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来者共有三人,皆为男性。为首一人长得高头大马,甚为壮实,一张阔脸大如圆盘,偏偏配了一对绿豆般的小眼。若是让某个为人和善的朋友来评判,可能会给出一个“长相普通”的评价。但是雁孤行显然不在友善之列,她的脑海中直接冒出了“影响市容”几个大字,并且想到如果这已经是经过了系统优化之后的长相,那他本人该长得多么不堪入目啊。
“朋友,”绿豆壮汉当先开口:“我叫风雅颂,这是我兄弟君子期和丹写意,你是哪个帮会的?身手不错啊!”
雁孤行皱了皱眉,她对于过度自来熟并不是十分喜欢。更何况游戏规定30级以上的玩家才可以建立和加入帮会,如今全服都没有一个满足条件的玩家,她怎么可能会有帮会?因此她回答的同时反问了一句:
“无帮无会,你们又是哪个帮会的?”
绿豆壮汉“呵呵”一笑,神色颇为自得地说道:“我们兄弟三个都是忘川的。你这把剑看起来品质不错啊。”
呵呵这两个词很早以前经过劳动人民的发展就已经变得十分意味深长了好吗?你这么若无其事地说了出来究竟是意有所指,还是天生迟钝啊?
雁孤行一听到这两个字就有些无语,再听壮汉后续所言,心情顿时由无语变为了原来如此。她眨了眨眼睛,仗着自己性别为女卖个萌,扮个柔弱,假装隐隐想要炫耀,偏又刻意忍住的样子:“嗯,还好。”同时在心中暗暗记下三人的名字和帮会名称——尽管有可能只是风雅颂随口编出来的。
雁孤行的猜测既对,也不全对。随着计算机技术的发展,游戏行业也进入了前所未有的繁荣时代,不少相关产业应运而生,最具有的代表性的就是跨游戏公会。这些公会不单独依附于某一个特定的游戏而存在,而是同一时间在好几个游戏之中同时发展。这些游戏公会的成员往往在进入一个游戏之初就会打出公会的名号。一来是为了壮大声势,增加公会的名气,二来也是为了在游戏里招收新鲜血液。即便尚未得到系统承认,却已经形成了有组织的玩家群体。忘川就是其中较为著名的一个公会。不过风雅颂三人并非是忘川的真正成员。而是仅仅打着忘川的旗号冒名顶替,招摇撞骗之徒。
绿豆壮汉闻言,立刻跟两个同伴左右各自对视了一眼,神情之中暗含喜色,刻意清了清嗓子,摆出一副实力不凡的样子继续说道:“我们兄弟三个都是游戏老手,升级打怪的速度一般人是比不了的。你这样娇弱的妹子肯定不喜欢打打杀杀,要不你把这把剑借我们用一下,兄弟几个带你升级啊。”
雁孤行心中冷笑,搞半天又是问帮会又是打听剑的品质,是打算明抢暗夺却又担心她身后有人啊。如此迂回曲折,旁敲侧击倒是难为你们了。网络游戏虽然脱胎于现实世界,也会受到部分法律法规的束缚,但在道德范围上却给予了玩家更多的自由。在游戏里就得学会面对这样一个现象,风花雪月的名字,粗俗无比的言谈,不堪入目的举动同时出现在一个人身上。雁孤行不是头一天涉足网络游戏,更不是什么柔弱娇羞的妹子,很多年前遇见这样的场景可能还会感到愤怒或者委屈,但是现在她完全可以心平气和地去面对。
三对一,差距显而易见。雁孤行略微思忖了一下,右手执剑横在身前,作出一个传递的动作。
风雅颂见状喜上眉梢,急急踏出一步,然后方才感到有些失态,刻意放缓了步伐。
风雅颂三人距离雁孤行约有三四米远。雁孤行防着他们,他又何尝不防着对方?尽管他对于己方三人很有自信,但是能不动手还是不动手的好,否则万一伤了一二还得浪费止血丹,那就太不划算了。眼见对方十分上道地乖乖交出武器,他才安心地走到雁孤行眼前。
不过,他的意图没能实现。
雁孤行手中长剑突然光芒乍起,那是玩家使用御剑术催动飞剑时特有的光效。只见一道寒芒闪过,飞剑脱手而出,准确无误地插入了风雅颂的胸膛。他还没来得及换上惊愕的表情就化为了一道白光回复活点一游了。
为了增加游戏的真实度,游戏公司对于要害攻击的判定是非常严格的,类似于大脑、咽喉、心脏这样的部位,基本伤之必死。不过攻击方能力太弱,只能在对方身上浅浅划个伤口,或者根本不能破防,那就是另外一回事了。风雅颂与雁孤行等级相当,被雀羽剑一剑贯穿,那就是死得彻底,不能再死了。
