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“很简单,这四句话的意思是咱们需要在八条上山道路里选一条捷径。”弗洛伊德指着打油诗下放的一段文字。
“哈哈,我还当我的阅读理解能力真的连小孩都不如,原来是我审题马虎。”龚行慎憨笑着说。
弗洛伊德摇头说:“拜托,我们是来陪你闯天宫的,不是来看你装傻的。”
Erin孙弯腰去看打油诗下面的文字:
请从以下八个答案中选择正确答案,机会只有一次,点击可获取详情。
一、撞门
二、挖地道
三、翻过去
四、绕路
五、祈祷
六、氪金
七、放弃
八、投诉
“这后两项分明是在耍咱们嘛!”Erin孙气恼地说。
“也不尽然,鸿派经典里不是有许多以退为进的故事吗?”画楼儿说。
“我想,咱们应该先点击一下试试。”弗洛伊德说着,点击了“撞门”。
石碑上的文字迅速变换,出现了一行新的文字:
伟大的冒险者罗兰和他的伙伴们,来到了巨龙的洞窟
文字显示到这里立即戛然而止,并打出了第二行文字:
调取文本出错,请退出后重试。
接着,石碑文字再次恢复至前页,区别是打油诗和注释不见了,八个简短的选项在石碑上显得空落落的。弗洛伊德再次点击了“撞门”,石碑文字徐徐揭过,像是翻开了新的一页:
闯关人选择撞门,可是青铜大门重达千斤。经过多次尝试,青铜大门仍然是纹丝不动。看起来,要想撞开大门,需要很久很久的时间。但如果你有足够的蛮力,那么相比其他几种,撞门可能是最快捷的通关方法。请选择是否撞门,是则揭晓答案,否则返回上一页。
弗洛伊德选择了“否”。
“我怀疑,这就是一个毫无技术含量的文字游戏。”彭安翔说。
“穷图!”龚行慎叫道。
“都说了,这是系统为了节省处理器资源,而做出的调整。”穷图说,“事先声明,这可是系统自行其是,跟我没关系,我就是虚幻世界的看门人罢了。”
“我记得你说过你是虚幻世界的管理者。”弗洛伊德说。
“呃,好吧......我承认我把运算资源都用到了魔幻世界。”穷图说,“但是,相信我,在石碑上点点画画,总好过你们一次又一次的实践。”
“听起来倒是蛮有道理的。”龚行慎说,“可你为什么不把整个游戏都改成文字版的?那样我们和修行者们打打嘴仗就可以了。”
穷图说:“这是不可能的,因为九门三关是真人模拟的交互式游戏,我只能在由系统控制的地方进行调整。”
弗洛伊德眼睛一亮说:“但是你这样节省虚幻世界占用的资源,难道不怕出现BUG么?比如,我在第六门或者第九门跳过战斗直接闯关。”
穷图说:“不瞒你说,确实有这样的BUG存在,但是每个关卡都需要时间来破解。你能保证你破关时,敌人不会打扰你们么?”
弗洛伊德说:“知道有BUG就足够了,说不定你的做法会导致我们闯关成功。”
穷图用开玩笑的口气说:“如果你们闯关成功,那就太好了。近千年来都没人进入天宫,搞得天宫门都要生锈了。”
“生锈?”弗洛伊德抓住了穷图话里的问题。
穷图打了个哈哈说:“我劝你们还是抓点紧,刚才送出去的女士,虽然没有生命危险,但她的身体正处于昏迷状态,最好能有人去照顾她。”
弗洛伊德点头说:“确实要抓紧时间了。”说着,她依次点开了剩下七个选择。
二、挖地道:
闯关人突发奇想,想要挖地道,从大门下面穿过去。这真的是一个聪明的想法,但脚下的土地很硬,并且你不知道青铜大门埋在地下的部分有多深,说不定你一直挖到地心都无法绕开大门,说不定只要三两锨,你就可以逃出生天。请选择是否挖地道,是则揭晓答案,否则返回上一页。
三、翻过去:
这真是太棒了!青铜大门看起来并不很高,尽管你无法徒手爬过大门,但假如借助梯子、绳索,或者撑杆跳,那一定会事半功倍,快速地飞跃大门。只是,虚幻世界的树木很少,搭建梯子或许得费一番工夫。请选择是否挖地道,是则揭晓答案,否则返回上一页。
四、绕路:
绕路可能是最稳妥也是最危险的办法,在平台的西侧有一根锈迹斑斑的铁索,连接着对面的山峰。铁链下方是缥缈的云彩,你根本看不到云彩的深处是什么。但唯一确定的是,如果你掉了下去,那么你一定会在经过超过20秒的自由落体后粉身碎骨。就算你安全爬过了铁链,你仍需要在悬崖峭壁上行走上百里的路程,绕过近十个山峰才能抵达大门的后面。天呐!这一定不是捷径。请选择是否绕路,是则揭晓答案,否则返回上一页。
五、祈祷:
闯关人选择了祈祷,这是一种别开生面的办法。青铜大门就像薛定谔的猫,你不去看它,它或许会打开,或许不会打开。一切就看你祈祷的对象,是否真的灵验。请选择是否祈祷,是则揭晓答案,否则返回上一页。
