第七章 基建狂蚁

喜剑 / 著投票加入书签

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    打开二号蚁后的升级页面后,杜嘉才发现,二号蚁后升级后给的不是属性提升。

    而是一个建筑位。

    大宇宙意识给了解释,只有一号蚁后升级才会给全局能用的属性提升。

    两个建筑二选一。

    1:牧场。

    2、医院。

    “有内味了!”

    “有进化的感觉了!”

    杜嘉觉得现实中的蚂蚁肯定不可能有牧场,也不可能有医院的。

    这玩起来就很有意思了。

    但关键是,怎么选择?

    大宇宙意识也没有给过多的解释,显然是想让杜嘉自己摸索。

    牧场的话,应该是增加食物的?

    联想到刚才一场战斗受伤一百多只蚂蚁,医院应该是给疗伤的。

    这两个选项,一个代表了种田,一个代表了战斗。

    杜嘉犹豫了。

    他准备先看看一号蚁后的进化路线再说。

    要把所有的力量都先集中在一条路线上,这样会比较好,全面开花有时反倒是处处不行。

    把界面切换到一号蚁后的升级页面。

    一级升二级的选项中有“增加每天新生蚂蚁数量10%”。

    杜嘉比较了另外两个,耐力提升10%和水战能力提升10%,果断的选择了“增加新生蚂蚁10%”,毕竟零级升一级时已经进化过一次繁殖速度,那就在暴兵的路线上一路走下去吧。

    眼前界面很有仪式化的一闪。

    升级成功,暴蚂蚁速度,直接增加了20%。

    “嘿嘿!”

    杜嘉开心的翘起嘴角,“接下来看看二级升三级是什么奖励,再来个暴兵10%?”

    由于是连升两级,所以杜嘉还可以再选一次。

    不过这次三个进化路线就没有暴兵的选项了。

    分别是:

    1、挖掘建设速度提升10%。

    2、每天有一次变异机会,用100只蚂蚁,便有0.1%的成功几率获得变异后的蚂蚁,成功率可以累加,具体累加数值可详询大宇宙意识。

    3、蚂蚁采集食物效率提升10%。

    看到这三个选项,杜嘉直接陷入了为难状态。

    首先3可以排除。

    这是零级升一级时的三个选项之一,其实那次升级的三个选项都很逆天,前期看上去一般般,但到后期绝对都是很牛的。

    战渣5的地球人提升10%也不过0.5。

    10000战斗力的克林提升10%,那就是1000啊。

    虽然诱人,但杜嘉既然准备暴兵路线上一条道走到黑,中途是不想轻易改变路线的。

    主要就是2让杜嘉心里犹豫不决。

    变异啊!谁知道能变异成什么样子。

    太有诱惑了。

    但潜意识里,杜嘉就有种不对的感觉。

    端详选项2足足有5分钟,杜嘉才明白为啥觉得不对。

    蚂蚁,绝对是他最重要的资源。

    如果用100只蚂蚁,去换1只变异蚂蚁,那绝对是划算。

    但100只蚂蚁,成功率不过是0.1%,那就有点坑了。

    要知道每天的成功率都是0.1%,并不是说我坚持个100天,成功率就能变成100%了。

    杜嘉问:“大宇宙意识,给我看看具体的成功率!”

    顿时一串数据出现在了杜嘉脑海中。

    他没有细看,直接看最后。

    果然!

    和他料想的一样,大宇宙意识给的成功率并不是指数上升。

    再细细去看。

    100只是0.1%,1000只却只有0.5%的成功率。

    而最高最高也只有50%的成功率,需要的蚂蚁数量是5亿只。

    蚁后再能生,也禁不住这样玩啊。

    这样子,像极了氪金游戏啊!

    像极了抽卡啊。

    多少人败在抽卡这一步上。

    你可以先选了不用啊,今后蚂蚁多了,说不准5亿只蚂蚁也不过是小意思。

    呵呵……

    杜嘉简直想冷笑,有几个人有这种克制力?

    反正100只蚂蚁而已,赌一赌啦,万一成功变异了呢?

    但你要注意。

    变异也不一定就是很强的啊,氪金抽卡也分R、SR以及SSR。

    这就是个坑。

    彻头彻尾的坑。

    杜嘉要是选了2,说不准长时间蚂蚁数量就停滞不前了,攒一周的蚂蚁,抽两次。

    那今后万一遇到个天灾人祸,岂不是完蛋了?

    想到这。

    杜嘉看向2选项的眼神有些畏惧。

    这大宇宙意识太会把握人心了。

    不,这肯定是和狗策划们学坏的。

    杜嘉不再犹豫了。

    选1。

    毕竟我们第八行省的人向来是有建筑天赋,号称基建狂魔。

    那选个“挖掘建筑速度提升10%”绝对没错,而且这个选项怎么看着都和暴兵很符。

    选定离手。

    金光一闪。

    提升成功。

    一号蚁后等级:3级。

    技能:

    1、增加每天新生蚂蚁数量20%。

    2、挖掘建筑速度提升10%。

    下一级需要:

    1、拥有10000只蚂蚁,其中至少有100只蚂蚁达到3级中工级别。

    注:中工=中型工蚁。

    2、多种食物能够提升蚁群的心情,甜食能够促进蚁群多巴胺的分泌,所以你的蚁群需要甜食,让蚁群找到可靠的甜食来源,并保障供应。

    注:不可人为投喂。

    看到第2个要求,杜嘉就立即切换到二号蚁后的升级界面上。

    甜食?

    牧场顾名思义,那是养奶牛的啊!

    牛奶算是甜食吧?

    虽然不知道蚂蚁怎么养奶牛。

    难道是小一号的?

    但和吃有关,选牧场建设就没错啦。

    杜嘉直接选择牧场。

    眼前的全息地图上就出现了一个闪烁的红色块状物,杜嘉可以拖动它。

    这就是牧场了。

    杜嘉原本想把牧场建设在二号蚁巣和一号蚁巣之间呢,但提示不行,必须得在一个蚁巣里面,和蚁巣现有的建筑、通道连接在一起。

    于是杜嘉选择了二号蚁巣。

    毕竟二号蚁巣比较隐蔽一些。

    刚选中二号蚁巣,他眼前就出现了二号蚁巣的放大地图。

    虽然只有短短几天时间,但二号蚁巣的洞已经挖的初见规模了,蚁后居所、育儿室、粮仓等等功能室都已经建造完毕了。

    要是有研究蚂蚁的生物学家在这里会发现这个蚂蚁洞很奇怪。

    因为里面的路都是横平竖直的。

    而一般的蚂蚁洞里面的洞都是弯弯绕绕的。

    这是杜嘉的规划,他实在受不了一号蚁巣里的弯弯绕,看上去好像迷宫一样。

    别说强迫症患者了,就是一般人看上去都有些头疼。

    有好几次杜嘉“上身”蚂蚁体验“蚁生”都在里面迷路了,导致他后来就一直只愿意“上身”二号蚁巣的蚂蚁。

    杜嘉准备接下来就把一号蚁巣再改造一下。