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唐沁对季白游戏与现实的反差相当诧异,实际上表里不如一的她也没什么资格评判别人。
在她的认知中,真实的她只是普通的女孩儿,能够理所当然地放声说笑,能肆无忌惮地释放喜悲,能理直气壮地吐槽,也能直率地表达自己的好恶,而不必装模作样。
游戏中的落花人未醒与心空妙问,则是想方设法逃避粉丝和关注,享受着普通玩家这另一层表象。只要她厌倦了,她就可以避开厌倦的是是非非。
可是一旦她作为偶像,她必须时时刻刻保持微笑与友好,正视并改变自己内心的懦弱、凉薄与虚伪,直到现在她也没能坦然歇下这个偶像包袱。
唐沁喜欢尖锋刻印这个游戏,因为游戏中的她更像她,也更像活生生的人。
包厢中的所有人都是尖锋刻印的老玩家,互相都知根知底,唐沁也就不用装模作样,和大家撇开关系了。这一回面对段超和许桓的极力邀请,唐沁没有拒绝,兴致勃勃地跟着他们一同去参加公会战。
她没好好混过公会,和其它公会打团战,这可是头一遭。
为了方便唐沁,身为会长的许桓毫不犹豫将公会成员的汇合地点改在了不夜城,因为落花人未醒这个小号去过的主城只有月影宫、不夜城和浮空之城。
反正就一个“传送”的事,大家很快就到齐了,前前后后统共五六十人,倒没有什么怨言。
顺便,唐沁很感激天之翼等人为她保密,没有将她“魔力糖心”的身份公之于众。自称铁杆狂热唯粉的许桓表示,独占偶像的笑容才是粉丝的终极梦想。
这……行吧?唐沁对此只能微微苦笑。
许桓天生就粗犷豪迈,更是将游戏中的自己捏得五大三粗、壮如鬼神,甚至特意留了一对长得直入发际的一字粗眉,这形象不是一般的打眼,再配上他的游戏ID“神之帝”,中二之余还有点欠打,总能引得周遭的路人纷纷侧目。
段超的ID是“镰之鼬”,游戏中的他相较之下就显得中规中矩许多,和他本人不大像,高高瘦瘦的个子隐隐透着几分尖酸刻薄的酸劲儿。
四个人不愧是一个寝室的好哥们儿,取名都这么整齐划一。
毋庸置疑,唐沁想要参加公会战,必须得是参战的两个公会中的成员。如果想换会,只有退出前一个公会三天后,才能加入下一个公会。
反正唐沁是一个无牵无挂又没有归属的散人玩家,为了体验一回大规模团战,她果断加入了神之帝率领的公会“晚钟”。
“晚钟”统共不过是一个人数不到七十的小型公会,成员不外乎各自的朋友和朋友的朋友,是个货真价实的亲友小帮。
大家相处亲密无间,彼此间的信赖关系也远非寻常公会的成员能及。
在神之帝一边加她入会,一边拉着她絮絮叨叨的同时,她总算搞明白了为什么文之元上线迟到要挨喷。
如果说神之帝是这次公会战的统帅,那文之元就是不可或缺的军师,得负责战前的战术指导,总不能任由大家一头雾水地杀进敌方大本营吧。
文之元刚踏进公会成员的圈子,就被里三层外三层的亲友熟人们团团围住。每个人都早已习惯这种缺乏秩序却温馨的交流方式。
他瞟了眼在线的成员名单,就开始仔仔细细地按人分组、安排战术并分配任务。他话不多,但胜在简明扼要、重点清晰,大家很快就搞明白了整个作战流程和各自的目标。
在场的六十多人被分成了一个四十人的大组,和好几个两到四人的小组。
大部队从大门正面进攻,其他小组机动性高,就从左右后三个方向,偷偷潜入敌方公会领地。
唐沁作为临时加入的成员,她的任务就是听从安排,跟着天之翼和文之元浑水摸鱼。
公会战,是两个公会互相为敌,展开团队对抗的玩法。必须由一个公会向另一个拥有公会领地的公会发动公会战,向其公会领地发起进攻,直到攻陷成功或失败。
发起公会战的公会作为进攻方,迎战的公会作为防守方,双方共同确定公会战的开战日期时间。公会战一般持续三小时,如果战况焦灼、胜负难分,系统会自动延长时限。
在公会战的时限内,公会双方成员互为敌对的红名,除了双方交火的主战场,也能在战争区以及安全区的野外互相攻击,而不会受到系统的限制,直到公会战结束,一方获胜。
十一点钟到,“晚钟”公会对“厉兵秣马”公会发起的进攻战正式开始。
唐沁跟着文之元和天之翼早早脱离了大部队,趁人不备潜入了公会领地的后方树林。
他们小组和其他小组的任务很简单,却很关键,就是寻找“厉兵秣马”的会徽信物,和进入公会领地的建筑物充人数。
进攻方公会的获胜方法有两种。
一,杀光所有防守方成员。
每个进攻方和防守方的成员各自拥有三条命,他们阵亡一次就会损失一条命,只要还有复活次数就会在对应的复活点复活。
二,在公会领地的建筑物内,进攻方的人数超过总人数的百分之七十,并且进攻方取得了防守方的会徽信物。
比方说现在建筑物以内的玩家共有一百人,只要进攻方有七十一人攻进了建筑物,就算达成了获胜条件之一。并且,这只计算建筑物内的玩家数量,公会领地内的其他区域,包括花园、大门、前院等等都不算在内。
会徽信物会在公会战开始的同时,随机刷新在公会领地的建筑物某处,它可能是一座时钟,也可能是一块饼干,形貌不定,但它表面一定镌刻着金光的会徽。
就连防守方也没法事前得知会徽信物长什么样,会出现在什么地方,不过,身为公会领地主人的他们,在寻找会徽信物时,更有主动权,也更能掌握先机。这算是系统赐予防守方的一个优势。
防守方的获胜条件非常简单,就是在规定时限内防守成功,不让进攻方达成获胜方法。