第九章 揭幕战(六)

長安夜歌 / 著投票加入书签

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    “不是。”齐潇说,“导播这里给到了回放,沙皇和挖掘机抓到了对面的下路组合,布隆减速给轮子妈创造逃跑机会,然后跳小兵然后闪现走!极限逃生,那么这一波打出了九个召唤师技能了。”

    “雷克赛追击之前E用掉了是最伤的。”秦涵说,“没有顶起来布隆,如果顶起来了配合沙皇是完全可以击杀一个三级的布隆。”

    沙皇现在也已经发育到了六级,挖掘机把布隆顶起来以后沙皇就有足够的时间一个反推没这样布隆是必死的。

    “现在来讲局面上是一波二换二,整个上路是空的,但是兵线在水蓝战队的塔下,这波兵大树是没法吃的,所以他会很伤,维克托拿到一个头一个助攻回来打沙皇也不会很虚,本来一个换线局大树就很难吃发育了,现在又死了一次。”

    “没办法,上头的是对面,再说他也拿了一个头。”

    “你要我选要一个头还是要这波兵我肯定是要这波兵,这波兵的经验吃了可以升级,拿一个头就三百块,这一波兵十几个,钱也有三百块经验还有一大波,被塔吃了一会儿怎么打小鱼?”

    “他们还是个换线局吧……这里下路组合配合酒桶来拿龙了,一条风龙不拿白不拿。”秦涵说。

    “这个拿龙其实并不是他们想拿龙,只是一个信号,他们在线上消失了,一会儿他们还要换线。”齐潇说,“他们不可能让大树对上小鱼人的,现在这个大树已经天崩地裂炸了,对上小鱼人一定会被杀穿的,在塔下都守不住,小鱼人只需要把握好交E的时机,大树是不可能对小鱼人有丝毫的想法的。”

    秦涵点了点头,随后才察觉自己点头不会出现在萤幕上,于是又继续说:“那么现在局势就非常明朗了,对上线,梦魇战队就非常有优势,没对上线水蓝战队就有优势。”

    “我说实话梦魇战队队员都是非常有实力的,但是他们的战术和指挥问题很大,我怀疑他们没有指挥的。”

    “他们BP上也有点问题。”秦涵显然也发现了这一点。

    “是的,没有哪个蓝色方会ban瑞兹,瑞兹从来都是留给紫色方去针对的。”齐潇说。

    紫色方默认少两ban,瑞兹和吸血鬼,放出来的基本上也就是吸血鬼,毕竟吸血鬼还是比瑞兹好针对一些。

    瑞兹这个英雄几乎没有放出来过,放出来也从来都是必选的,蓝色方ban了瑞兹那只有一种可能,梦魇战队的中上没一个会瑞兹的。

    可能吗?不可能,瑞兹这个英雄齐潇觉得就是弱智都会玩。最简单的连招就是刷出来盾然后随便放个QWQEQ,要是Q不到人那就先W再Q,伤害又不会低到哪里去,没盾了想跑别人又不敢追你。

    要是稍微精湛一点的,打出风暴以后基本上都是追着人打,或者一层两层被动的时候就找人打,打一套刷出被动之后再用Q刷技能打下一套,这样一次打出两套的伤害,这是瑞兹最娴熟的连招。

    总而言之,齐潇觉得瑞兹是一个很弱智的英雄,玩得好伤害爆炸,玩不好输出也不会低。

    那就只有一个解释了,梦魇战队的BP是智障BP。蓝色方一抢草食性打野,而且这个挖掘机起到的效果也不是很强,控图也就一般般,感觉上来说……不能说没用,也就是不值得一抢。

    “他们之前的那波越塔也很不理智,越塔的一开始女警手上是没有爆头的,他是打团的时候硬生生A出了一个爆头,他们越塔之前没有计算好伤害的。”

    “最不明智的是他们打算越塔杀一个大树,大树就算没有大也有一手不灭和一个被动,他可以撑很久。”

    “而且他们没有抓到一次对线。”齐潇说,“你看,轮子妈和布隆又回到了下路,而女警和扇子妈又来到了上路,这两个英雄想要击杀大树难度不低。”

    “那么时间来到了十分钟,沙皇凭借着召唤师技能的优势完成了对维克托的一次单杀,这也是梦魇战队的实力,对位压刀可能是英雄克制,但是单杀就已经是实力碾压了。”秦涵分析。

    “我们来看一下导播回放。”齐潇说。

    导播很快给出了回放,沙皇的一波精彩漂移把维克托从塔里推出来,然后闪现出塔补足伤害最后一个Q加普攻击杀了维克托。

    “沙皇的大招虽然砍过了但是没砍伤害,维克托这里有点托大了,沙皇反推都没有用闪现,直接闪现出塔把血量维持在一个安全的线上,这样酒桶都不方便gank,只能清理一波兵线。”秦涵率先解说。

    “其实这就是维克托之前打出来的劣势,他虽然拿了一个人头,但他只升级了自己的核心,沙皇在中路freefarm了这么久经济已经很领先了,之前他和维克托打了一波,维克托大招把沙皇压回家,现在沙皇TP下来,维克托又没有TP补线,又贪线不想回家,直接就被沙皇抓到这个机会完成了一次击杀。”

    “这也可以看出水蓝战队依靠的不是个人能力,而是整个团队的协作能力和战术安排。”

    “梦魇战队ban卡牌恐怕也正是因为此。”

    卡牌这个英雄是最简单粗暴的典型法师,在中单这个位置上,无论是支援控制还是输出都简单到了极点,在中前期带起节奏,带后期分带,是一个非常考验战队的英雄,对于选手本人来说倒不是很吃操作。

    说穿了,一个大招支援,完全是以队友为基础的,能不能飞,飞下去能做什么,也都是看队伍水平,运营得当,卡牌只需要做很简单的操作就可以带领起节奏,这一点和rank截然不同。

    而其余的什么切牌,存被动,之类的对于职业选手来说没有难度,卡牌黄牌又不会空,所以说对于职业选手来说,卡牌其实是有一些用,也没有什么特别大难度的英雄。