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所谓八大主力,并不是说乱世一开头就认定了培养他们八个,这八人个人主力地位,都是他们努力得来的,所以,“乱世¥风云”并不是一个只懂得用军力压人的玩家。
在许多次战争中,由于情报失误或者意外情况的发生,“乱世¥风云”都曾经遇到军力不利的情况,但从正式运营开始,他在战略地图上还没有败过一场,因为他懂得把握时机,懂得如何调动敌人的兵力,各个击破。
所以,虽然家族里有人提醒对手军力可能达到四万以上,老大也要求大家全军力出战,但“乱世¥风云”并没有回城招兵或者找其他成员买兵,他直接向目标全速前进。
打下暗云镇后风云只剩三万二千军力,而且他为了争取时间,还将五千多相对较慢的部队交给跟随在后的副英雄,因为他认为,那个“星月¥帅牛”,这次不见得把四万军力全带在身上,如果他真的只有八千军力而本方没有抓住机会消灭的话,等他聚齐了所有部队,那代价就更大了。
事实上,半小时前家族刺客传来的最新消息似乎也证实了他的猜想,星月帅牛在关卡内还是只有八千军力。
“乱世¥风云”比另两个主力早到几小时,他自己主城派出来的运兵英雄也还有三小时才到,暗云镇副英雄也被他甩开了两个多小时的路程。
乱世风云有两个选择,一是等,等到三大主力十二万军力(九个协助者和副英雄忽略)聚齐,同时也给对方集合四万军力的机会。二是打,用现在的两万多军力,强攻对方八千军力,照情报显示,对方的战略攻防并不高,部队也以低阶兵为主,取胜是轻而易举地事。
无论如何,乱世风云都认为自己的判断是正确的,机不可失,所以他开始推进。不过,他的目光一直盯着关卡,第两秒钟就停下来开一次对方的属性窗口(行军时不能打开)。乱世风云也是参加过公测的,他知道有些高手会用一种战术,就是将大部队摆在关后,等敌人进攻进一秒钟才将部队调进关,当然,这种技术对操作速度要求很高。调一支部队容易,一秒钟调七八支部队根本就是神话了。
乱世风云虽然不相信自己会遇到“神话”中的人物,但他也知道,谨慎是没有坏处的,所以他并没有急躁。
刘仁没想到第一仗就遇上了对方的主力,而且从对方部队的大致范围来看,应该在两万军力以上,三万五以下。
刘仁也看到了对方走走停停地模样,诱敌之计似乎并不容易奏效,这是一个老手。
刘仁想不通一向狂傲的乱世,为什么这次居然这么谨慎,难道他们那么厉害,知道自己有两万多军力?不过为什么又不派满军力过来呢?刘仁毕竟不是上帝,他也总有想不通的事,而且这一次,他也完全无法预测自己几分钟后的命运。豆豆手打
不过,就是因为无法预测,那才刺激!刘仁又开始兴奋起来,但他嘴里却大吼一声:“靠!乱世¥风云!居然派你来!还这么多兵?算你狠!”
“乱世¥风云”呆了一下,对方认识我?而这个时候,关卡上忽然空了,是的,刘仁的部队全部撤出了关卡!风云不由冷哼一声:“果然是空城计!他地主力还没赶到!对不起,后面的兄弟们,头功是我的了,杀!”
战场形势千变万化,如果“乱世¥风云”稍有犹豫,刘仁就有可能逃脱,虽然风云的速度肯定比他快,但如果刘仁真想打游击战,专往风云想不到的地方钻,那还是很头痛的,所以风云必须马上抢关然后追出去!
如果刘仁关后藏着兵,专等风云进瓮,风云也相信以自己地军力守关,就算刘仁带四万军力反攻,也不见得能讨到好!
关后的刘仁,仅用了两秒半的时间就从金名身上接收了除侦查兵外的全部部队,然后刘仁开始数数:“4、3、2……走!”
刘仁带队重新入关,还没等图像完全切换过来,系统提示已经响起:“玩家‘乱世¥风云’向你的关卡发动攻击!”
