第147章 安得鲁,宿伞之魂的美味

杀时间 / 著投票加入书签

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    盛氏族长见自家的求生者被三抓,心中不免还是有些担心。

    因为这样一来,对面求生者只需要无脑保平就行。

    在刻意安排保平战术的情况下,监管者想要多抓,难度就会急剧上升。

    但黑衣青年始终面色平静,一言不发。

    没有那么多赛前的垃圾话,他主动走到四名对手处,与他们直接开启了比赛。

    对面四名求生者还是很有自信的,毕竟自己队伍的屠夫完成了三抓,他们的压力一下子减轻了不少。

    而且这四人中,吴家家主吴天良亲自上阵。

    他是队伍里唯一的六阶,玩的又是击球手这种上限极高的ob位。

    凭此一点,就又给队伍增添了很多自信。

    游戏很快开始,地图刷新到了里奥的回忆,而求生者阵营的人分别是守墓人、击球手、杂技演员、舞女。

    深渊用掉了一张角色体验卡,再度解锁了一次宿伞之魂的使用权。

    众所周知,宿伞之魂开局第一把伞的传送十分重要。

    而这名宿伞之魂在里奥的回忆这张地图中,一般固定有两种传法。

    第一就是确定修机位在大房工厂里时,直接传大房里硬杀那个修机位。

    第二就是在四人都不太好杀的情况下,传进小木屋偷袭。

    这场游戏,宿伞之魂出生在了小门,也就是靠近小木屋方向的那个位置。

    毫无疑问,这第一把伞肯定是要往小木屋里面传的。

    随着对手段位的提高,求生者们往往在开局会进行一定的防备。

    所以宿伞之魂想要传伞传到求生者脸上,稳拿一刀,就不能操之过急。

    他一点一点往小木屋那个方向靠近,怕的就是出生在那儿的求生者提前拉开,导致自己的第一把伞传空。

    毕竟小木屋是很容易招鬼的点位,求生者不修里面电机的概率还是有的。

    在耳鸣出现的一刹那,宿伞之魂又往回退了两步。

    经过前后移动,反复确认,观察耳鸣的出现与消失,他已经能够确定,小木屋里一定有人在修机。

    接下去所要做的,就是传伞。

    确切地说那叫传脸。

    而这对于一名伞皇来说,不过只是基操。

    一柄黑伞刹那间飞入小木屋之中,紧接着面庞冷峻的黑魂从伞中出现,不偏不倚站在了守墓人身后。

    哎呦,竟然是安德鲁!

    毫不夸张地说,这套阵容中,宿伞之魂最想抓的就是这个守墓人。

    别看他是救人位,技能有较强的牵制力,但在宿伞眼中,他鲜美可口的程度,可是仅次于小盲仔的。

    守墓人心跳骤起,面对突然传来的宿伞之魂,他顿时大吃一惊。

    但这名守墓人的段位好歹也已经到了五阶,所以反应力极快,立马便松开了手中电机。

    宿伞之魂的落地传脸也有讲究,这个传脸伞不宜和求生者贴得太近。

    不然落地后立马出刀,容易被求生者从胳膊底下穿过。

    当然这名宿伞之魂很清楚这一点,他特意在伞的落点与电机之间,多隔了一个身位。

    这样一来,无论小木屋里修机的人,是要翻窗还是过板,他都大概率能够打到。

    守墓人见自己翻窗过板都有风险,趁着宿伞之魂传伞落地的后摇,毫不犹豫就选择了交铲子。

    但下一刻,小黑的加速刀就迅速地落在了守墓人身上。

    不需要瞄准思考,落地了就直接无脑出刀,这是来自一个伞皇的自信。再加之黑魂本身出刀速度就快,并且这一刀还是加速刀。

    种种因素结合之下,在守墓人完成遁地的最后一刻,小黑的这刀直接就把他的铲子给打断了。

    守墓人一共两把铲子,如今游戏一开局,其中一把直接消失。

    并且在被宿伞击中的那一刻,守墓人未能完成遁地,这一刀的伤害,是算在他本人头上的。

    这个开局,守墓人完全可以说是赔了夫人又折兵。

    守墓人吃刀后立马下板,跑出了小木屋。

    宿伞之魂携带了快踩,再加上小黑踩板本身就快,守墓人未能拉开太大身位。

    铲子前摇后摇大,面对黑魂追击,拉不开距离,击中后还会给宿伞之魂存在感。

    同时守墓人一般不会携带搏命,之后有利于宿伞之魂追击,顺便还能再蒙掉求生者阵营一个搏命。

    这就是宿伞之魂爱杀守墓人的原因。

    守墓人被宿伞之魂逼到了中场,好在那里是杂技演员在修机。

    如果是舞女或是击球手的话,反倒能够辅助守墓人转点。

    守墓人被宿伞之魂架死在中场板区之间,二人开始来回转圈博弈。

    但守墓人也并不着急,他在等铲子冷却,这次他提前下铲,那么这个铲子就能保他一命。

    宿伞之魂怎会不知道他的那点心思,等的就是你交铲。

    大概20秒过去,守墓人稳定下板交铲。

    铲子能够在下了的板子底下穿梭,一般这种情况下,监管者想要打到,就必须踩板。

    宿伞之魂顺了守墓人的意,踩掉了板子,而守墓人也趁此遁地往大房工厂跑去。

    进了大房,就好歹能溜到吃闪倒地喽。

    守墓人心中暗暗规划好了一个牵制剧本,殊不知宿伞之魂也为其定制了一个剧本。

    不好意思,刚刚你在等铲,我也在等伞。

    别看如今身位拉开,但宿伞之魂新的传伞冷也已经好了。

    他直接将伞丢在了守墓人的必经之路上。

    守墓人见状,还是硬往大房里面冲,想着你传过来后不照样得先打掉我铲子吗?

    黑魂切换为了白魂,出现在了守墓人身后,宿伞之魂特意没把伞丢到守墓人身前,压迫其身位,就是刻意想让他进大房里面的。

    接下去,白魂的蓄力刀不出意外,把土里的守墓人给打了出来。

    守墓人见身位挺大,直接冲进了大房里面。

    离其最近的一个交互点,是不远处的一个窗口,但在这周围完全就是一片大空地,毫无操作空间。

    打铲子同样给一刀的存在感。

    伴随着一阶技能的音效响起,白魂擦刀结束后,立马使用吸魂追上。

    原先大段的身位,瞬间就被宿伞之魂拉近,一切都跟宿伞之魂预料的那样。

    守墓人翻窗而过,而宿伞之魂也在最后时刻及时赶上,出刀将其震慑。

    在这群五阶以上玩家的心目中,宿伞之魂这种原始人角色,在前期完全可以随便溜爆。

    但没想到,守墓人倒地之时,宿伞之魂连闪现冷却都没结束。