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虽然血峰相信天问一定能赢,这把唐刀必定是天问的武器,但之前已经说明白了,这把刀在天问打赢狼王以前是属于借用的,所以自然不会取消上面的所属权,天问也只能建立使用权。
天问现在建立的就是使用权,而并不是所属权,其目的正是为了了解这把唐刀的详细数据。虽然随手挥一挥就能了解这把唐刀的基础属性,但是既然有办法可以获得详细数据,谁还会去掌握基础数据。
制式唐刀·锋利强化精品级需要等级:1
攻击:7耐久:600
介绍:制式唐刀的强化版,在不损伤耐久上限的情况下,对刀刃的锋利度大幅度提升,拥有一定的破甲效果。
天问扫了一眼就明白了这把唐刀的比起普通等级的制式唐刀好在哪里,说实在的,这把刀更加适合面对高防的boss,而不是普通的小怪,当然对于一直在越级作战的天问而言,的确是一把好武器。
锋利度,这是刀剑一类锐器所特有的一个属性,这个属性并不能增加伤害,它的作用在于减少防御对于攻击的削减。《fiaw》中关于攻击,防御,伤害这三者的关系是十分复杂的,即使排除了力道,特殊属性等等额外因素,三者的计算方程式也是非常复杂的,不是攻击减防御等于伤害这种简单的加减法。
这其中的基础运算简单来讲,就是攻击减去防御后的差值来决定伤害的大小,这核心的一点是不会变的,变得是伤害的大小与差值的关系。当攻击远超防御,那么伤害就会维持在最大值,也就是无视了防御。当攻击等于防御,两者相差不大时,伤害会变小,但是也不会出现伤害只有1,2这种数值。当攻击弱于防御,伤害就会大幅度减少,形象来讲,就是攻击10,防御11,伤害可能是6,而攻击降为9,伤害就很有可能变为4了。当攻击远弱与防御时,就会出现不破防的情况了。
锋利度就是一种在这个计算公式中的特殊属性,可以将防御减去一定数值后,在进行计算,也就是减少破防所需要的防御差值,可以说是相当常见,也是相当实用的一个属性。除了锐器的锋利度外,还有钝器的冲击力也是相同的属性。
当然,锋利度这个属性也不是万能的,也有着其他的属性也会对其有着相当的克制,比如坚硬度对于锋利度有着相当的克制,坚硬度越高,锋利度发挥效果越低。
至于具体的公式和数据,因为官网内没有公布,打怪的时候也看不见对方的具体攻击防御数值,以及飘起的伤害,所以也没办法在短短的一天时间内就被那群数据党给破解掉,天问也只是从官网对于造成伤害的一系列说明中明白这些关系的。不过有一点是肯定的,那就是越高级的怪,防御就越高,技术再怎么好,越级打怪也是有着极限的。
随手挥了一挥,适应了一下手感,天问就裂开嘴笑了起来。虽然做不到人剑合一那种夸张级别,但是以天问在其上的造诣也直接达到如臂指使的地步。
接下来的战斗就没有什么好说的了,作为曾经战胜过一次的对手,再加上进一步增强的战力,即使天问不是圣斗士,不会高喊什么第二次攻击对我们是无效的这种装逼宣言,也不会出现什么大的意外。
开场依旧是抢先手的龙王灭天势,这种将所有威力收缩起来,直到攻击到内部后再爆发的招式实在是太适合开场了。只要命中四肢部位,绝对是瘫痪的下场。这一次手头上的武器换为了制式唐刀·锋利强化后,造成的就不是什么小伤口了。狼王再一次被骗,导致没有及时逃离,不仅仅是后腿,还在腰腹部拉开了一个大口子。
因为锋利度的原因,这一次的攻击更是比上次造成的伤害要大上许多,最重要的是,这一次的攻击直接击伤了狼王的腿骨,虽然没有斩断,但依旧将这条后腿废掉了,至少最多爆发一次就会断裂。
狼王一时间受到这种重创,连站立都有些勉强,不过天问也好不到哪里去,生命值再次一撸到底,趁着狼王适应自身残疾的空闲时间,开始治疗自己的伤势。于是,在两者互换一招,或者说天问再次自残杀敌后,场面就呈现了自己管自己的有趣局面。
