第六十章:入侵之前

景与井 / 著投票加入书签

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    在风扇岛上修整两日后,随着新的一批战争物资调度完成,终于到了正式入侵破碎恶魔位面的时候了。

    最后这批物资是大量的防火装备,潮汐部落法系职业者临时加急赶制出来的。

    防火装备有三种,分别是近战兵种使用的避火吊牌、远程部队使用的精准尾羽和法系部队使用的若水项链。

    这三样都是低级附魔装备,避火吊牌顾名思义,主要功能在于避火。

    恶魔的环境特性本就是硫磺和火焰,在战争中恶魔大面积的火系法术打击必不可少,例如弄火者的榴弹火球、小恶魔的火焰喷吐等等。

    虽然避火吊牌不能防御这些火系法术攻击,但让佩戴者避免火焰溅射伤害还是可以的。

    至于被直接命中的,那只能说自己命该如此。

    精准尾羽,是针对物理远程部队的装备,给箭矢等实体武器附带一个微弱的重心靶。

    唔,怎么说呢,就相当于猫科动物平衡身体的尾巴一样,精准尾羽的功效就是如此。

    毕竟火焰漫天溅射的战场,一般箭矢的平衡尾羽很容易被灼热的空气烤焦,导致精准度下降。

    另外精准尾羽也是大陆上最常见的低级附魔装备,毕竟四阶射手太过暴力,一般的箭矢在射手射出的时候尾部就炸裂了,很影响精准度。

    所以精准尾羽是一个正常势力必不可少的大规模常用装备,潮汐部落赶制这件装备明显也是用心了。

    最后的若水项链,只有一个功能,那就是储存大量的水。

    一个项链大概可以储存三立方水,潮汐部落毕竟是海洋种族,很多施法都是离不开水的。

    深渊之门在一处风扇岛的一处平原上,高度在十米左右,宽五米,所矗立的地面一道道被水冲刷过的痕迹分外显眼。

    据鱼人所说,这里原本是一座死火山,只不过被他们用海啸冲刷了一遍之后,就变成了平原。

    深渊之门边上,有四个三米高的蓝色图腾柱将整座空间门牢牢禁锢,数条由海水凝结的锁链连在图腾柱和深渊之门上。

    一层淡淡的水膜覆盖在整座“门”的表面,不是有一个挣扎的恶魔之首在门上挣扎扭曲着,想脱落出来。

    军队层层叠叠的在海啸冲刷过的平地上列阵,4000一阶采邑侍从(绿),8000一阶掷斧兵(绿),按云海盟的第二编队条例排列。

    横十竖十,一个方阵百人,采邑侍从在前,掷斧兵在后。

    采邑侍从方阵中间间杂的,是12个二阶盾斧兵(绿)方阵和16个二阶盾卫(绿)方阵。

    最后面,则是12个二阶弓箭手方阵。

    只不过弓箭手兵种的职业就有点繁杂了,各种暗影、火焰、狂风、疾射、连射、筋肉弓箭手千奇百怪,随便一个方阵就有差不多三种不同的弓箭手。

    这都是云盟各个领主玩家从考核空间中带出的转职徽章导致的。

    大家都不是普通玩家,带出来的自然也都是二阶的转职徽章,而二阶,现在云海盟拥有的二阶基础兵种只有弓箭手。

    所以云盟两百多位领主玩家一搞,就凑出来了将近四百枚弓箭手转职徽章。

    虽然大部分都是元素系的稀有弓箭手,但也有一部分暗影、筋肉、目盲等等罕见弓箭手。

    现在云海盟也在为这事儿发愁,兵种繁杂的话可是不利于统领和作战的,目前蔷薇正在和人类种族其他玩家大盟联系,希望互相置换,把繁杂的转职徽章置换成几个一样的种类。

    至于现在作战嘛,反正兵力还不多,随便来个核心玩家就能完美操控,更何况这次加上刘足足来了十六位核心玩家。

    潮汐部落的军队以四阶潮汐战团、四阶奔流术士和五阶鲨鱼屠戮者为主。

    潮汐战团是近战军队,以平均身高3~5米的强壮潮汐鱼人为主,左臂镶嵌巨大的臂盾,右臂缠绕的铁链末端是巨大的船锚。

    原谅这群不懂冶炼的海洋种族吧,对他们来说人类帆船的船锚就是最好的武器了。

    铁制、巨大、重量实足、破水感一级棒,砸鱼超爽。

    在风怒位面以前,很多帆船经常在海里抛锚后会发现自己的船锚丢了,一夜之间被海水带走不知多少里,因此而迷失方向的帆船不知凡几。

    后来人类就学精了,抛锚前先丢一个同等的船锚下去,再用铰链把自己的船锚抛下去,算是先给这片海域的老大交一笔停靠费。

    而为了可持续发展,聪明的海洋种族也认可了这种“贿赂”性的行为,甚至有些来往较勤的商队还会受到当地海域统治者的暗中保护。

    船锚,也成了海洋种族常用的武器之一,现在出现在刘眼前的潮汐战团就是这一武器的使用者。

    这批潮汐战团有四个大编队,每个大编队都是1200人,合计是4800鱼。

    然后是1200鱼的奔流术士和300鱼的鲨鱼屠戮者,加上刘的部队,共同组成了这第一波打入破碎恶魔位面的先锋军。

    这也是同盟的强大之处,在大家都没有什么逆天机缘的情况下,同盟永远是要比散人玩家强大的。

    所谓三个臭皮匠,顶个诸葛亮,更何况云海盟的核心玩家哪个都不弱。

    现在游戏发展早期,按云联的观察,散人玩家仍处在村级,手里兵力不超过一个百人队,和云海盟每周轻易调集上万军队参与位面战争来比,他们已经落后不知多少。

    当然,参与位面战争对现在玩家同盟来说也是逆天机缘,搁大陆上出现破碎恶魔位面,哪有玩家同盟什么事?

    大陆上的各种军事贵族集团早就一拥而入了。

    也就只有公国组织更加松散的海洋种族,才只能迫不得已寻求外援。

    这里要说明一下,在英雄无敌法则覆盖风怒位面之后,虽然游戏开始前不允许实质统一一个郡以上的势力出现。

    但原住民本身的公国,并没有直接解散,依旧按照原本的贵族制度进行传承。

    只不过随着时间流逝,原本伯爵之上的侯爵、公爵都逐渐没落,而现在的军事贵族集团很多都是百年前的侯爵势力。

    比如说百年前的驭兽者家族,就是埃律西昂公国的一个侯爵家族。

    这个家族虽然现今已经没落至子爵,但曾经宣誓向它效忠的贵族家族,如今依旧以它为中心组成了一个军事贵族集团。

    如今随着联邦正式开放英雄无敌游戏,亚莎(注1)正式解禁法则,各个贵族集团都已蠢蠢欲动,冀求在这大争之世建立真正的大统一帝国,迈向无尽的虚空争战之路。

    只不过在此之前,他们试图捕捉玩家,探求玩家与他们真正的不同。

    1:亚莎:英雄无敌创世龙神,沉睡在宇宙之卵月亮内部,代表数字3和8。

    联邦根据亚莎的描述原型创造出了一位真实不虚的神上之神,覆盖了平行宇宙泰伦位面群落的数千万位面,每个位面的月亮都是亚莎沉眠之所的投影。

    原住民认为天地巨变(英雄无敌法则覆盖),就是这位亚莎神灵神力的彰显,因此很多主流智慧种族开始信奉亚莎。

    关于亚莎介绍于作品相关更新。