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“正式任务‘孤岛求生’已完成。”
“主线任务1:在达尔文岛上生存10天,已完成。每位玩家获得3000点数。”
“主线任务2:完成上述任务后,在游戏中继续存活8小时,已完成。每位玩家获得2000点数,并获得1次技能强化机会。”
“支线任务1:在进化度不足50的条件下完成上述主线任务,未完成。”
“支线任务2:毁灭岛上的猴子文明,未完成。”
“通关评价:E级。无点数奖励,无额外抽奖机会。”
“通关建议:建议玩家严格按照主线任务要求进行行动,不建议随意改变剧情走向和世界局势。”
“任务完成后,玩家可选择在主神空间兑换物资,之后可选择消耗点数回归现实世界或回归游戏世界,也可选择直接开启下次任务。”
“玩家可在主神空间消耗点数查询下次任务的大致情况。”
“检查到玩家吴能已开启队长权限,12号无限小队队伍等级提升到1级。”
“1级队伍可开启下列功能:更改队伍名称、拍卖物资。”
传送到主神空间之后,吴能和队友们立刻收到了一串新提示。
2个支线任务都没有完成,连带着支线任务的奖励也没有获得。
通关评价还是E级,并且收到了和上次一样的通关建议,看来E级确实是通关的最低等级了。
吴能还真怕小队获得个F级评价然后倒扣他点点数之类的……
不过综合考虑整个任务的得失,吴能觉得他们获得的东西比失去的要多。
别的不说,起码他们和岛上的动物建立了良好的关系,还在动物们的帮助下找到了很多有价值的物资。
光是一张“元素分身”的技能卡,就已经是非常稀有而且有价值的物资了。
至于卍字宝盒和心心徽章,虽然上次任务中没有派上什么用场,不过单看介绍,功能还是很有用的。
另外,在战胜敌人之后,吴能他们还顺手获得了一件战利品。
他们从机器人的残骸上夺取了一块盾牌给胡正信用。
“超合金塔盾:魔法物品。用超级合金制造的盾牌,具有超强的防御力,可以有效阻挡敌人的攻击。可以减少来自远程武器的伤害。”
这块盾牌的覆盖面积很大,而且还能额外降低来自远程武器的伤害,配合上老胡拥有的能针对各种近身攻击的“防守反击”技能,可以说让他的防御能力再上了一个台阶。
而且,这块盾牌所使用的合金材料,不仅强度高,而且密度还低,举起来并不费力。
本来吴能打算多捡几块盾牌用的,但是其他盾牌在战斗中遭受的损害比较严重,已经不堪使用,所以他也只好作罢了。
周娜娜是第一次来到主神空间里,她颇有些好奇地在附近转了转,顺便去光幕里查看了一下可以使用的功能。
“原来这就是主神空间。”从光幕里走出来之后,周娜娜若有所思。
吴能招呼了全体队友,一起先去查询一下下个任务的任务介绍。这个功能需要花费每个队有1000点数,不过对于他们准备接下来的任务是很有必要的。
大家各自走到光幕之中,选择了“查询下次任务”。
“请等待其他队友同意。”
“柳依已同意。”
“胡正信已同意。”
“周娜娜已同意。”
“交易成功。”
“下次任务为合作任务‘都市尸潮’。”
“任务介绍:小熊猫市爆发了一场灾难,城市中埋葬的尸体便成了具有特殊能力的僵尸,四处攻击人类。你们需要与其他小队合作,战胜都市中的3名僵尸首领,并拯救都市中的幸存者。”
“都市尸潮”啊……吴能咂了咂嘴,这个任务看起来有些诡异。
目前已经经历过两次任务的12号无限小队在两次任务中收获颇丰,已经拥有了不俗的战斗力。别的不提,光吴能和柳依两个人的“化境”状态就是大杀器,对付一般的僵尸,估计来几十个估计都不是他们的对手。
但下个任务居然需要他们和其他无限小队合作完成任务,这说明在主神的判断中,他们一个队伍是不足以完成这个任务的。那这群丧失到底有多强悍?
