第07章 野区求生

天降小狸 / 著投票加入书签

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    ——欢迎您的到来,魔术师,危机四伏的杀戮模式开启,世界“暗”之门扉已悄然打开,请确保您的人身安全,召唤出与您并肩作战的英雄吧。

    系统的语音提示恰到好处地响起,打断了唐沁的思绪。

    哈?什么情况?她不是才出生,才一级么?

    唐沁的内心风起云涌,仿佛有一万只肥硕如球的羊驼狂奔过境……

    瞬间被吓出一身冷汗,她赶紧收起满怀惆怅,开始小心观察周边环境,试图找个安全的藏身处。可惜,眼前空空如也的草原打破了她的幻想。

    这是一片辽阔无垠的草原,偶有几处树木或灌木寥廖点缀,万籁无声,风平浪静下隐隐暗藏杀机。

    逼不得已之下,她蹲伏在一棵大树下,将树荫作为唯一的庇护处。

    勉强松了口气,唐沁这才得空唤出个人信息界面瞅上一眼。果不其然,个人信息中除了角色等级等基本信息,还多出了“阵营”一栏,此时唐沁的阵营显示为“无/无”。

    一般来说,玩家呆在系统保护的安全区内的话,阵营一栏就会被遮蔽。换言之,唐沁现在处于战争区。

    地图区域分为安全区和战争区两种,安全区包括主城和在此之外的野外,战争区由于只有野外,所以又简称野区。

    会在战争区游荡的除了对万事万物充满好奇的萌新宝宝,其余人士都是狂热痴迷于杀戮模式的野区常客。

    很不幸的是唐沁就属于前者,在战争区唯一的经验就是被秒杀后瑟瑟发抖地逃回安全区。对战争区的唯二认知就是:一召唤一名从属英雄,二系统对玩家没有任何保护措施。

    至于唐沁的出生点为什么在战争区,不单是因为玩家的出生点完全随机,其实还有很大程度是受到她在建立角色时所选偏好的影响。

    那些问题虽是可全选可不选,但实际上游戏系统正是通过这个“偏好调查”来了解玩家的游戏倾向,就能在潜移默化中,利用其随机系统的“伪随机性”,因人而异给予玩家便利。

    比方说,PVE玩家排副本时排到的队友,BOSS死亡时爆出的对应装备,PVP玩家在进行排位时分配到的队伍位置……

    这些随机结果多少都会受到这个“偏好调查”的影响,超出控制范围的部分还是得归功于无处不在的RP(人品)大神了。

    如果啥选项都不选,就将面临一个完全随机、一切皆有可能的游戏世界,这也是一种玩法。

    当然,游戏系统也不会太不人道,除了在创建角色时可以选择个人游戏偏好,进入游戏后,也可以到主城的相关场所对其进行调整。玩家还可以在个人信息界面中随时查看自己的偏好设置。

    话说回来,怎么说一个一级的新人魔术师的出生点都该刷在主城区,再不济也该刷在离主城区不远的安全区吧喂!

    刚接触这个游戏的新人,一般会出生在有魔术师导师NPC的主城,在导师的引导下安然度过入门期,绝大多数新人都出生在摩登堡。有没有导师指引,新人玩家的游戏体验差距很大。

    总不会是她玩了个小号角色,或者不假思索地单选了个PVP,就把她放逐在这么个穷乡僻壤吧?

    欲哭无泪的唐沁怎么也想不出自己所选的偏好到底出了什么问题,竟然让系统大神对自己“如此垂青”。说到底还是应该多出门扶老奶奶过马路么……

    而且,在战争区强制开放的杀戮模式很复杂,会受到PVP和PVE数据、获利的双重影响。更具体的内容,唐沁一无所知。

    在“尖锋刻印”中,玩家扮演的“魔术师”没有一点战斗力,必须得倚仗英雄作战。

    在常规的PVE和PVP玩法下,必须召唤英雄附身在玩家身上进行战斗。而在杀戮模式下,玩家则是和召唤出的英雄结下契约,以向英雄下命令的方式,让追随玩家的英雄为之战斗。

    至于英雄是否服从玩家的命令,取决于玩家与英雄的友好度以及阵营相性。

    姑且不管自己为什么会出生在战争区,唐沁的当务之急是必须尽快返回安全的主城。

    在这个没有地图,跑图全凭记忆力的尖锋大陆中,现在她面临一个究极选择……

    一,召唤出一名英雄,以全程避战的方法尽快赶赴安全区。然而,鉴于唐沁只有一级,那么她召唤出的英雄也只有一级,英雄死亡和玩家死亡都会导致英雄消失,随之降低若干友好度。

    二,发挥马革裹尸的大无畏精神,不断赴死,用拖尸体的方法探路。尖锋刻印和大多数网络游戏类似,一旦死亡,就会在离死亡地点最近的复活点复活,这样子总有一天能够进入安全区的复活点。

    最后唐沁纠结良久,决定选择第三种方法。召唤出一名英雄,向他问路,顺便打探情报。

    游戏中的NPC都非常智能,尤其是像英雄这种战斗兼剧情NPC,不仅具有高度智慧,沟通协作与常人无异,而且记忆库中储备着与其背景故事有关的一切情报。

    一级魔术师可供召唤的英雄为三名,由系统根据玩家预设的偏好随机分配。

    唐沁赶紧打开自己的英雄召唤界面,迫不及待地查看可供选择的三名英雄究竟姓甚名谁。

    森海仙灵,佩西尔,类型是守护和侦查,阵营中立/善良。作为一个奶妈型英雄,几乎没有伤害能力,但是能和森林中的精魄进行沟通。放在往常,这个角色绝对符合唐沁喜好,但是在战争区一望无际的草原中,唐沁完全想不出这么个纯洁无垢的小精灵能派上什么用场。

    弥漫天使,玛伊雅弥,类型是法师,阵营混沌/中庸。作为一个拥有不俗控制能力、一定伤害以及特色反伤技能的英雄可以应用于特别的场合。但是这个英雄属于九大堕天使之一,神秘的她的出身经历大抵局限于天堂到凡间,唐沁很难确定她是否拥有自己想知道的情报,更何况醉心于“谎言”的她尤其善于撒谎。

    怨恨利刃,乐缇丝,类型是战士和刺客,阵营混沌/邪恶。这个随机初始英雄再次展现了唐沁惊人的负人品,怨恨利刃是标准的刺客型英雄,输出爆发高,有追击收割能力,需要玩家较好地把握切入时机。然而每每到了唐沁手中都会沦落成“十秒走位,一秒暴毙”的团灭发动机。

    不过今时不同往日,唐沁就是要向这名混沌恶讨教一下离开战争区的出路。