第227章

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    百里的机制决定了他很难跟着队伍一起冲,全队保着他打收益也不高,最后打起团来就是个纯孤儿,压根没人管。

    但是你能说百里完全没用吗?

    不可能的。

    他一技能的视野布防和二技能的超远射程摆明了就是跟你说:这是一个纯消耗功能性英雄,不要指望他能在团战里源源不断地提供伤害。

    这其实也是一种变相的平衡,既然你的射程比黄忠还要远,保命能力比黄忠还强,那你就不能有范围伤害,也不能有持续输出能力。

    所以有百里的局,一定要保证上中野里有一个主c,不管是马超、司马懿还是露娜李白,只要你们打算常规打团,就不要指望百里能像其他ad一样输出。

    另外,不知道大家有没有试过百里加沈梦溪,这个组合能把几乎所有站桩射手(养猪流)打出屎。

    通常是队伍前排开到视野,或者百里的眼看到了对面射辅(典型的后羿加太乙),炸弹猫直接投弹,百里再给一枪,相隔千里还没打照面你就残了,还怎么团?然后百里就能凭借优秀的平a伤害拆塔。而且这两个poke位都站得很远,保命能力也都很强,被翻盘的可能性很低很低。

    这百里守约很聪明,眼位布置的刚好覆盖了河道的两个草丛,所以只要有人来抓,他就一定看得到,除非是特意绕了一圈。

    开局都是学2技能,因此必须清掉一波兵之后才能安放视野,前期积攒一个眼需要50秒,所以非常的珍贵,一般来说会放在塔下这个三角地带,这个位置相对来说眼是比较保险的,敌人想要踩必须冒风险绕过来,因为可能因此吃枪子,而这个位置可以阻止敌人进河道草,也能防止由野区而来的入侵。

    第二个眼需要看时机,如果期间去中路支援,可以考虑放在中路的草丛,或者龙坑处的草丛,他们的作用不同,放在中路草,可以给法师一个安心的清兵环境,放在龙坑草,可提前预警敌人是否来抓自己。

    所以,这样视野布局做好,自己就可以安心的清兵,至少发育无忧。

    均势局、带线期的建议,不要死守一个塔,要游走起来,而眼要在队伍常出没的位置,龙坑位置放置,或者看防御塔,敌方一塔破掉,就放在buff处,敌方二塔破掉,就放在二塔附近。

    逆风状态,队伍是被压制的状态,这个时候的眼是很难放置出去的,通过踩河道之灵可以确定一片野区是否安全,此时如果能确定一片野区没人,或者敌方出现在另一侧,就可以进野区放置视野,蓝区的话蓝buff和蓝下边的草丛,红区的话就是中路二塔右侧草丛,以及红buff处草丛。

    但是大多数的情况都是没有机会放置,那么就可以选择尽可能的放在稍远的位置,比如墙角那里,在守高地的时候能够看到敌人的动向,时刻准备狙击,或者直接放在高地里边靠墙位置,敌人踩不掉,也能获取部分视野。

    逆风的时候不要急于放视野,你的隐形真的不是隐身,我见过很多自以为是的守约玩家,以为靠着墙走就不会被发现,结果死的很惨。

    顺风压高地,这三个眼很重要,诱导眼,因为顺风肯定是自己的队伍打架更厉害,放在这里,敌人一眼就能看到,如果冒风险过来踩,有可能就会回不去,同时也能侦测敌人的动向。

    另一个眼是压制眼,适合在攻高地的时候,把眼放在这里,可看到敌人守塔的动向,可以更精准的狙击对手,而这个位置气人就在明明在我眼前,我却不敢消灭的感觉,谁敢出来踩,可能就会挨打。

    除却上边提到,适合放眼的位置

    上面中每一个位置都有很多的讲究,这些位置存在都有一定的意义,大家可以自己分析一下。

    玩好守约的要点肯定是2技能的命中率,所以你打的不准,把视野安放的很好,仍然难以打出效果,想要玩技能流守约,还是先练练2技能吧。

    林木并不建议直播间的兄弟们去玩守约,主要是这个英雄因为技能机制的原因,会让很多玩家反感。

    从伤害的来源出发:我们可以简单的把伤害来源分为靠技能输出,与靠普通攻击输出

    从这儿便引出了adc的概念,为什么后期射手会承担输出主力的职责呢?

