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机械堡垒在使用之初,林克就想到了安放副本的场景,所以早早制定了规划。
现在副本群的位置在传送大厅上方,林克提前留有一片空地。
这次副本石安放后,林克又在门口设立了防护栏、分流通道等。
当然,最关键的设施还是副本前的收费处。
被林克誉为画龙点睛之笔。
没错,想要进入副本群是要收费滴!
为了避免拥挤无序和骚乱,林克特别在副本群前设立了刷卡登记处。
副本群内的三个副本,按照等级高低,分别收取5、10、15贡献点的“门票”。且这个门票只保证当前进入的时效性。
简而言之,如果玩家在副本里死了,复活后重新进入副本,是要另外支付贡献点的。
听上去颇有点资本家的味道了?
不过这是林克深思熟虑后的安排。
之前的全民捡尸就是第一步,让所有玩家都能得到贡献点。
其次副本加入贡献点消耗,可以避免玩家整日泡在副本里不出来,导致机械堡垒日常事务运转失调、无人可用。
其次,在驶离梵提星系后,传送门失效,不会有新玩家进入,流动性彻底冻结。
机械堡垒内有不少日常劳动需要玩家的加入才能完成,所以副本采取消耗机制,产生的影响绝对是正向激励。
副本的收获越多,难度越大,玩家死亡后就会越努力的去做任务攒贡献点,以求再次进入副本。
这样一来机械堡垒的日常事务就不会出现断档或者荒废,玩家也可以堡垒、副本两开花,简直就是秦始皇摸电门——赢麻了。
当特洛伊将林克的指示润色下达后,所有加入废土远征军的玩家兴奋地好像过年!
“终于来了!整个2.0版本在机械堡垒上飘荡,除了帮助其他新手星球时的战斗,其他90%时间都是在堡垒中做日常和周末活动度过的,这下终于有副本刷了。”
“异星副本群?看样子不止一个副本啊,这下有意思了,新一轮的硬拼要开始了!”
“2.0的剧情虽然宏大,但一直没有副本,总觉得缺了点什么,没想到在这儿等着呢,这下漫长的宇宙航行终于有事儿做了。”
“前脚捡尸任务刚宣告结束,副本群就出来了,还真是片刻不停啊~”
玩家们对新副本热烈讨论,第一秩序也建好了沃米尔星地面直通临时船坞的传送门。
捡尸任务宣告结束,玩家们反手进入传送门,再从临时船坞回到机械堡垒。
之前几天做任务,玩家和废土远征军NPC都到沃米尔去了,整个机械堡垒空荡荡。
现在玩家一回归,立刻热闹起来。
在休息区的远征军办事处领取了贡献点,顺便看到了门口全息虚拟告示牌上的异星副本群要求指南。
“异星副本群要求指南……
异星副本群共分为三个独立副本,【三个文明的救赎】、【沃米尔战役】以及【穆斯塔法终结战】,对应等级分别为lv60~lv70,lv70~lv80,lv80。副本要求可在办事处详细查看。
除此之外,为了保证异人顺利有序开展副本开荒活动,规定对进入三个副本的异人分别收取5、10、15贡献点。副本内的产出异人可自行私下交易,也可交由办事处,经专人评估后折算成贡献度……”
看完副本群介绍,玩家不由倒吸一口凉气。
妈耶,在机械堡垒衣食住行都要消耗贡献点,现在进副本都要贡献点,这没贡献点连副本都没资格打?
尤其是近期通过传送门任务考验新来的玩家,刚来到机械堡垒,做了引导任务和捡尸任务,手头刚有一点贡献点,还没暖热乎呢,就遇到了副本群开放,居然还要贡献点才能进副本!
当然,最惨的还不是这些玩家,而是未夏锅子。
前几天捡尸任务,大家都有的做,只有他被银手夹着到处跑,一点贡献度没捞着。
现在,异星副本群开放,作为一枚从不缺钱的土豪,现在连找人带副本花钱都花不出去。
未夏锅子隐晦地对银手表示,想来打副本提升一下,却被银手和金刚鹦鹉联手镇压。
说什么“难不成你觉得那些异人实力比我们更高”、“你在我们这都没学到什么,在他们那更学不到什么”、“锅子,你这个人真的是太浮躁了!”、“为了芝麻,丢了西瓜,坐拥宝山而不自知”。
总之这些大帽子扣下来,直接把未夏锅子砸了个晕乎,哑口无言。
而银手和金刚鹦鹉的目标也很宏大,就是扫除沃米尔星所有的异星余孽,一个不留!
按照银手的原话来说就是——
“异星未灭,何以回家!”
