。
荧幕画面右上角的游戏时间显示是3分钟出头,而中路的局面是——
风雨…无情…的女警…占优么……
布里茨的目光在双方英雄的血量状态上一扫而过。
紫色方风雨无情的女警到达三级,血量剩余一半出头。
而蓝色方水雷的男枪,头顶血条却已经只剩不足四分之一。
而这 个时候他已经被风雨无情的女警彻底压制了防御塔下,连上前一些补兵或是吃经验都做不到。
“这样下去,这局solo要输啊——”上把的小法师,id名为“迎风一刀斩”的玩家忧心忡忡。
“基本已经没戏了。”一旁的上把梦魇玩家“达利园饼干”直接下了断言,脸色很是难看:“一上来就被消耗太多血量了,男枪应该再果断主动点上去和女警硬拼的。”
所谓solo,也就是一对一单挑。
一般来说,solo判定胜利的条件多种多样,有以三个人头或是两座防御塔作为胜点的,也有一座防御塔或是一次单杀又或是达到规定补刀数额作为胜利条件的,选择哪一种solo决胜方式往往取决于玩家之间自己的需要。
而这一次,因为是包括布里茨在内的四个人都要和风雨无情进行solo,所以双方约定下的判决条件是一座防御塔或是一次单杀或是达到100个补刀。以提高每场solo战斗的效率。
既然取胜的条件是这种形式,那么眼下观战荧幕中的画面,的的确确就如同达利园饼干和迎风一刀斩两人所言,男枪基本上没有什么胜算了。
布里茨目光在战斗双方英雄的召唤师技能栏扫过。
两人带的都是【闪现】加【点燃】。
而蓝色方水雷的男枪已经是两个召唤师技能全交,紫色方风雨无情的女警还留有一个闪现。
果然…形势…对男枪…很不利……
布里茨心中也得出了结论。
3级的男枪,仅仅只剩四分之一不到的血量,风雨无情女警只需要一发“和平使者”接两记平a就差不多能一套输出带走。
所以即便双方兵线还在中路中间,但男枪这个时候根本没有办法出塔,走出去就要被女警消耗甚至直接闪现上来轻松击杀。
而等到兵线进塔,对面风雨无情的女警跟着小兵压过来。男枪又要被迫面临一个选择。
如果继续在塔下补刀吃经验,很有可能又要被女警仗着手长优势三两下消耗成死血然后有送掉人头的危险。
如果选择回城补给之后再重新出门,中路这一大波兵线进塔之后,风雨无情的女警大可靠着这一大波小兵来消耗防御塔的血量,等男枪回到线上,估计中路一塔的血量能被磨掉过半。
更重要的一点是,他这一次回城,损失了一大波经验和补刀,即便补给之后重回线上。也很难再继续同对手女警抗衡。
solo局,就是容不得出现半点失误,一旦犯了错被对手抓住,就是致命的。
不过。上一盘这个水雷在用鳄鱼打上单的时候,发挥的可是很好的,风雨无情的ez却是完全没有章法、漏洞百出的表现,怎么这一盘solo。两人的优劣势倒像是倒了过来似的?