雁孤行一击得手,掉头就跑。即便干掉了一个风雅颂,另外还有君子期和丹写意。杀了半天野猪妖她才堪堪升到17级,即便手中有把利器,也没觉得有一挑二必胜的把握。更何况神木林距离复活点并不遥远,风雅颂随时都有可能赶回来报那一剑之仇。事实上,若不是刚才出其不意攻其无备,现在回复活点的大概就是她了。
丹写意和君子期短暂的惊愕之后破口大骂追了上来。他们三人现实中就彼此相识,约着一起玩游戏是抱着称霸江湖的梦想。可惜由于囊中羞涩,刚拜入师门就遇到了重重困难,三人凑了凑钱才勉强买了两把精铁剑充当练级之用。今日看到雁孤行的武器,一时财迷心窍,想着对方一个小姑娘,己方三兄弟只要威逼外加利诱一下,对方还不乖乖将武器双手奉上。事情进行到一秒钟之前,也的确如他们心中所想。甚至没用上威逼,单是利诱一下,雁孤行就相当识时务地送上了武器。没想到的是,看起来柔柔弱弱的一个小姑娘竟然二话不说挥剑杀人。他们更没想到是,本以为雁孤行只是拥有一把属性稍好一点儿的凡品铁剑,没想到竟然还是把飞剑。正因为如此,无论是风雅颂挂掉一级的仇怨,还是心中对于飞剑的向往,都驱动着他们在雁孤行身后穷追不舍,没有半分放弃的模样。
雁孤行不是第一次接触全息网络游戏,几年前可能还会对于挥剑杀人心存障碍,甚至连杀怪都会有些犹豫,可是如今她的心态早已经过千锤百炼,清晰地知道游戏和现实的界限在哪里,也清楚地知道游戏之中的处事原则与现实有何不同。
雁孤行一路向着神木林深处跑去,期间引到了不少草木精怪,身后简直像开了一串火车。并且由于怪物的攻击不得不中途使用了一颗止血丹。好在离开了怪物的活动范围就会自动脱离,否则她早就死在了围攻之下。
门派驻地并不禁止玩家pk,但却同主城一样,拥有门派守卫。某些区域也是受到系统保护的安全区域。最理想的情况当然是一路跑回门派驻地,找个安全的地方躲上一会儿。等风雅颂三人没了兴趣,自己再换个地方练级便是。可惜的是,当他们交谈的时候,门派驻地、风雅颂三人、雁孤行各自所处的位置正好连成了一道直线。换句话说,撇开挂掉的风雅颂不谈,丹写意和君子期恰好拦在了她回门派的必经之路上。因此,不得已的情况下,雁孤行掉头跑向了神木林的深处,本着就算被怪打死也比被他们两人杀死来得要好。毕竟,玩家被怪物挂掉只扣等级,是不会随机掉落装备和物品的。
游戏中回复气血和回复内力的药品都是有冷却时间的,冷却时间内即便吞下药品,也不会获得回复效果,只会白白浪费金钱。雁孤行跑了一段路程,依靠着灵活的走位,药品的支撑,勉强没被挂掉,君子期却死在了一群花妖的飞叶之下。丹写意是三人中等级最高的一个,经验值卡在19级又80%,若不是装备拖了后腿,早就离开了神木林外围,前往收益更高的练级地点。
游戏里没有疲劳度的设定,尽管未修炼到一定境界之前玩家仍需进食,但只要饥饿度没有下降到10%以下,就不会影响玩家的行动能力。雁孤行原以为自己会跑到无法躲避怪物的区域,最后被挂掉回城。正准备回头干脆与丹写意硬拼,却没想到丹写意竟然率先化为了白光。
事情的经过是这样的。
时间追溯到5秒钟以前。雁孤行一路疾奔,没有太注意周围的景色,反正看起来也相差无几。却在一个跨越之后,突然见到一只通体雪白的生物出现在眼前。这个生物状似小鹿,却只有猫咪大小,头上一堆犄角甚为华丽,尾巴宽大厚实犹如松鼠,神态悠然地咀嚼着一株翠绿的青草。紧接着一个女童猛然从天而降,双手大张,目露凶光,看样子似乎想要抓住该生物。结果在她即将得手的0.1秒以前,该生物似乎突然感应到了什么,猛地一窜,让她扑了个空。然后女童一怒之下袖中瞬间射出一道金光,唰地一下将丹写意与雁孤行身后的一众怪物全部秒杀了干净。
雁孤行没有死,不是因为她反应惊人,躲闪迅速,也不是因为女童对她另眼相看,手下留情。而是因为她见到雪白生物的瞬间以为是什么厉害的野外boss,吓了一跳的同时脚下一绊,脸朝下摔倒在地,恰好躲过了女童的攻击。