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墓穴的位置就在庭院的一个角落处,与之相对的便是大陵寝了。\wWw、qΒ5、cǒm/
风狂所要进去的地方就是墓穴。
延着楼梯往下,光线渐渐的变暗,但随即又一亮,风狂看到了墓穴内燃烧着的魔法火把,冷硬的地面石板有着斑驳的岁月痕迹。
风狂走下楼梯,进入墓穴中,借助着魔法火把的亮光,一眼望去,这个地方寂静异常,目光可及的视线范围内,还可以看到一些巨大的长方体,通体是用石块制成了,风狂走近一看,原来是石质的棺材啊,风狂眼前的这个棺材板盖得严严实实的,而其它的棺材板有的已经掉落在地上,看来是以前进来的职业者打开的。
在那石制的棺材板上,还画有奇怪的图案,图案是黑色的,像是一个人形。
风狂记得玩游戏的时候只要把棺材打开,是有可能掉出装备金币或药剂什么的,不知道这里是不是也是这样。
期望不要出现一具恶心的腐烂的尸体,抬起一只脚,朝着棺材板踹过去的风狂心里祈祷着。
“砰”
那棺材板被风狂一踹,顿时翻到在地上,和同样石制的地板一碰撞,溅起了一些碎石屑。
风狂将那棺材板踢翻后,发现没什么东西掉出来,他内心祈祷着往棺材内一看,一个金币安静的躺在里面。
“呃……,金币的棺材”,风狂很是无语,想了想,还是将那个金币拿了起来,蚊子肉也是肉啊,前人教导我们,要积少成多,厚积薄发,滴水穿石………
总之一个金币也不能放过,秉承着这一原则的风狂将周围的几个开过的和未开过的棺材都翻了起来,结果,除了第一个棺材中有一个金币外,其它的一个也没有。
看来其它的职业者也都知道,在这种棺材什么的,是无法找到什么东西的,即使是有,也是老早就被人给拿走了,哪里轮得到后来者。
不再抱有希望的风狂朝前走去,没多久,就看到两排蜡烛,每排蜡烛都有上百根,聚集在一起,发出蒙蒙的亮光,将四周照的通亮。
真是奇怪的地方,还有蜡烛这种东西,风狂走近一看,但是看不出什么名堂来,在蜡烛的旁边还有几个木桶,有的已经被踢坏了,变成碎木散落在一边。
和那些棺材一样,这种木桶是有可能藏有东西的,不过也和那棺材一样,概率低的可怜,即使有,也早就被拿光了,那些完好的木桶一定是其他职业者懒的去动的缘故才保留下来的,因为时间一长,大家都会知道这种东西中是难以找到金币装备的,有可能还会有危险,这一切就像是教科书一般被记载着,然后由那些工会的导师告诉每一个新晋的职业者。
棺材中会出现僵尸或者骷髅什么的,木桶会爆炸,当然,并不是每个棺材和木桶都会,但是只要有一些会,就足以引起所有人的重视,因为,没有人知道哪一个会哪一个不会,要是倒霉一点,突然被怪物袭击或被炸到,这些都是大家所不愿意的。
低收入高风险,以至于大家都不愿意在冒险。
虽然没有人告诉风狂,但是玩过游戏的他自然是知道的,虽然不明白这里是不是也完全一样,但宁可信其有,不可信其无。
风狂也不敢轻易的去碰那些木桶,谁知道它会不会真的爆炸,爆炸范围是多大。
在那两排蜡烛处停留了一下,风狂继续朝前走去,每走十几米就可以看到燃烧着的魔法火把,两边各有一个,一点都不用担心因为身处在地下墓穴中而让视线受到影响的问题。
良久,风狂终于看到一个拱形的石门,走狗这个石门,就可以到达下一个房间。
一进入那房间,风狂就看到三个石门,分别在每一面的墙壁,因为这个房间并不是很大,在魔法火炬的亮光下,看的一清二楚。
房间很简单,除了几个木桶之外,其它的什么也没有,连一只怪物都没看到。
风狂不知道该往哪一边走好,所以随意的选了个方向,从右边的门进去。
“铿”
下意识的,风狂将弯刀横举在前方,直觉的有什么东西砍在了弯刀上,发出悦耳的撞击声,在这个寂静狭小的房间里回荡。
原来是一只骷髅啊,风狂起脚一踹,将那骷髅踹退,然后向前一步,一刀劈下,那骷髅便咔嚓咔嚓的散架了。
将那骷髅干掉后,风狂才打量了这个房间,和其它的房间一样,除了冰冷的墙壁,就是一些棺材木桶魔法火炬之类的,不过,这个房间有点不一样,因为有怪,几只青黑色的饥饿死者正蹒跚的朝风狂走来,在那几只的青黑色的僵尸后面,竟然还有一只土黄色的僵尸,看起来和鲜血荒地上的僵尸差不多。
不过,风狂可不会傻傻的以为,这只僵尸是和鲜血荒地上的僵尸一样菜的。
因为这个世界的怪物,大都是有一个共同的特点,就像是邪恶洞窟中,那尸体发火,身体是深蓝色色的,而不是和其它的僵尸一样,是普遍的土黄色。
那么,这只在众多的青黑色的僵尸群中出现的土黄色的僵尸,一定不是小喽啰那一级别的,如果记得没错的话,它就是这个墓穴的第一只Boss——风暴之翼。
虽然只是这个墓穴中的小Boss,但依然不能忽视它的威力,因为这家伙的实力可是比尸体发火还要强的。
快速的将前方的几只青黑色的僵尸处理掉,整个房间就只剩下这只风暴之翼了,有过对付尸体发火的经验,要对付这个家伙,对风狂而言,不过是多花点时间罢了。
从进入冰冷之原开始,风狂就一直没有使用重击这个技能,因为没需要,不过,现在是使用的时间了。
风暴之翼虽然比尸体发火要厉害一些,但现在的风狂也不是那时候打尸体发火的时候可以相比的,起码,武器换了,攻击提升了不少,又多加了一点支配长剑,伤害又在一定的程度上提升了。
只要是僵尸,都有同样的特点,不管本身强不强,在风狂的连续重击下,这只可怜的Boss根本就没有反抗的机会,风狂每重击一次,它就会后退一步,刚形成的攻势又被打乱,绕是如此,也花了风狂连续17次重击才爆掉。
“砰”
一件皮甲掉在了地上,微微喘着气的风狂走过去一看,还散发着亮金色的光华来着,深吸几口气,风狂的呼吸回复了平静,他将那皮甲检了起来,然后掏出早已准备好的鉴定卷轴。
魔鬼投掷
皮甲
防御:23
耐久度:25之25
须要的力量点数:15
须要等级:3
+29%防御强化
+1生命
+30%获得魔法装备的机会
回复装备耐久度1于1小时内。
“哈哈……”,风狂的大笑声回荡在墓穴的房间中,真是想什么来什么,雪中送炭啊,还是这么极品的,先不说其它的,就获得魔法装备机会这个属性和回复装备耐久度的属性最让人高兴。
+30%啊,以后风狂打到魔法装备的概率就越大了。
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