武力等级设定

上升星座 / 著投票加入书签

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    PS:今天下午停电了,直到晚上8点才来,正文只写了不到两千字的咱只好把设定拿出来充充数,各位读者姥爷们不要打咱。

    今天该有的更新咱会在这一周补上的——或许咱也该将存稿什么的提上日程了。

    ——————以下是正文——————

    在这个世界中,智慧生物按照威力的不同,将强者们分为以下等级。

    一:初阶

    一级到三级。

    在这一阶段之中,他们的战斗力并没有发生本质上的变化,‘肉.体派’的职业者——骑士、剑士、刺客、弓箭手们或天赋秉异,力大过人;或战斗经验超群,武艺出众。‘大脑派’的职业者——魔法师、祭司、牧师、德鲁伊则刚刚迈进了神秘的大门,战斗力也相对不高。寿命方面也不能得到增长——甚至某些比较特殊的修习方法,还会减少他们的生命力。

    总之,初阶的未来强者们,在正面战斗的时候,面对的最佳人数是十人以内;如果有一个满编小队(三十人)的精锐士兵对他们进行围捕,那么这些未来的强者们便必输无疑。

    二:中阶

    四级到六级。

    处于这一阶段的职业者,无论是‘肉.体派’,还是‘大脑派’,比起初阶的小家伙们,实力都有了长足的进步——前者已经可以锻炼出能够切断普通钢铁的斗气,对自身的攻击进行增幅;后者也能够使用一些比较强大的法术和类法术——魔法师和一些天赋特殊的职业和血统更是可以掌握飞行的能力。小队级别的精锐战士已经不能再满足他们,或许百人队级别的战士们,才能在他们面前保持不崩溃。

    正常的中阶职业者,寿命可以达到本种族正常寿命的1.2倍左右,并将自身肉.体或灵魂的巅峰时期保持到自身种族年龄的二分之一,随后开始衰退——如果没有进阶的话。

    三:高阶

    七级到九级。

    这一阶段的职业者们,已经可以被称为强者——有别于前两个等级的弱鸡,高阶职业者们无论职业、无论血统、无论种族,有一个算一个,都必须拥有飞行能力。

    ‘肉体派’的职业者们,能够以一敌百,横扫千军,可以轻易扭转一场千人级别战斗的形势和结果。当然,‘大脑派’的职业者们也可以获得同样的效果,除此之外,他们还可以在一瞬间毁灭一个小村庄,在一个小时之内毁灭一个小镇。想要对付他们,需要出动至少以千人为单位的军队,或者同等级的强者;而想要消灭他们,则只能出动比他们更强大的职业者。

    正常的高阶职业者,寿命可以达到本种族正常寿命的1.5倍左右,并将自身肉.体或灵魂的巅峰时期保持到自身种族正常年龄的三分之二,随后开始衰退。

    四:大师级。

    高阶强者们在产生了某种明悟之后,他们为自己打开了一扇新世界的大门......

    在这个阶段,根据自身感悟的不同,职业者们获得的天赋也有所不同,或擅长隐匿、或增加攻击、或加强恢复、或......

    总而言之,这一阶段可以看做是高阶到传奇的一个过渡阶段,职业者们的等级不变,但对自身技能的理解进入一个全新的阶段——凭借这份理解,大师级的职业者们几乎可以做到瞬杀高级职业者,正常情况下,高阶职业者想要和大师级的职业者进行对战,必须聚集至少一个小队的人数。

    正常的大师级职业者,寿命可以达到本种族正常寿命的1.8到2.5倍不等,并将自身肉.体或灵魂的巅峰时期保持到自身寿命的一半,随后开始衰退。

    五:传奇

    神明再世、天选之子、恶魔降临......这就是传奇强者。

    除了外表以外,传奇强者们几乎已经是另一个物种。

    只有传奇才能对抗传奇。

    传奇以下,皆为蝼蚁。

    人数对传奇来说毫无意义——无论你是普通士兵还是高阶强者。

    大师级的强者可以伤害到传奇,但也仅此而已。即使再强大的大师级强者,正面战斗也会被最弱的传奇秒杀。

    ‘大脑派’的传奇,可以做到在一瞬间毁灭一座十万人,乃至数十万人级别的城市。

    而不擅长大范围攻击的‘肉体派’传奇,也可以造成山崩地裂的效果——有一位传奇战士,曾经一击将一座数百米高的小山打没了一半......

    正常的传奇,寿命可以达到本种族正常寿命的5倍到8倍,并将自身肉.体或灵魂的巅峰时期保持到自身寿命即将结束时。

    另,以上有关战斗力的结论都建立在裸装,并且没有外界干扰因素的前提下。如果战斗的一方有高于本身等级的魔法、神术物品,以及其他能够增加自身实力的装备;或者处于某个魔法迷锁、魔法阵、神术阵、半位面、神域、地狱、深渊等能够加持或削减实力的环境中,则结论不一定适用。

    有关寿命方面的结论,建立在职业者并没有通过各种方式来延长寿命的基础上——比如服用各种增加寿命的药剂、果实;举行各种延长寿命的仪式......