等到两者将自身的伤势什么的准备的七七八八后,再次开始对拼,天问这次所使用的不再是超直感辅助下的巅峰走位了,而是绝龙刀法真正的平砍招式。
说真的,天问要找什么大威力招式完全没问题,只要身体能够撑得住,不会一用就同归于尽就行了。但在满是绝招,奥义,必杀技,同归技的绝龙刀法中,能找到一招适合当前环境,可以当做普攻的平砍实在是不容易啊。
龙王九闪,绝龙刀法中最朴实的一种刀法,战场招式。九为数之极,招式命中的九并不是实数,而是代指的虚数。所以此招式并不是瞬间斩出九刀,而是秉承着一步一斩,一步一人理念的连续斩击。
在浩大的战场上,杀伤力永远都是不需要担心的事,你所需要担心的永远都是自己的持续战力。龙王九闪就是为此而诞生的刀法。在尽可能用回气来弥补斩出去的每一刀所耗费的体力与精力的前提下,以自己的瞬间回气极限为界限,使每一刀都发挥出自身最大的威力,以此完成的持续战用刀法。
在很多地方对于战场用的巅峰刀法都有描述,但是几乎绝大部分的描述都集中在刀法所展现的惨烈气息,心灵压迫,以及朴实到极点又强大到恐怖的杀伤力这几方面。这其实对于战场刀法而言,完全就是舍本追末的描述。
战场是什么地方?
世界最大最强的熔炉!只要在战场上混过一段时间的人,身上都会有那种极端接近死亡,惨烈恐怖的气息的。更别说在战场上研发扩展的刀法,其中自然蕴含着战场的气息。这种气息对于没有经历过战场的人拥有恐怖的自然威压效果,就像无论多么精锐的新兵在第一次上战场的时候,都有着心灵崩溃的可能性,至少不可能完全冷静下来。
在战场上,多余的动作都足以导致你在下一刻被死神光顾。自然而然,所有的动作都会被精简到最低,为了减小破绽,为了减小消耗,为了能够活着。但同时,每一次攻击都必须导致对方的死亡,伤而不死,最后倒霉的绝对是自己。如何在减小各种消耗的情况下发挥更大的威力,就成为了战场上有精力研发刀法的刀法大师的研究方向。
所以气息,压迫,威力等等,每一种战场刀法都会有,只是越好的刀法在这三者上面会更加明显罢了。
真正区分战场刀法好坏的一点就在于回气。越是巅峰的战场刀法,每一刀的威力必定趋近于自身普攻的极限,而下一刻的短暂停顿必然可以将其恢复回来,其每刀的威力以及回气的时间就是战场刀法真正的区别。
龙王九闪正是战场刀法中最巅峰的一式刀法,将绝龙刀法中有去无回,有死无生,斩天斩地,无物不斩的气息蕴含在每一刀中,结合蓄力,螺旋劲,拔刀斩等等瞬时爆发的技巧,将每一刀的威力提升到极限。不过因为龙王九闪为了尽可能节省消耗,气势什么的都是完全收拢的,所以粗看上去是没有任何气势的,如同普通人拿着一把刀随意的在挥舞,只是每一刀的伤害恐怖的要命。基本上对付低一等级的士兵,即使不攻击要害,不爆出暴击,依然是一刀一个,秒人没商量。
每一次狼王的扑击,天问就使用龙王九闪予以回击,拥有龙跃的天问并不担心对冲的时候,自己会被攻击到。所以但短短的一点时间过去后,狼王全身各处都布满了恐怖的伤痕,生命骤降至一半。
其实以天问每一刀的伤害,在相同的时间内,可以给狼王更多的伤害,只是龙王九闪在将威力提升到极致的情况下,有了另一个致命的缺点。那就是回气的时间。即使再怎么细微的使用螺旋劲,拔刀斩等技巧,每一刀需要的回气时间也是大大的延长了。所以狼王攻击不成被砍一刀后的回气时间,同时也是天问的回气时间,结果就是一人一狼互攻一次,然后两者同时蹲地转身,继续互攻一次,不断继续这一过程。如果将两者的存在想象成了一道光芒,现在的场景与动画中的激烈交手何其相像……
因为每一刀都趋近极限的龙王九闪,狼王的血量掉得极快,但天问也并不好受,每次攻击,即使没有被击中,自身的血量也在不断下降,部件的耐久也不断下降。现在天问的身体和部件还是太弱了,承受不起这种战斗带来的负荷。