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二阶单位的面板攻击不会超过50点,经过一级变异的增幅也就是勉强破百。
即便有秘境加成。
但这熔岩魔晰的伤害也不会夸张到如此地步。
李维忽然看了看下方的熔岩湖。
心中恍然大悟。
是环境伤害。
攻击石像鬼的并不是熔岩魔晰本身,而是它借助的地形优势。那可怕的熔岩温度高达上千度,足以焚化任何单位,只是溅射伤害也足够人受的了。
“咕……!”
怪物下巴鼓动,口中骤然喷出一道火光,落在石像鬼的身上,却只打出53点的伤害。
这一幕无疑验证了他的猜测。
怪物本身不强,面对具有超高魔抗的石像鬼第一形态,对众人起到的威胁更是有限。
按部就班的攻略。
李维收集着信息。
熔岩魔晰的几种攻击方式都很好应对。
一是喷吐火焰,二是近战撕咬,战斗进行的非常顺利,只是在被打落半血之后,它忽然跑回到熔岩湖里,进行了一段操控岩浆的攻击。
给李维带来了一些麻烦。
岩浆的攻击范围可以触及整个战斗区域,随机喷溅出一道火舌,单次伤害破千,足以直接秒杀任何二阶单位,即便是三阶单位也不敢硬抗伤害。
好在他很快就找到了躲避规律。
并不难。
只要不与其他队伍单位重叠,不在一个位置停留超过三秒钟,就不会被熔岩击中。
这属于一段机制战斗。
正是考验玩家的配合。
即便是二阶玩家,顶多团灭一两次,就能找出规律。但李维思考的是,该如何才能让智力低下的亡灵单位,在无人指挥时进行这一关……
击杀了熔岩魔晰。
岩浆湖中随即浮现出一座放置着宝箱的平台。
依旧是青铜宝箱。
李维再次开出一件精良级的套装装备,和一张武器图纸。
这次是战士职业的套装。
【勇敢者之头盔】
【防具】
【类型:头部】
【级别:精良】
【属性:防御+18,生命值+180,火焰伤害抵抗+5%】
【套装:穿戴三件后激活一级套装属性,生命值+200,仇恨等级+1,穿戴五件后激活二级套装属性,防御+22,魔抗+22,生命值+300,穿戴七件后激活三级套装属性,获得坚韧特技】
【坚韧:被动,当前生命值掉落30%时自动触发,每秒恢复5%最大生命值,持续5秒,技能生效期间,所受到所有类型伤害降低20%】
【耐久:】
【需求:二阶,战士】
……
这显然是一套肉盾用的装备。
加的全是防御属性。
还加仇恨等级。
相当不错。
战斗中的仇恨等级最高可以提升到三级。
受团队定位、职业、和输出占比影响。
在团队中,近战的抗伤职业会比远程和输出职业更容易引起怪物的仇恨。
而再者如,战士的二转职业——骑士,职业天赋便会自带一级仇恨等级,使得骑士单位在参与团队作战时更难出现仇恨混乱的情况。
其次。
便是队伍中的最高输出会获得一级仇恨等级。
一般而言,作为队伍中的主T,基本都能获得前两级仇恨效果,让战斗平稳进行。
但也有例外情况。
就比如,李维的队伍中就有西奥多拉这种伤害远超仇恨单位的主力输出,瞬间爆发所造成的高额伤害,将很有可能让她的仇恨等级再度上升一级。
这种情况下,这套装备就能很好的发挥作用。
三级仇恨等级。
堪比强制技能。
就算打出90%的输出占比也很难让仇恨混乱。
【勇敢者之长剑】
【图纸】
【级别:精良】
【说明:可解锁制造勇敢者之长剑武器,该图纸可最低制作出精良品质的成品,受使用的材料等级,有一定几率制作出稀有级成品】
【需求:火焰结晶,精钢,兽角粉末】
……
这张图纸打造的正是这套装备的武器部位。
火焰结晶是熔岩魔晰的掉落物。
精钢需要铁匠铺熔炼。
兽角粉末……
这图纸中倒是没有规定必须用哪种怪物的兽角粉末,不过,第一关的boss就掉落了一根兽角,想必是可以用来制作的材料。
收好图纸。
李维沿着熔岩湖上方的石路来到山崖上。
堵路的魔法封印已经消散,出口后是一座空旷的洞穴空间。
前方再没有路。
焦黑的岩石组成一片宽大平台,周围环绕着流动的岩浆,这里温度惊人,走在这片土地上,李维的脚底板甚至都开始发出一阵呲呲的炙烤声音。
-5。
-5。
伤害持续不断在众人头顶升起。
唯有石像鬼可以免疫。
每秒一跳。
还能接受。
李维挥动魔杖释放出一片灰雾笼罩全场。
死亡之雾!
+20!
+20!
……
技能的恢复效果直接抵消了四周的环境伤害。
“这里应该就是最终的boss区域了。”
李维轻声自语。
环顾四周,不见怪物踪影,他猜测很可能是同熔岩魔晰一样隐藏在平台周围的岩浆里。
李维指挥石像鬼上前,靠**台中央放置着的白银宝箱。
忽然。
一道庞大的黑影从上方砸落下来。
“叱!”