六、氪金:
有钱能使鬼推磨,是万事万物的普遍真理。你可以支付给我十位数的钞票或等价物,我会为你打开任何一道门。请选择是否氪金,是则揭晓答案,否则返回上一页。
七、放弃:
放弃后,你可以回到冷气房里,和男朋友或者女朋友拥抱。忘掉这个世界吧,这样你会变得幸福。当你选择放弃后,门说不定还会自己打开。请选择是否放弃,是则揭晓答案,否则返回上一页。
八、投诉:
对此,虚幻世界表示遗憾,但我不会因为无理投诉而选择屈服。门是绝对不会打开的,并且你们将迎来我的愤怒。当然,如果您确定要投诉,那么我会厚颜无耻地放下尊严,求您撤销投诉,其中包括开门这件小事。请选择是否投诉,是则揭晓答案,否则返回上一页。
“唔......”众人陷入了沉思。
Erin孙说:“撞门的话,或许是在考验咱们的团结,投诉也不失为一种曲线救国的办法。我觉得祈祷和放弃是绝对要排除的。”
彭安翔说:“按照游戏的通病,我想氪金是最好的选择,但是系统会不会真的要钱。如果要的话十位数的钞票,怎么跟实体钞票兑换是一个问题。要是一比一,咱们倾家荡产都拿不出来。”
柳别叶说:“我想祈祷或许是个好办法,心诚则灵嘛,说不准门就开了。”
画楼儿说:“我会选择放弃,因为放下要比拿起来困难得多,一旦放下了执念,好运自然会来。况且,相比虚幻世界,真实世界才是美好的。”
龚行慎说:“我觉得直接绕路就好,这是最稳妥的办法。”
莉莎说:“绕路明显就是个误导,说不定刚上铁链就掉下去了。就算过去了,百里的山路,没个三五天走不下来。我倒是觉得翻墙可行,咱们人多力量大,编个绳梯还是没问题的。”
姜无患冷哼道:“撞门,老子不信撞不开它。”
Erin孙摇头说:“撞门和挖地道的不可控程度太高,翻过去似乎是个不错的办法。但我还是更倾向于投诉,通过语言攻势,逼他就范。”
弗洛伊德说:“也不尽然,按照前置谜题的设置方式,或许简单直接的方法才是正确答案,其中撞门、绕路是最简单的办法。不过我同意你的想法,可控性差的方案应该提前排除,例如挖地道。”
莉莎说:“我想挖地道也不见得是错的,或许咱们能够赌对呢?”
Erin孙说:“咱们不妨先用排除法,排除掉不确定性强的部分。”
弗洛伊德点头说:“我同意这种办法。”
龚行慎说:“我觉得直接选绕路就好了,无非是多走些路罢了,但总能达到终点。我这半生,可都在绕路,从来没有顺风顺水的时候。”
Erin孙说:“注意!捷径!捷径!人生没有捷径,但我们要选的是捷径。”
弗洛伊德说:“咱们先用排除法分析吧。我认为,投诉和祈祷类似,这里的控制者是穷图。假如他能因为我们的祈求放行的话,那咱们何必在这里答题。投诉的话,应该也是只能传达到穷图那里。没有更公正的裁决者,投诉根本就是无效的。”
彭安翔说:“放弃的话,咱们没机会重来的。这一定是陷阱,我建议排除。”
Erin孙说:“仔细想想,这八条都有不确定因素。撞门要看力量大小,挖地道要看挖掘深度,翻过去又要搜罗材料,绕路可能会死掉,祈祷干脆就是随缘,氪金要看金钱兑换汇率,放弃和投诉都像是博弈。排除三条后,就不是很好排除了。”
弗洛伊德说:“氪金要排除掉,咱们没有携带现金,再怎么做都是徒劳。同理,排除挖地道,咱们没有工具。”
Erin孙说:“我认为绕路也要排除,这绝对不是捷径,且风险太大。”
弗洛伊德说:“那只剩下撞门和翻过去了,翻过去的话,咱们一路上遇到过可以用来做梯子的藤蔓和树木吗?这附近的草显然不行。”
柳别叶说:“我看到对面山壁上有几株,说不定咱们可以通过西边的铁链过去。”
莉莎摇头说:“那不就和绕路有同样的风险了吗?况且,就算过去了也不一定能把材料带回来。”
Erin孙说:“那就只剩下撞门了。”
姜无患挥舞着拳头说:“我就说,简单粗暴最有效!”
龚行慎不满地说:“绕路也是简单粗暴的活儿。”
Erin孙反驳说:“凭大家的力量,总不会三五天都推不开大门吧。”
弗洛伊德忽然说:“如果大门压根儿推不开呢?”
Erin孙说:“八条路都不行,那不是回到原点了嘛?”
龚行慎说:“我就说绕路吧!跑快点,也许就能赶第一了。”
弗洛伊德说:“那咱们就听队长的咯。”
Erin孙说:“你确定?”
“我就说嘛,交给我就对了!”龚行慎二话不说,直接选择了“绕路”。
没等龚行慎点击“是”,Erin孙、莉莎一人一条手臂,将他按住,同时说:“一堆人的安危可都寄于你一身,你可别胡点乱按。”
可就在两人拦住龚行慎的时候,一直沉默不语的江山石,点下了“是”。
登时,石碑画面一闪,其他人的心和尖叫声同时提到了嗓子眼。