第四十章 :这是一款萌萌哒的游戏

一片银杏叶 / 著投票加入书签

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    第四十章:

    “阿嚏——诶呦怎么感觉有点怪怪的?”

    “向左向左!小心前面有个水塘。”郁辰控制着板面上的豆丁往前一个跳跃,但因为水饺的那个喷嚏使得另一个豆丁不自然的抖了两下,最终需要配合跳跃过去的那个水塘让他们两个啪叽一声双双掉了进去。

    郁辰:“…………”

    郁辰放下手,屏幕上两只豆丁在水面上漂浮了一会儿之后,冒着水泡一起沉了下去不见了。

    看着屏幕上弹出来的‘游戏结束,通关失败’的字样,郁辰默默无语里两秒。

    “你感冒了?”

    “怎么可能?!”水饺的声音从耳麦里反馈回来,他抽了抽鼻子,然后突然有点不确定。“应该……不是吧?要我生病其实挺不现实的,刚才莫名奇妙的有点冷倒是真的。”

    郁辰知道他说自己不会生病的理由源于自己不是个货真价实的人类,但问题是圣殿ol的模拟度那么高,谁知道会不会被无聊的附加这种设定。

    “好吧,既然你这么说咱们就继续。”

    “这款游戏从画风上来说在下是挺满意的,轻松休闲向没事可以放在终端里玩上两把,而且刚才几次的简单尝试操控还是很容易上手的,如果喜欢的看官亲们可以去尝试一下。”

    郁辰再次打开界面,来回查看了一下自己的游戏人物顺便给围观的看官们进行一些解说。

    ‘环游世界的一千零三十五种方法’这款游戏的画风偏清新一些,整体人物背景的线条很是简练用色也很干净,玩家操纵的游戏人物由自己设定——当然,想要塑造的精致起来需要经过很多的剧情还有等级升级,目前郁辰和水饺处于刚刚开始游戏的阶段时,任务只是一个简简单单的指肚大小的小豆丁罢了。

    值得一提的是,游戏的制作画面采用的是横版游戏的设定,需要两个玩家联机配合操作通关,迎合‘环游世界的一千零三十五种方法’这个游戏主题,不同关卡的背景还会有不同的切换,画风还有人文风情也各有不同。

    为了避免横版游戏游玩时玩家对游戏流程的厌烦,随机的会出现一些剧情,从而不定时冒出动画彩蛋增加代入感,游戏里接受的任务还有剧情故事也是各有千秋让人不由自主的想要知道下文。

    郁辰觉得,广大的妹子或者说是广大的萌物爱好者们,绝对会是这个系列的忠实粉丝,因为这款横版的终端游戏虽说是冒险剧情,但是整体的制作风格明显走的就是治愈系的节奏,无论是自己逐渐塑造起来的玩家形象,攻击时放出的小小的弹丸效果,或者是偶尔冒出来的小怪都是q萌q萌的画风,简直可爱到不行。

    “来吧,咱们来把这个关卡解决掉。”水饺把刚刚莫名背后一凉的感觉抛到脑后,再次招呼起来。

    游戏再一次开始,郁辰先一步操作着白色的小豆丁在前面开路顺便捡捡明面上的道具物品,而由水饺控制的绿色小豆丁则在他的后面上下乱窜翻找着隐藏的物资,或是一些线索之类的,力图不放过一针一线。

    “两人配合游戏的好处在于,在收集物资的时候不会出现手忙脚乱的情况。要知道之前玩单人游戏收集物资到一半,结果突然刷怪,那围在怪堆里的物资盒子能看到却拿不到,简直是分分钟犯强迫症的节奏。”

    郁辰感慨了一句,往前继续探路,在走过第一个关卡的三分之一的长度的时候,轻松软糯的背景音乐稍稍有了些许的变化,有小豆丁两倍大的史莱姆一弹一弹的出现在了屏幕上,那近乎于七彩果冻的q弹状,一点也不能让玩家感到‘敌人来袭’的这种危机感,反而是让弹幕区的无数看官捂心大喊‘好萌’。

    【我发誓这款游戏我绝对玩不了,太可爱了窝下不去手怎么办?qvq】

    【同上,这是个问题】

    【亲测这真心是个问题,刚去游戏里转了一圈但看史莱姆水汪汪的眼睛就已经不忍心下手了!qwq来啊!互相伤害啊!】

    弹幕区捧心感觉心口中了一箭的看官们越来越多,水饺突然笑起来,郁辰隐隐听到他那边的动静似乎是看到了弹幕区的沸腾。

    “怎么办沉鱼?”

    他的声音里似乎有点无奈,但更多的还是故意出来的无辜感。“看官们太喜欢这些小可爱了,咱们如果把他们解决掉的话会不会掉粉啊?”