战斗空间慢慢形成,在系统3秒倒计时中,双方看清了对方的部队,他们来不及惊讶,赶紧将第一分脑力都用于分析形势,修正计划上。
“星月¥帅牛,战略等级20,战略属性攻5防6,军力24862。”
“乱世¥风云,战略等级20,战略属性攻9防11,军力26719。”
刘仁想不到对方这么多中阶兵种,以及:没有远程(远程部队速度太慢)。
恶魔之子400(1阶),飞行恶魔180(2阶,由恶魔之了进化而成),地狱犬310只(2阶),地狱三头犬72只(3阶),无常84只(3阶飞行),恶鬼70只(3阶),地狱魔83只(4阶)。
乱世风云则没想到会中埋伏,也没想到对方并没有使用四万军力(那也得有才行啊)。
105半人马,15个半人马卫士,15蔓藤,132矮人,62战斗妖精,70木精灵,63精怪,11飞马骑士,47长枪兵,44弓箭手,22民间武师,22狮鹫,20剑士,19钢盾士,28祭司,109盾战士,425神射手,还有就是,486个农民,离上次黑渊村被毁,已经十一天时间,除了最后两天是调的神射手,此前刘仁每天从练级模式下调50个农民是没有断过的。
18个兵种,除了祭司被分为四队,其他都没分兵。
刘仁的劣势一是宝物,这是经济地问题没办法,不过就算乱世家族再有钱,高级宝物始终是可遇不可求的,所以乱世风云身上基本还是一二阶宝物,三阶也不多,相比起来,拥有龙牙盔和热血战车地刘仁,照宝物总价来算恐怕还高一等。
另外,战斗型英雄,获得攻击、防御等能力的机会很高,照论坛资料,这个乱世风云至少是有中级攻击能力的,也就是可以给部队额外加2点攻击,1点伤害。当然,辅助型英雄也不吃亏,刘仁的MP比较多,而且技能冷却时间更短。另外,刘仁还有一个优势是他生活职业练得高,所以总共获得六次能力。农民天赋还是对战略有帮助的,而乱世风云则只有一个二转生活职业,所以只获得四次能力。
而刘仁的优势,除了0阶关卡相当于2级土墙的耐久,以及5座0级箭塔,加上远程优势之外,还有一个重要的东西,那就是HP。
碧萝村地生命之树增加10点,生命增强天赋增加20,活力之戒增加10,这还不算农民天赋将农民变成30HP的怪物。
终于开战了,拥有远程优势地刘仁,首先给神射手加了一个幸运,而乱世风云一个“地狱恐惧”也落到了神射手头上,无效!
神圣光明之眼终究没有白拿,刘仁微笑了一下。浪费对方一个法术,胜利的天平就小小地倾斜了零点几度。
神射手第二轮弓箭,打出了2550的伤害,加上第一轮的1680和木精灵与普通弓箭手的射击,10只地穴魔倒在地上,照刘仁地计算,如果乱世风云的HP方面总效果超过30点,这次会只损9只,所以,至少在HP加成方面,刘仁占优。
地穴魔终究是第秒冲锋两百多米的可怕家伙,三秒钟就能冲到城下。所以刘仁的神射手、木精灵和弓箭手在射了两轮后,全部跑向关卡下方角落里。而其他所有兵种,则密密麻麻地堆积在远程部队外面。
非常简单而实用的战术,反正其他部队大多破不到对手地防,那就统统当肉盾好了!
地穴魔已经冲到城门边,但乱世风云并没有让他们去攻击城墙,而是长鞭一挥,将地穴魔全部扔进关卡之内!
这便是刘仁将部队收缩,而不是采用堵门战术的原因,地穴魔英雄地战略法术“抛掷”,可以将一支部队抛到城墙里,相当于让他们具有了飞行能力,所以虽然地穴魔是地面部队,也没办法堵住。
但这个法术抛到空地可以,想抛到敌人头顶去打架却不可能,所以地穴魔只能面对他眼前的层层炮灰:长枪兵、半人马、钢盾战士、剑士……
虽然这些家伙对地穴魔根本构不成太大威胁,但他们全部采取防御状态,要把也要打很久的。
乱世风云再次扬鞭,他在进攻暗云镇时MP几乎耗尽,不过有回魔的装备,所以这十几小时下来,已经恢复到45点HP。“鞭笞术”!这个技能虽然会造成伤害,但多数时候,却是用于自己部队的,因为这个技能初级时使每单位士兵损失10点HP,却能换来1点敏捷和1点攻击,目前只能作用于100单位以内,0-2阶的部队。
乱世风云鞭笞的是一队90只的飞行恶魔,但几乎在他鞭笞后半秒钟,神射手地攻击也落在这支部队上,飞行恶魔瞬间被射杀大半!
“怎么可能!”乱世风云眼睛都绿了,75只地穴魔一轮能打出5500以上的伤害,刘仁不去管,反而射还差两秒钟飞进城的城外弱小部队?
这就象是打架,不去挡对手的拳头,而是反击对方的脸、腹部等,反正就看大家谁扛得更久了。换个说法,这就是地穴魔与刘仁远程部队的屠杀比赛!