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开始的时候,路飞扬还没有反应过来,还在开枪。直到听到手中的左轮发出“咔”“咔”声后,他才知道自己倒霉到碰到了传说中的连续哑弹。
虽然威廉一开始的时候,就笑着对过路飞扬说过曾经有人碰到过这种连续哑弹的情况,但是威廉后来也告诉路飞扬说这是因为传说中的那人手枪是被人动过的手脚,所以才会这样。路飞扬可从来没有想过,自己居然会倒霉到了在身后还有100多只丧尸追踪的时候,手枪里的子弹哑火了。
正在欢乐收割经验的时候,手中的武器却突然出现这样的问题,路飞扬差点没被气到将柯尔特左轮丢掉。不过好在路飞扬记起商城回收物资,抱着试一试的心态,路飞扬将手里的柯尔特左轮卖进了商城。
路飞扬手里的左轮卖进商城后,得到了10金币。拉开和身后的丧尸的距离后,路飞扬在打开商城,果然在武器里面看到了刚刚丢到商城的左轮。但是卖出的价格和买入的价格果然是相差甚大,路飞扬看了一眼商城里左轮标出的价格,居然是100金币!
虽然感觉商城的这个买低卖高非常讨厌,但是当路飞扬看到商城里的左轮介绍里面写着“采集自《行尸走肉》中的柯尔特蟒蛇8英寸行左轮手枪,解决了手枪本来设计中的一些问题,值得拥有的艺术品!”
看到这里,路飞扬便下手买下了商城里的左轮手枪,即使这柄枪花掉了他仅有的155个金币中的100个,他也毫不犹豫就下手了。而买下这柄手枪后,路飞扬很快就发现了商城出品的左轮手枪和自己从警局里拿出的手枪的区别。
从商城中买来的左轮,像是专门为了路飞扬定做的一般,枪柄的纹路完全是贴着路飞扬的掌型而设计的。路飞扬将这柄手枪握在手中后,心里就生出了一股如指臂使的感觉。
就连装入子弹后,路飞扬也觉得这柄在商城里买的**声要比开始的那柄要清脆一些。在有了2柄崭新的左轮后,路飞扬也就开始专心的对付身后的丧尸,而且不时的,路飞扬还锻炼一下仅有的2个技能,希望这2个技能早一点升级。
但是没过多久,路飞扬就带着丧尸群离开了长满了树木的草地,来到了一望无际的牧草里。有了牧草的阻拦,追在路飞扬身后的丧尸开始变得磕磕绊绊起来。而身手的丧尸速度降低下来后,路飞扬则能更加放心的拉开距离射杀它们。
当路飞扬再杀掉22只丧尸后,他的金币又一次的超过了100后,早就对左轮只有6发子弹不太满意的路飞扬立即就又从商城里买出了一把左轮。双手各持一柄手枪后,路飞扬突然想起了发哥,想着小时看着发哥的电影里,发哥双手持枪横冲直撞,见到一个灭一个的风采。
只是令人郁闷的是,电影里的发哥手里的枪子弹像是用不完一样,不像路飞扬开了6枪,就必须要重新装弹。
手持双枪后,路飞扬感觉好像这样比自己一手持枪,另一手释放技能杀丧尸要来得速度快一点。毕竟释放一个技能最少需要5秒钟的时间,其中2秒的吟唱,3秒的冷却。就算2个技能轮着来,也没有路飞扬双手的枪扣动扳机来得快,只是当打完12发子弹后,路飞扬需要比较长的时间来填装子弹。
当左轮中装满了子弹后,路飞扬便双手持枪,倒退着向后移动,并面向丧尸射击。当子弹打光以后,路飞扬则迅速的拉开和后面的丧尸之间的距离,一边移动,一边迅速的填装子弹。
当路飞扬第9次填装双枪里的子弹时,他身后的丧尸已经只有40来只了。而这个时候,路飞扬已经到了4级。当他发现身后的丧尸已经不多了以后,路飞扬就开始了练习技能的旅程。
凭着比丧尸快的速度,在和它们保持着相对的距离的情况下,路飞扬手中的传世法球上不断闪过或蓝或黄的光芒。被路飞扬锁定的丧尸,脑袋上则或是喷射出水汽或是喷射出沙硕。让这些丧尸的脑袋看起来似乎都是突然膨胀了一下,然后就纷纷倒地死亡。
在杀掉15只的丧尸后,路飞扬却猛的感觉法力已经见底,技能已经释放不出来。这时路飞扬才发现,在经过了带着这些丧尸跑那么远的路程后,自己已经对突然暴涨的属性已经是得心应手了。
“看来精神属性的提升,对于人物的其他3个属性掌控有着非常重大的影响。现在我的精神属性比其他属性要高上1点,这就让我很容易就适应了这些迅速加起来的属性点。而且提高精神属性后,还能在一定程度上回复法力。”这样想着,路飞扬也觉得自己有一些掩耳盗铃的意思。