    他说话的时候绿色的小豆丁在他的操控下,在郁辰身后的空地上原地转起来圈圈,就和他说的话一样似乎很难以抉择的样子,代入感满满的。

    而这种小无辜的感觉,明显围观的看官们很吃这一套,顿时是被萌出了一脸的血嗷嗷叫着【不不不,饺子君我们的本命还是你】和【花大你也卖个萌我们就也倒戈了】之类的话。

    “不,你没得选的。”

    郁辰操作着白豆丁在原地蹦跶了两下,语气很是无奈。“咱们可没有攻击的技能,等级太低你想太多了。”

    被郁辰无奈的语气感染,看官们再去看那只白豆丁的时候似乎能自动脑补出某只阿婆主无奈摊手时的动作。

    ——嗷嗷嗷!脑洞开的大,想象能力好绝对是人生最有用的技能,没有之一!

    “竟然是这样吗?”水饺的声音很是惊恐,这个时候史莱姆已经离他们不远了,虽说可爱归可爱吧,但是在游戏里被他们包住照样是gameover没跑。

    “好了别耍宝了,快往上跳。”郁辰摇摇头,水饺的解说风格喜欢在解说意义上偷梁换柱故意耍宝,但是因为他的口才不错所以这种方式并不招人讨厌,反而收获了不少喜欢听他那种呆萌呆萌语气的粉丝。

    双人配合的游戏意义在于,要把控好两个人的配合度,像他们这个等级的初级玩家虽说可以用跳跃技能掠过一些怪,但是毕竟跳跃的高度有限。不如说现在,一个就可以抵得上他们两个大小的史莱姆,明显单靠跳的是躲不过去的。

    于是在郁辰的催促下,水饺首先一个跳跃跳到了白豆丁的上方,接住自己的二段跳技能和郁辰的向上推送技能,又是让跳跃的高度增高了一段距离,然后在他第二次跳起来的时候,雨辰也操作着白豆丁跳了起来,被水饺成功拉住之后两只豆丁完美的落在了史莱姆的身后。

    “‘环游世界’这款游戏最大须知就是你需要准备一只不手残的队友,当然如果能够点亮默契值这项技能的话那就再好不过了,因为是双人配合游戏所以这种情况只多不少,当然,用这款游戏来锻炼默契值也是一个不错的选择。”

    郁辰操作着白豆丁弹了弹,一点也没有顾忌背对他们越走越远的史莱姆,就好像这些怪都是无意路过的样子——毕竟这是一款披着冒险皮的至于游戏,怪是不会做出回头吓你的这种吓人举动的……至少现在郁辰是没有见到。

    当然,只要你也不要自己手贱跑过去从史莱姆后面去戳人家,就不会出现角色死亡的情况。至于郁辰是怎么知道的??嗯,他的队友从来不是什么消停的家伙不是吗?(笑)

    郁辰虽说是走位风骚,但是和水饺的默契度倒也罢了,不过因为他们两个并不算是太完美的配合,有的时候出现的小意外倒是极其的贴近正常玩家的情况,看他们两个的互动也算是大大的满足了一把看官们围观的最佳心态。

    比如说操作失误在半空中没接住啊,或者是从山崖上往下跃的时候没操作好结果被挂住了啊,再或者说是从树丛中穿过去的时候不小心卡在树上了啊。

    这种接地气的失误,尤其是在看到白豆丁被挂在树上或者什么地方,而绿豆丁在树下转圈跳脚的时候,最让看官们喜闻乐见,同时对两只阿婆主的代入感极强。

    至于弹幕区时不时出现被分成两派的‘花饺党’和‘水花党’的争执问题,还有球开车球本子这类的弹幕,郁辰和水饺都是扫过一眼之后就随他们开心就好。

    毕竟在郁辰的观念里这种情况时有发生,原来的世界又不是没有,卖腐无国界,就算现在已经变成橱柜合.法化了那又能怎么样,他又不是不知道水饺是什么情况。

    而水饺……他表示如果自己真的那么不长眼对郁辰起了心思的话,那估计他在游戏里就不止是被驴踢那么简单了。

    两只阿婆主都没怎么在意这件事情,可不知道屏幕外某位将下属又狠狠操.练了一遍的皇太子殿下,差点生生攥碎手上的水杯,引得星舰上一时人人自危。

    ——所以说,有的时候无知是福这句话还真的是没有说错。

    某位遥远的皇太子殿下的心情怎样郁辰现在暂且干预不了,他还在和手头的直播游戏奋斗。

    之前有说过这款游戏的场景会随着关卡的不同而变化,在和水饺磨合了一阵默契度之后,郁辰终于算是能够分出点心思来注意一下四周的场景了。

    不得不说,游戏里的这些场景都是十成十的精致,不过感官上就略微玄幻了一点——比如说当下,他们正在穿越一片粉嫩嫩的树林,从画面上来看这里的地面有种云质的感觉,同样和它的效果所辉映的是一团一团软蓬蓬的树叶,看上去很像是童话里才会出现的场景。

    “如果这个场景出现在现实里的话,在下觉得一定会一举俘获大片妹子的芳心没跑。”看了一圈之后,郁辰不由感叹出来,因为游戏制作的精细再加上终端显示画质十分清晰的缘故,经常会有一种身临其境的感觉。

    “诶?”

    不过他这话刚一出口,收到的就是水饺有些疑惑的声音。

    “沉鱼你不知道吗?”

    “现实中真的是有这个地方的存在的来着,而且不得不说还挺出名。”