第3章 游戏初体验

白鹰L / 著投票加入书签

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    阿吞急忙查看了下自己,任务面板上多出了一个“草裙舞娃娃之谜”的任务,口袋里多出了100枚金币。

    技能方面还是牧师的出生技能“惩戒之击(初级)”。

    噢,多了一个被动技能:圣临者(初级),对所有不死生物产生威压,攻击力提高20%,有一定几率使其产生恐惧而逃走,持续3秒。

    看来这一次的忽悠非常成功,现在是游戏初期,金币的价格很高,甚至是有价无市;

    任务不知道奖励啥,先且不提;

    被动技能看上去很牛B,以后看来要专门找这些妖魔鬼怪来练级了。

    阿吞看看四周什么都觉得新奇,这个游戏做得相当的逼真。

    这里应该是一个破落的村庄,到处都是残埂断壁,房屋以木头为主,很有复古的气息。

    目力所及的地方没有一个玩家也没有NPC,因为每个账号只能建立一个游戏人物,也就没有小号,何况游戏已经运行了3天,绝大多数玩家都已经离开了新手村范围了。

    反正等级也追不上人家了,也就无所谓赶紧练级了。

    前面不远处的一道断壁旁边,长着一棵歪脖子枯树,枯树的下面,铺了一些稻草,看上去好像是,有人在那里呆过。

    阿吞走了过去,摸了摸这石头做的墙壁,有点凉的感觉,很像真的。

    手握拳狠狠的打了下去,墙壁一动不动,手觉得生疼,不过,一两秒之后,就没感觉。

    躺在稻草上,头枕着枯树根,刚刚好,非常舒服,仰望着天空,好蓝,好美,时不时还有几点黑点经过,估计是小鸟。

    四周很寂静,微风轻拂,卷起地上的枯叶,好美的景象。

    现实世界里已经不可能找到这么美的地方了,感觉真的很好。

    墙缝里长出一根无名小草,嫩绿嫩绿的,不得不佩服游戏的细致程度。

    伸手把它摘下来衔在嘴边,翘起二郎腿悠哉悠哉,哼一哼流行的小曲儿,好生惬意……

    突然觉得鼻子好痒,“阿嚏”,打了个喷嚏,人一下子坐了起来。

    紧接着,传来一阵银铃般的笑声:“哈哈哈,还以为是NPC呢,原来是玩家,这游戏里还真能睡觉,真好玩!”

    阿吞一脸懵逼,难道刚才真的睡着了?

    哇,好大!

    一个女玩家蹲下身子,手拿了一根稻草,挠阿吞的鼻子。

    新手装的上衣虽然不是低胸的,但却是v领,人蹲下来的时候,那啥自然就是往中间挤,往上面托。

    “大色狼,你看什么?”阿吞的脑袋上结结实实的挨了一记。

    看来眼前的这个妹子不是法师就是牧师,因为,她刚才用的凶器是一根短小的魔杖。

    “看什么你自己清楚,你摆出来不就是让人看的吗?”阿吞也是理直气壮。

    因为看都看了,挨打也挨打了,她还能怎么着?

    这下姑娘语塞了,还真不能怎么样。

    紧接着,一跺脚下线了:“大色狼,以后别让我碰上你!”

    阿吞才回过神来,刚才都忘记看下这妞长什么模样了,木办法,天生喜欢看这个,吸引力远比漂亮脸蛋高多了。

    对了,人家有法术杖,我也应该有。

    打开口袋,果然有一根类似倒扣的长烟斗一样的东西,显示“新手法术杖,法术伤害增加1-3,耐久度10”。

    拎在手里,轻飘飘的,没感觉出重量,还纳闷呢,这玩意儿打人挺疼的。

    “休息了这么久,也该出去活动活动了,去找些怪物来打打看。”阿吞自言自语,拎着“长烟斗”就向前面的新手村走去。

    转过两道破围墙,阿吞进入到了新手村里,终于看到NPC了。

    为了避免新手村太过拥堵,所以在新手村任务只有2个,一个是打山狗,一个就是帮小孩子找弹弓。

    而整个新手村就只有4个NPC,就是眼前这位莫爷爷和他3个孙子。

    “噢,尊敬的冒险者,您能帮我到村子外面,打几只山狗吗?我们很久都没有吃过肉了。”

    “叮!”系统提示:任务山狗肉,是否接受?

    “当然可以。莫爷爷您稍等片刻,我去去就来。”见识过超脑微光那么人性化那么好忽悠之后,阿吞不介意继续找机会忽悠NPC,有额外的好处拿谁不乐意?

    “大哥哥,你能帮我找回我的弹弓吗?”莫爷爷身后转出一个小孩子。

    “小光,别给人家添乱”

    “不会不会,莫爷爷,举手之劳而已,我肯定会带弹弓回来。”

    那个叫小光的小男孩,冲他爷爷,吐了吐舌头,又躲到他爷爷身后边去了。

    现在任务面板上就有3个任务,可奇怪的是,“草裙舞娃娃之谜”的任务却是灰色的,灰色就是还没有激活不可能完成的。

    一看到这个坑爹的任务,阿吞心情就非常不好,哎,叹了口气摇了摇头。

    阿吞拎着魔杖,来到了村道外。

    放眼望去,漫山遍野都是野狗,好在这些野狗不是主动攻击的怪物,要不然绝对是新手杀手。

    阿吞拿起法术杖对准一只山狗,大喝一声:“惩戒之击!”

    只见魔杖闪出一道黄色的强光,击中了山狗。

    山狗的头顶上飘出一个“-13”的伤害数字,同时显示720的一个血量。

    再来一次,那小山狗还没冲过来就完蛋了,口袋里就多了一片山狗肉,任务要求是十片。

    接下来,阿吞三下五除二,就搞定了山狗任务。

    可,找半天还是找不到弹弓,以阿吞的游戏经验和细心度,应该不会有漏掉的情况。

    回头又兜了一圈,草丛里,树底下,石头旁,都翻了个遍。

    “奇怪了,任务的说明上弹弓就在这一带呀!怎么会找不到呢?”

    阿吞同时也发现他刚才杀死的那些山狗当中有些尸体就已经消失了,有些却还在哪里。

    《惊天》这款游戏确实是巨大的突破,简直就是一种“质的飞跃”。

    庞大的数据量,据说是公司几千万人12年努力的结果,其中的难度可想而知。

    按道理说,出生地的第一个任务不可能出现这种BUG。

    刚才,一共杀了13山狗,地上还有3具尸体,按照3分钟刷新规则,早就超过了呀?!