于是布里茨忍不住有些困惑地向一旁的两人询问。
玩家迎风一刀斩叹气:“那水雷好像主玩上单的,adc用得不多,选个男枪一开始又没果断上去和女警硬碰硬。等到血量被消耗三分之一多了才想到应该打得凶一点,接着两个人拼了一波互换了个点燃,男枪的‘大号铅弹’没贴脸打出最大伤害,结果反而是他血量掉得更快,就被逼出了个闪现逃跑了——然后,然后就是现在这样子了。”
“不止是男枪水平不够,”玩家达利园饼干补充:“那个风雨无情,使用女警操作得明显很熟悉,比起他上一把用ez的时候老练多了,你看他补刀数也不少——妈的,这家伙要么就是故意来坑人,要么就是刚买的ez练习新英雄的。”说到最后他的语气恨恨地做出推测。
是…这样…么……
布里茨了解般地点点头。
就在三人交谈之间,观战荧幕中的画面上,男枪面临的形势进一步恶化。
由于一直将男枪压在塔下无法上来补刀,风雨无情的女警轻轻松松收掉最后一个蓝色方小兵之后携着一大波兵线压进防御塔。
男枪似乎在经过一番挣扎犹豫之后,最终还是舍不得这塔下的一大波经验和经济,没有选择回城恢复状态补给,而是硬着头皮呆在塔下快速地用技能清兵补刀。
而由于在补一个残血远程小兵时,他的走位稍稍靠前了一些。立刻被风雨无情的女警抓住机会抬枪一记平a命中。
还是一发触发了被动爆头效果的平a。
男枪头顶血条血量再掉一格,女警闪电般抬枪又是一发“和平使者”的锚型子弹。
再次命中。
男枪血量见底,顾不得补兵慌忙用“快速拔枪”向后方滑步位移逃去。
女警闪现跟进,再一记平a。
“firstblood——”
系统女声的击杀提示响起,也宣告了这局solo以风雨无情成功完成单杀获得胜利。
战斗结束,双方玩家包括观战房间中的布里茨三人统统被传送回了竞技场大厅内一方白色竞技石台前。
刚刚以男枪出战、输掉了这第一局solo的玩家水雷面色差劲无比,而另一头赢下胜利的风雨无情则是更加气焰嚣张:
“怎么样,不是刚刚叫得欢么?怎么不继续叫了?”
听着风雨无情的肆无忌惮地挑衅嘲讽,水雷当下就涨红了脸急冲冲地反击:“老子adc不拿手,有种你和我solo一盘上单试试!”
风雨无情冷笑:“傻逼了吧,老子说的就是用adc来较量,谁麻痹和你玩上单啊?”
水雷听得又是一噎,这回却是半晌都憋不出一句话来。
的确,先前说好了就是要以adc英雄来solo分胜负,现在他又提出改挑上单,实在是站不住理。
实际上,最根本的原因是在于,他完全没有料到,上一把拿个ez坑出翔、7分钟补刀就20个出头的家伙,换了个女警来打,居然实力一下子提升了这么一大截。
否则如果这风雨无情这把solo还是刚刚他用ez的水平,自己就算是用不怎么擅长的adc位也绝对能赢的……
不过,现实没有如果。
“行了,接下来你们谁来?”赢下第一场solo的风雨无情气势大涨,居高临下般的审视目光从剩下的布里茨、迎风一刀斩和达利园饼干三人身上扫过:“反正老子最近正缺钱买新英雄,解决你们三个,差不多也暂时够花了。”
在英雄联盟.全息真实版游戏里,solo局模式还专门开出了一个新的功能,就是赌斗。
进行solo的双方玩家,可以在战斗开始开启赌斗功能,双方各自压上一定数额的游戏币,solo的获胜方便能够赢到对手所压下的赌注。
刚刚第一局,双方分别所下的注额是整整两千游戏币,一笔几乎要打上近百场匹配才能够获得的巨款。
损失了这么一大笔游戏币,也难怪玩家水雷脸色如此之差,丢了面子是一方面,更多的是心疼这笔钱啊——
于是一时间达利园饼干和迎风一刀斩也有些迟疑犹豫起来。
看了上一场的solo,他们发现风雨无情的女警玩得是的确不错,而他们两人本来也不是主打adc位,如果要和对方solo的话,胜算并不太高。
而且要是继续像上一场solo那样进行赌斗的话,一输就是输掉几千游戏币,损失实在太大了……
可要是不上,那刚刚他们群情激奋的挑战岂不成了笑话?面子可就全丢干净了啊——
两人心中盘算着,面色一阵阴晴不定,
就在这时,布里茨的声音响了起来:“那就…我来打…第二场吧。”
“你?”风雨无情目光扫了过来,轻蔑地撇撇嘴:“刚刚说好了是要用adc较量的啊,你可别装作不知道。”
“嗯,”布里茨点头:“我……知道。”
“哦,那你是要用什么英雄?不会是要拿提莫来打adc吧哈哈——”风雨无情继续开着嘲讽技能。
布里茨憨憨一笑:“放心…不…会的。”(未完待续。。)