第六十四章 五个IP的安排

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    虽然东京之行因为柴田的遭遇,有了些小瑕疵,但是,在众人的努力下,还是圆满的完成了任务。

    回到魔都后,版权购买谈判成功的消息让星空互娱的员工们开心不已,而老板陈屿在东京英雄救美,痛扁雅库扎的事迹也让员工们对他崇拜不已。一家大公司的老板,为了手底下的员工,不怕危险,勇斗恶人,没有比这更让人为之心折的了。

    星空互娱的会议室内,陈屿开了一个管理层的会议。

    “既然现在版权已经谈了下来,那么,游戏的研发工作就需要提上日程了。我先说一下,我对这几个IP的游戏研发规划,大家听一听,有什么意见现在可以说。”

    “这五个IP就成立五个项目组,每个项目组负责一个IP。首先,《圣斗士星矢》我的意见是开发成策略开牌类游戏,这方面,市场上有足够成功的案例了,这款游戏的画面建模最好是3D的,游戏剧情要贴合动漫,技能要绚丽,人物也要和日方监修多多沟通。”

    陈屿说着,其他人纷纷提笔记录起来。

    “陈总,市面上的还有完美的《圣斗士》,不过据说他们的版权快到期了。”运营总监黄磊说道。

    “没错,这个我已经和日方沟通了,他们表示不会在授权给完美了,因为他们的营收很不好,日方授权几年来,没收到过多少来自分成钱。”

    陈屿笑了笑,完美一年营收几十亿,移动端占比不到百分之十,而他们的《圣斗士》更是勉强保持收支平衡而已。不过完美算是开路人,在智能手机功能还不强大的时候,买了版权,游戏制作的也一般,真是难为他们了。

    “第二个,《七龙珠》和《圣斗士星矢》差不多,也是做成卡牌养成回合制动作类型的手游,也要是3D模型,人物要足够帅气,贴合原著。”

    《龙珠》的游戏在主机端和PC端还是挺吃香的,不过手游似乎在未来不是太赚钱,不过年利润过亿还是很轻松的,拿回来赚波轻松钱还是挺香的。

    “《龙珠》系列玩家们玩过的太多了,会不会有审美疲劳的隐患?”

    同类型游戏太多,万一玩家不认可怎么办,张涛对此有些忧虑。

    “多虑了,《龙珠》迷还是很多的,只要游戏做的好,就不愁没有玩家。”

    陈屿毫不在意手下人的忧虑,作为一个老玩家,他有足够的能力判断这款游戏做出来后,是否好玩。而且有后世的成功经验,有他在一旁把关,游戏做出来后,虽然不会大爆,但是秒杀一众垃圾游戏还是毫无问题的。

    张涛点了点头,再没说什么。

    “第三个,《火影忍者》,这个我希望能最早做出来。《火影忍者》我建议做成2D横版格斗类手游,游戏可以分成剧情模式和格斗模式。剧情模式就是体验原著剧情,格斗模式则是与玩家进行线上格斗。在我的规划中,可以将《火影忍者》打造成世界玩家的格斗盛宴。”

    《火影忍者》手游在后世的火影迷玩家中很有影响力,而且还举办过手游的超影大赛,很是有些知名度,就是运营和网络有些拉胯,再有他们对于外挂的打击力度不够,玩家的意见也不是很重视,对于点券忍者的消弱等等,都让玩家很火大。不过陈屿是不会让《火影》手游走老路的,他会尽自己所能,打造一款口碑销量都很好的游戏。

    陈屿说到这里,运营总监黄磊举手说道:“陈总,《火影忍者》手游的格斗模式是类似街霸拳皇之类的格斗游戏吗?”

    陈屿点头道:“没错,但是人物是2D的,手机想实现3D格斗,现阶段不是很容易,这对手机的硬件和网络的要求太高了,对于游戏普及不利。”

    “我知道,我没有什么问题了。”黄磊点头道。

    “那我继续说了,格斗游戏的优化一定要好,游戏帧数最好稳定在30帧,60帧更好。还有网络稳定性,没有好的网络稳定性,那就没有好的游戏体验,也就别想打造什么格斗盛宴了。”

    众人点了点头,比较认可陈屿的话,网游可不是单机,网络不行,可是会烂口碑的。

    “第四个,《海贼王》,这部作品漫画和动漫都没有完结,所以制作还是有难度的,不过我们可以参考《海贼无双》,但是游戏类型还要是卡牌类型的,并且角色也要是3D的。这部的游戏开发要多和万代南梦宫方面多多沟通,他们对于游戏开发还是很有经验的。”

    《海贼王》手游在后世不是企鹅做出的,因此他很少玩,不过据说也挺火爆,但是营收似乎不是很好,而且还有三四家公司运营过这个IP,稳定性不是很好。可能和这部漫画和动漫没有完结有关吧。

    “最后一个,《FGO》TYPE-MOON的意见是开发成RPG策略养成类游戏,3D角色建模也是必不可少的,我已经邀请了对方到时候来我们公司进行前期的开发指导了。”

    陈屿一口气,将自己的想法说了出来。

    这几个IP制作出的游戏,陈屿在后世全都玩过,不过玩的最多的就是《火影忍者》手游了。那时候,这款游戏是企鹅的魔方工作室开发的,前期游戏不管是从氪金程度还是公平性来说都很不错,只可惜之后也和其他手游一样,走上了圈钱的怪圈。

    如今,重活一次,既然有机会改变,他就想把这款游戏打造的更公平,更有格斗趣味,尽量让火影迷都喜欢。

    如果火影迷有不喜欢格斗类型游戏的,他还有一款卡牌类型游戏在等着他们,不过那将是后续的计划了。

    “这五个IP分配下去,各组看看是怎么选择项目?”陈屿问道。

    “现有的员工,我们管理层已经根据各自的能力进行了安排,每个项目组都做到了大致的平均,不过关于格斗手游这一块,可能还需要一定的人员调配。”黄磊说道。

    “很好,你负责安排就行,我只需要结果。还有如果人手不够,张总监,这块你需要和运营以及制作,多多沟通,及时补充合适的人员。”陈屿吩咐道。

    “好的。”被点名的几人将陈屿的话记在了心里。

    “那就这样吧,IP分配好后,把策划做出来,让我过目一下,没问题就发监修方吧。”

    陈屿看他们都没有其他问题了,也就宣布了散会。

    在陈屿心中,这几个IP的重要性也是有区别的,最好的IP就是《火影》了,在之后是《FGO》,其后才是《海贼》和《龙珠》,最后就是《圣斗士星矢》。其实单论营收来说,《FGO》是吊打其他IP的,这款游戏可是有着上市五年全球营收三十亿美金的恐怖收入,奈何陈屿本人更喜欢玩《火影》一些,虽然他本人最高才是影级强者。

    版权的工作结束了,工作也安排了下去,正当他以为可以喘口气的时候,又有麻烦找到了他,不过这个麻烦却是他很高兴遇到的。