它发出清脆鸣叫。
那竟然是一只浑身布满火红羽翼的凤凰!
不对。
李维很快清醒。
凤凰在官方背景中可是神级单位,怎么可能在这二阶简单难度的秘境中出现。
他定睛看向怪物的属性。
【死亡之翼幻影】
【二阶(2)】
【血量:】
【说明:在岩浆中浴火重生的火焰君主,掌控着焚尽世间的可怕力量,它的本体仍沉睡在黑暗的深渊炼狱中,投下的一道幻影统治着这片区域】
……
二级变异的单位,血量已经比四阶的石像鬼还要高,不过李维倒没有奇怪,首领类的怪物一般会有血量加成,它的其他属性应该不会有这么高。
李维打起精神。
指挥战斗。
先让石像鬼上前拉住怪物仇恨。
粉碎之爪!
石像鬼扇动羽翼,周身符文闪烁,挥舞着尖锐利爪便向死亡之翼俯冲过去,趁它还未完全进入战斗状态,石像鬼凭借着力量优势,将它拖入地面。
死亡之翼的体型比石像鬼还大上一圈。
但力量方面,明显石像鬼占优。
它死死扯住死亡之翼的翅膀,不给它飞起来的机会,为西奥多拉和骷髅仆役创造输出空间。
鲜血标记!
会心一击!
西奥多拉一出手就是绝杀技能,炎热的环境令她内心狂躁,只想尽快解决战斗。
暗影!
李维也淡定的为死亡之翼施加上侵蚀状态。
它的血量可以撑住西奥多拉的爆发输出,倒是没必要刻意去控制战斗节奏。
“叱!”
连番的攻击很快将死亡之翼血量打落一大截。
它猛然展开羽翼,双翼中火光涌动,下一秒便化作熊熊烈火笼罩它身前区域。
西奥多拉及时躲避。
它这一击的威力全都作用在了石像鬼身上。
-168!
-172!
-171!
……
李维有意测试伤害,让石像鬼硬抗了长达十秒的火焰喷射,它的血量被打掉了五分之一。
伤害接近两千。
若是计算石像鬼的魔抗抵消伤害,这技能恐怕已经足够秒掉一般的三阶单位。
但也好躲避。
李维在远处看出端倪。
施展这技能时,死亡之翼不会移动,并且火焰只会笼罩它前方大概三米的范围。
只要如同西奥多拉那样躲开就可以安全规避。
死亡之翼的常规攻击有横扫、重击,它的羽翼下隐藏着锋利的爪刃。时不时,还会召唤烈火从脚下攻击敌人,平均每个技能的伤害都在200左右。
而血量每下降20%它都会获得一个新技能。
李维将其视为五个阶段。
第一阶段,烈火喷射,有明显攻击预兆,很好躲避。
第二阶段,是连续召唤天火攻击全部敌人,这技能释放时,在所有单位的脚下都会出现显眼的光圈提示,只要不是傻子也能轻松躲避掉伤害。
第三阶段,它会挣脱一切控制效果,飞到半空中,对第一仇恨目标发起三次俯冲攻击。
这攻击具有强力击退效果,李维让石像鬼硬抗伤害,差点让它被撞入远处的岩浆池里,被高温吞噬,还好它的飞行能力能在击飞状态下调整身位。
第四阶段,凤凰涅盘。
死亡之翼会在原地召唤出熔岩护盾将它笼罩起来,护盾值高达五千,若不能在十秒之内打破,它的血量会直接恢复一半状态,并且能够多次触发。
这一阶段考验的是队伍输出能力。
李维大致计算一番。
以他从论坛中搜集的三阶单位数据为例。
三阶纯输出单位的秒伤数据,差不多可以达到140左右。
也就是需要至少三个输出单位才能打破护盾。
这意味着,在前期没有复活技能的情况下,面对死亡之翼前三个阶段不能有一个队员掉点,而且主T只能依靠一个治疗单位抗住boss的仇恨压力。
这哪里是简单秘境。
李维有些怀疑人生。
就是现在被玩家发现的普通秘境,都没有这深渊秘境的简单模式难打!
很快。
死亡之翼释放了第五阶段的技能。
“叱!”
它摆脱石像鬼飞至空中,双翼开始扇动,封闭的山洞中顿时刮起一阵猛烈的狂风,一股巨大的推力从正面袭来,将李维的身体硬顶着往后方推去!
要知道。
在这山洞的边缘可是环绕着岩浆池!
这风力太强了。
李维和西奥多拉依靠自身的力量都顶不住,而力量属性还不如他的两名骷髅仆役,几乎是如同稻草一般被迅速刮得倒退,眼看着就要落入岩浆中。
罡风!
李维的意识已经触及退出秘境选项。
忽然,一阵轻盈的劲风从后方卷来,将他止不住倒退的身躯顶住。
竟是石像鬼在关键时刻依靠自身的智慧做出了选择,它的罡风技能吹拂出一阵反方向的气流,将死亡之翼带起的狂风抵消大半。
剩余的威力,依靠众人自身的力量已经完全可以撑住!