    因为普通攻击在所有的moba游戏里都极难被躲避

    也就是说,射程之内,遍地真理,通过难以被躲避的平a伤害以完成输出的任务

    我们来横向对比用技能打输出的形式,如干将、小乔、安琪拉

    很显然,这些英雄的技能是可以空的,输出与命中率是直接相关的,必须由玩家确保足够的命中率才能确保打出足够的输出

    看到这儿你察觉到了守约的矛盾了吗?

    守约的二技能有着王者荣耀中极其离谱的射程,与这种离谱的射程相对应的就是极其离谱的命中率

    打的中才有伤害!打不中就没伤害!

    绝大部分人玩守约都是迷恋这二技能的快乐,自然不偏爱稳定的普通攻击,而不稳定的输出就会引发矛盾

    队友让你玩射手位是让你打输出的,结果你在后面瞄来瞄去,三枪中一枪,你这一枪三千血又有什么用?

    对面射手a一下六百,a五下的伤害就比你高了,对面的射手给了你的队友极大压力,而你没能给敌方足够的压力,队友肯定就对比不满啊。

    这一波团战你跑的远远的,对面摸不着你,就全去打中单去了,中单的技能范围一般比不过守约的二技能范围,对面抓不到守约还抓不到中单吗?

    于是本来是射手中单都承担对面刺客的压力,现在只有中单承担对面刺客的压力了,你直接加大了他的游戏难度,你说他讨不讨厌你呢?

    综上所述,守约的矛盾之处在于二技能输出的低效,与后期射手输出普遍高效率的矛盾

    队友承担了本该由射手承担的输出责任与被切的风险以满足守约玩家的快乐狙人的愿望。

    所以有时排位看到你预选守约,队友都会要求让你发战绩,要是战绩不行就反手把守约给禁了。

    打守约,有一个英雄非常合适,那就是墨子。

    守约狙击的时候,法师墨子,他开始瞄就是一炮,同样射程足够,可以打断。坦克项羽,硬上就行了,守约点不动你的。

    总之,守约的瞄准是需要时间的,这时候他也相当于活靶子,选出在这时可以打断他的。

    不过以上都是打断守约的二技能的思路,也许我们可以换一种思路:直接搞守约。

    代表人物:司马懿!3技能超远位移,守约能瞄到你你就能大到他,一技能留着追守约闪现和大招,二技能沉默打断贴脸狙,而且强化普攻自带背刺效果,很容易躲掉守约的瞬狙。

    不过,韩信抓守约,林木也是有一点自己的集结在里面的。

    因为现在的韩信不同远古版本,最早的韩信是百穿铭文打前期,才会去红开反野,现版本韩信前期没有那么强势,前期别搞事,搞事就是送死,一定要好好打野,如果被反野就赶紧去对面换野,如果不是己方人多,前期别打架。

    红开是一种很激进的打法,因为你拿了红就要去反野或者抓人,但是韩信前期被抓死这把基本暴毙。也别傻傻的拿了红去刷野,那是浪费buff,等你刷完一圈你会发现红的时间也到了,抓人的时候只有蓝buff。

    不得不说红buff的减速和那一点点真伤,对于前期抓人来说还是用处比较大的

    刷完野到4,抓哪一条路不要形成固定的套路,一定要灵活多变,不要死想着我要抓射手,谁都知道切射手,对面射手难道不知道你到4要切他了?