不就是看着自由属性有些多,想将这些属性分配掉吗?有必要这样想来想去的吗?想加点就加呀,随便加点有什么关系,这个事情最后关系到的,其实是自己的安全问题。总是担心被人发现,其实根本没有必要,在绝大多数的人都变成丧尸后,谁还会来管丧尸是怎么死的?而且为了安全,自己也有必要将属性点加起来,不论对自己安全造成威胁的是丧尸抑或是人类。
将精神加到10点后,路飞扬本来已经干涸的法力一下就突然回复了一半的程度,最重要的是他突然感觉世界一下就变得不同了。路飞扬感觉自己身上到处都传来针扎一般的感觉,仔细的感受了一下后,路飞扬才发现原来这些感觉都是那些不远处的丧尸敌意所造成的。
而本来只能感应到自身周围6米的范围,一下扩张到了10米范围,像是整个世界突然之间变得明亮起来!看着不远处的丧尸,路飞扬的目光在其中一个丧尸身上多集中了一会注意力后,这个丧尸在他眼中似乎突然就在头顶上出现了一个标志。
看到这个标志,路飞扬心中就明白这是被精神力锁定的意思。明白这个标志是意思后,路飞扬就是一个冲击术丢了过去,和之前他杀掉那么多的丧尸一样,这个丧尸一下就死掉了。但是路飞扬却也没有发现杀死这只丧尸和杀掉其他丧尸没有什么区别。
虽然路飞扬突然之间就变得不同起来,但是后面的丧尸却不会因为这样而停止行动。看到数量众多的丧尸又要接近,路飞扬连忙离开。但是当他正要转身朝着远离警局的方向离开是,路飞扬突然想到了一个问题。
刚才威廉他们要去警局,系统给了一个杀光这些丧尸的任务后,路飞扬为了不让那些丧尸对威廉他们父子造成威胁,主动将这些丧尸吸引走的。但是现在,路飞扬抬头看向自己过来的方向。他发现自己已经跑了好远,身边全是齐膝高的牧草,远处才刚刚带着丧尸跑过来的树林。至于小镇里的建筑,根本就看不到。
“妈蛋!这些丧尸已经这么少了,我还跑个毛呀!迅速回去才是啊!正好在路上杀掉这些丧尸。”看着已经只有二十多只的丧尸,路飞扬骂道。
这样一来,路飞扬就迅速的调转了方向,原来他是朝着远离小镇方向跑去。在带着身后的丧尸绕了一个大圈后,路飞扬则朝着小镇的方向跑去。
也就是在转身跑动的时候,路飞扬才发现精神力锁定的一个作用。当路飞扬锁定了一个丧尸后,他并没有面对着丧尸,但是他释放的冲击术却自动的袭向那只被他的精神力锁定的丧尸。
惊喜的发现这只丧尸被杀掉后,路飞扬于是迅速的拉开了和这些丧尸之间的距离。原来的时候,由于左轮的射程原因,路飞扬和这些丧尸之间的距离一般都只有20米左右,没有拉开太远的距离。但是现在路飞扬在发现和这些丧尸之间的距离在不是问题后,他也就不想和这些丧尸保持这么近的距离了。虽然路飞扬不怕这些丧尸,但是他也还没有到看着这些丧尸也不觉得恶心的程度。
将和这些丧尸的距离拉开到100米后,路飞扬再一次的转身。这时候,他就不在移动了,看着接近的丧尸,冲击术和灵爆咒2个技能将这些接近的丧尸一一杀掉。
当路飞扬杀光这些逼近的丧尸后,刚刚接到的任务也完成了。在杀掉最后的一只丧尸后,一股暖流重路飞扬的灵魂深处涌出,将他杀死这些丧尸时浪费的精神和体力补满,并且又一次将路飞扬的身体优化了一次,微微提升了他的身体素质。
这时他才看向虹膜上的提示。
“任务:消灭丧尸200只(已完成)”
“任务说明:这个经历了浩劫的小镇上,居民都变成了丧尸。经过一番洗礼后,小镇上只有200只丧尸了,请您务必在2个小时内杀掉这些丧尸!丧尸总数:0/200。”
“任务奖励:等级提升1级、技能:火药武器掌握(lv1)”
“技能说明:经过不懈的锻炼,你对火器有了一定的认识,再也不是拿着枪也不会使用的笨蛋了,至少拿到火器后,你已经知道了该如何去开枪。”
看着新得到的技能:火药武器掌握(lv1),路飞扬也试着拿出刚刚在商城购买的左轮。左轮手枪拿出来后,突然无数关于它的知识涌入路飞扬的脑海,还好他的精神加的比较高,只是微微一阵晕眩后,路飞扬就全部接受了这些知识。
按照脑海里的知识,路飞扬试着去拆解一下手中的左轮,但是因为没有工具,在稍微验证了脑海中的知识后,路飞扬就收起了手枪。
稍微了解了脑海中的知识后,路飞扬就看向自己的任务属性。本来就已经4级了,路飞扬杀掉小镇上的200只丧尸后,又升了一级,现在他已经5级了。
人物:路飞扬
职业:巫师
等级:5
经验:240/1400
属性:
力量5敏捷5
体质5精神10
剩余属性点:160
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