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PS:规则和「炉石传说」一样,会玩的请忽略。对这个游戏不感兴趣的也可以忽略,不会影响主线剧情。
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游戏开始前:准备一副套牌,套牌由三十张卡牌组成,每种卡牌只能带两张,传说(稀有度)卡牌只能带一张。
选择英雄:
阿修罗(英雄技能②费:本回合获得+1护甲,+1攻击力)。
因陀罗(英雄技能②费:装备一把12的因陀罗之刃。)
费用介绍:回合制游戏,第一回合1点法力水晶(费用),第二回合2点,以此类推直到10点。费用可以用来打出卡牌,或者使用英雄技能。
抽牌:每回合可以抽一张牌,直到游戏结束,或者30张牌抽完。牌库抽完英雄会进入疲劳状态,第一回合扣1点血,第二回合2点,以此类推。
卡牌信息:卡牌左上角为卡牌的使用费用,下方左右分别为攻击力和生命值。下方中间为卡牌特效。
获胜条件:消灭对方英雄。(英雄有30点血量。)
棋盘:每方有七个随从位,最多可以召唤七个随从上场。
随从攻击:随从刚下场的第一回合不能攻击,「冲锋」除外。第二回合开始每回合可以攻击一次直到死亡,「风怒」可以攻击两次。(忍具牌装备在英雄身上,英雄每回合可以攻击一次。)
游戏开始:先手者第一回合从套牌顶抽3张牌,后手者第一回合抽4张牌并获得一张「吃一颗兵粮丸」(见忍术牌)
卡牌特效:
「战吼」:随从下场前触发的效果。
「亡语」:随从死亡后触发的效果。
「冲锋」:随从下场第一回合即可攻击。
「嘲讽」:优先被攻击的对象,嘲讽可以保护其他重要随从和英雄。
「激怒」:随从受伤状态触发的效果。
「潜行」:敌方攻击不到,自己攻击后会破除潜行。
「沉默」:随从效果失效,如亡语、嘲讽和激怒。
「奥秘」:忍术牌特效,挂在英雄头上,敌方回合触发。
「封印」:被封印随从无法被选定,无法攻击也无法触发特效,但占着随从位。(即炉石里的「休眠」)
「剧毒」:攻击附带剧毒,受到该随从伤害的敌方随从则直接被消灭。
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卡牌稀有度:顾名思义即卡牌的稀有程度,获取的难度。(卡包里的卡牌为随机,资本的圈钱套路。)
卡牌中间有一颗水晶,不同颜色代表不同稀有度。
普通是白色,稀有是蓝色,史诗是紫色,传说是橙色。
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