    正确做法是看哪边压塔就抓哪路,不要去想压制谁针对谁,尽可能的去抓容易的人,才是关键,抓到辅助也杀辅助

    抓到人一定要开暴君,甚至没机会抓人的时候就别强行抓,直接等暴君

    抓完第一波人就要开始让自己发育,尽量自私到处吃兵线,不要不好意思,你要是发育不起来。什么事都做不了,进团就送人头那才是真的不好意思。

    当然吃兵线要有点讲究,讲究一个蹭,你可以和他分享兵线,但是你不能一个人独吞。你别趁着人家去gank或者回家就把别人兵线吃光,说不定他一生气就搞你,相信你懂得……

    千万记住不要故意地去搞事,顺其自然,有打架,看到有人头可以拿就去打一波,要是明显打不过那就自己好好发育。韩信的发力时期在中后期,保证自己的经济和等级有一定优势你才能打,多利用机动性偷野,蹭线,超强的机动性赋予了韩信超强的发育能力,这个优势要抓住。

    关于你说进团就死,那肯定是进团时机不对,韩信在大团战里只能打收割,看到敌方关键控制交了才能进场,首选切脆皮,后期韩信切脆皮挑起来两枪就死了。

    玩韩信一定要拖屏看战况,别傻乎乎的只从小地图看头像来判断,你直接拖过去看,打得怎么样技能交了看得没一清二楚。

    守约狙击的时候韩信拖动视野是可以看到守约的位置的。

    而且,可以先把守约的眼给踩了,然后给一个假视野,让守约以为人已经走了,随后再回来抓人。

    对面这守约不针对不行啊,林木看了眼他的装备,是狙击流。而且是已经弹无虚发的狙击流,刚刚直接两枪送走了我方的双c。

    对面的辅助在刚刚已经被打成大残血,现在塔下就百里守约一个人。

    林木用无影步悄悄地溜进去,溜到了对面一塔旁边的草丛里面。

    随后,韩信先空a了三下,准备出手了。

    这百里守约也是非常小心的,我方发育路表面上看起来已经是没人了,但守约依旧是在塔下用二技能狙击来清兵线。

    可能因为他的状态确实有点残,不过这也未免太过于小心了一点。林木越发觉得,这守约必须要针对一下。

    后期打团战的时候,守约先给你c位来两枪,这谁顶得住啊?

    守约架起二技能,韩信直接一技能上去将守约挑飞,再来一个平a,随后立即开启大招。

    这残血守约瞬间蒸发。

    韩信再二技能一拉,把兵线给带进防御塔里面。趁着对面没人来,韩信直接把发育路一塔给拆了。

    打守约,非常重要的就是要先推掉中路一塔。中路一塔一拆掉,对面的守约就不敢肆无忌惮地在中路狙击了。

    中一塔还在,代表是我方整条中路是安全通道,敌方的禁区。这条交通大动脉连通了红蓝野区。即使野区打架打劣势了,中路是最短的撤退路线,他们敢越塔我们可以撤到另一半野区,不像边路塔无路可撤(退路可以被断,另一边已是地图边缘)

    中一塔,代表着交通要道,阻断敌方路线的天然屏障

    中一塔一掉,代表野区丢失。个人认为这个理论不绝对正确,毕竟如果前对到反野阵容,中一塔还在也不是照样反野?中一塔还在的话,我们可以依托一塔二塔进军野区,兵分两路,上下包围,把入侵野区的敌人进行包围,这才是一塔的作用。如果一塔没了,对面入侵我们往往只能通过二塔进军,没法依托一塔安全进军去包围敌人,野区就大多数打成正面战场,胜负难料

    而且中路一塔提供了一个很广的视野,一塔一拆掉,就很方便绕后了。韩信也可以轻松地在对面的野区之间穿梭,不至于被堵到死路。

    韩信推完发育路一塔后,直接进了对面的蓝区瞅了一眼,不过非常不巧,蓝霸霸还没有刷新。

    这样看来,林木想直接开龙了,以他现在的经济,打条龙应该是很快的。

    而且辅助也过来了,站好了视野,所以韩信直接开龙没有一点儿犹豫。