吴能在任务介绍上又扫视了一眼,觉得关键词还是那个“特殊能力”。
这帮僵尸到底具备什么样的特殊能力呢?从常规角度来说,一具尸体,再特殊也就是力大无穷,身躯如铁了吧。但是主神创造的游戏世界不可以常理推断,正如他们上一个任务里遇到的那些动物,只要和人类打架就能变得越来越聪明,这无疑是违背常理的,只能看作是游戏世界里的特殊设定。
四个人围坐在一起,互相交流了下看法。大家跟吴能想到的都差不多,认为这个任务里肯定有蹊跷。不过目前所知的任务信息还很有限,暂时也只能参考各种娱乐作品里僵尸的战斗力来购置新的物资了。
当然,在购置物资之前,吴能他们决定先看一下新功能的介绍。
吴能重新走进了光幕之中。在主菜单选项的最下端,果然出现了一个“队伍功能”的选项。
选项里目前只有两项,分别是“更改队伍名称”和“拍卖物资”。
其中,“更改队伍名称”没什么特别的,无非是把“12号无限小队”这个名字改为“XX小队”。吴能暂时不打算动这个名字,他觉得现在小队还处于初期阶段,如果改一个狂霸酷炫的名字,很容易让其他小队过高地估计己方的实力,到时候无论是合作还是竞争都很不利;而如果改一个不太酷炫的名字,又会让队员们觉得难堪。
还不如就用现在这个“12号无限小队”的称呼。一眼看过去就十分低调,不容易引人注意。
至于“拍卖物资”这个选项,就很有意思了。
“若要出售物资,队长可将小队成员拥有的任意一件物资放置在拍卖平台上,由其他小队进行匿名出价,物资将被出售给1个小时内出价最高的购买者。”
“若要购买物资,队长可浏览其他小队出售的物资,并使用全队的剩余点数进行匿名出价,与此同时可以看到其他购买者的出价信息,在1个小时内出价最高的购买者获得此物资。”
当然,目前只有“出售物资”的选项是可用的。根据系统给出的倒计时,正式的拍卖流程将在15分钟零42秒之后开始。算上之前吴能他们查看任务信息和商议的时间,这个拍卖流程应该是在回归主神空间之后的半小时后开启。
这就带来了一个很有意思的问题了:在游戏世界里的时间流速究竟是什么样的。
从常理推断,每个小队经历任务的时间肯定都是不一样的,但大家参加拍卖会的时间是一致的,这也就意味着每个小队回归主神空间的时间也是同步的。
那么,他们在游戏世界里经历的时间,到底是怎么流动的?
或者,主神能控制每个游戏世界里的时间流速,确保所有小队能同步回归主神空间。
或者,在他们完成任务之后,他们的身体和意识就被主神“冻结”了,直到其他小队也都完成了任务之后,所有人的活动才得以恢复。
吴能倾向于前者。因为他在第一次完成任务之后就注意到,他们回归现实世界的时间,刚好相当于进入任务世界的时间,再加上在主神空间里兑换物资的时间。
因此可以这样假设,游戏世界有自己的时间轴,现实世界和主神空间则是同一个时间轴。他们在游戏世界里虽然度过了好几天,但是换算到现实世界和主神空间的时间轴上,只经历了非常非常短,短到可以忽略不计的时间。
这倒是个可供思考的好方向。对于吴能来说,想要和主神站在同一个擂台上,就得先了解主神的能力。而要了解主神的能力,就得从主神透露给他们的每一个信息里,深入挖掘主神的方方面面。
思考了一阵无限世界的时间流动特性之后,吴能走出光幕,和队友们商量了一下拍卖的事情。
大家经过商议之后,一致觉得目前暂时不必主动出售物资。如果他们把“魂银”挂出去的话,估计起码能拍卖个几万点数回来,但是对吴能他们来说这肯定是得不偿失的。
“魂银”对他们来说太过实用了,属于在任何任务里都能派上用场的好东西,何必拿去换点数呢?
不过,看看别人拍卖的东西倒还是挺有意义的。现在吴能他们四个人合起来拥有16000点数,这些点数足够在主神那里兑换一个比较强大的技能,或者一件比较有用的道具了。如果没有人在拍卖中恶意哄抬价格,那么拍卖中购买物品肯定是比在主神那里兑换物品更实惠的。
在主神空间里安静地等待了15分钟之后,吴能看到自己眼前出现了一条提示。
“物资拍卖已开启。”