错过了捡尸大会,又错过了副本开荒,锅子眼泪横流,化身悲伤蛙。
当他把自己的悲惨遭遇发到论坛,下面的回复却都出奇一致,让锅子这家伙不要凡尔赛,或者是银手说得对!金刚鹦鹉教训的对!
直接把锅子给搞破防了。
他也想打副本啊,不想每天风沙扑面,跟着银手和金刚鹦鹉追击异星余孽。
关键追击就追击吧,完全轮不到他出手,银手和金刚鹦鹉动手能力极强,他一头怪物还没杀呢,整个战场就被扫平了,然后战后一总结,他输出连1%都不到,杀了成百上千的异星余孽,他的经验甚至分不到四位数,打了个寂寞。
战后总结的时候,两人一有什么争执,最后的锅必定要甩在他身上,简直就是个完美甩锅工具人。
累了,累了,赶紧毁灭吧!
再说机械堡垒里的情况。
这一手回收副本资源,兑换成贡献点,可谓是精彩至极。
这是珀尼想出来的点子,林克在看到后拍案叫绝。
副本内产出的资源极多,除了武器、装备、材料外,还有草药、矿物等各种资源。
机械堡垒的玩家数量就这么多,副本产出最开始基本都会消耗完毕,但随后稳定fram后会趋于饱和,这时候玩家拿这些物资换成贡献度补充一波,机械堡垒呢也凭空获得了发展材料,妥妥的双赢。
珀尼只用了一手规则,就优化调整了机械堡垒内部贡献度未来超发的情况,大大延缓了超发膨胀的情况。
不愧是经济鬼才,企鹅珀尼。
沃米尔的事情大概告一段落。
星球上还有异星余孽,不过这些四处逃难的军团余孽,已经在天眼卫星的监视下,上天无路,入地无门。
之前异星打造的四通八达的地下通道,此时已经被跳虫、蛛魔大军以及触龙神等擅长掘地的生物占领,更有寻宝鼠带着特工五鼠,异星一旦进入地下通道,就会遭到偷袭和冲击。
除了这些,第一秩序对异星恨之入骨,有宁成蹊指挥,第一秩序几支军团乘胜追击,力求不放过任何一个异星生物。
在这种全面围剿下,异星军团被彻底清除已成定局。
林克也是乐得自在,终于有几天休息时间。
再说回玩家。
能入选机械堡垒的玩家,除了个别关系户和幸运儿,绝大多数玩家都是凭的都是真才实学。
看到异星副本群的三个选项,首先排除【三个文明的救赎】选项。
他们绝大多数的等级都已经在lv70+,【三个文明的救赎】可以打,但是优先级绝对排不到第一。
所有人几乎把目光投向了【沃米尔战役】。
这就是他们在沃米尔亲自参与的战役,等级符合!奖励肯定也很棒!再打一次而已,轻车熟路!
只是当他们看到【沃米尔战役】的要求,瞬间傻了眼。
单人模式、双人模式、五人模式、二十五人团队模式、四十人团队模式、战团模式……
一个副本居然有六种模式!
玩家中的选择困难症患者,已经因为选择困难难以抉择当场晕厥。
其他见过世面的玩家,也头一回被眼前的场面吓到。
离谱,离了个大谱!
这么多模式,也没写明其中的任务要求,两眼一抹黑。
就在所有玩家困惑不解的时候,一些公会成员凑在一起,已经在商量对策了。
追风般的飘柔眉头紧皱,拉着海盗船绞肉机、狗剩大王和天心零一起讨论。
“【沃米尔战役】一个副本六种模式,且根据玩家数目区分。要我说这个任务的关键就在于难度上。每种模式给出的任务不相同,而最大的奖励应该在首次出现的战团模式上。每个战团一百人,可以数个战团合作,可以说是几百人的大项目,有种重现当日玩家集合进攻沃米尔星的味道了。”
追风身为老玩家,在游戏意识和大局观方面拿捏的死死的,一番猜测有理有据。
精于计算和数据分析的海盗船绞肉机已经开始计算了。
“排除【三个文明的救赎】和【穆斯塔法终结战】,就单单【沃米尔战役】而言,一共六种模式,进本一次需要10个贡献点,想要完全探明六种模式的任务难易区别,就得60个贡献点。如果派一个人去探索,算上复活的CD时间,起码得一个小时。分派两个人去的话,半小时之内就能搞清楚。”
天心零蠢蠢欲动,作为变节者的两位实际领袖之一,这次潜伏任务之成功,让他获得了不菲的奖励。
追风抬手打断了两人,嘴角扬起:“不,我有一个更好的想法……”