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免费游戏设计师正文卷第一百五十二章东山居的武侠游戏时间就这样一一天天的过去。
转眼来到三月中旬。
骆矶益那边的曲已经补充了一小半,唯一的好消息就是刘维已经不需要再往那边跑,剩下的骆矶益都可以自己搞定。
闪光工作室则是在兢兢业业的完成张丽布置的任务。
一切事物都再向着美好的方面前进。
……
……
杭州机场,刘维等人正聚在一起。
骆矶益满眼希翼的看着刘维:“刘哥,要不然你再留下来住几天,我们好好谈谈,我感觉这几首曲子越听越熟悉,仿佛在不断的激发我的灵感。”
刘维‘呵呵’一笑,说道:“不用了,你是个音乐创作人,而我是个游戏设计师,做游戏才是我的本行。”
骆矶益听到之后一脸的失落,喃喃道:“做游戏有什么出路?混娱乐圈不好吗?做游戏还要求着人家买,娱乐圈都是别人求着你。”
刘维淡漠一笑,没有说话。
笑话,要不是自己五音不全,演技极差,自己会不混娱乐圈。
一爽一天208万不必做游戏赚钱来的快?
骆矶益把一个光盘递了过来,刘维疑惑的接过,问道:“这是什么?”
骆矶益语气低落的说道:“《回梦游仙》和其他几个角色的代表曲,你可以听一听。”
刘维哦了一声,便将光盘放入包中。
张丽泪眼婆娑的看着刘维。
刘维摸摸了张丽的头,说道:“这边需要你,公司也需要你。”
没有什么多余的话,张丽听到之后立马吸了几口鼻涕,努力做出一个笑脸。
最后刘维看着在一旁站立不安的陶芝,说道:“你可要好好做,我可是花了钱的,要是让我不满意……哼哼!”
陶芝满脸黑线,这什么人啊。
别人都是安慰,怎么到我这就变成威胁了,好歹我们现在也算是合作关系吧。
陶芝没好气的说道:“知道了,绝对让你物超所值。”
陶芝停顿了一会儿,又说道:“听说,你这次做的游戏,是要参加‘国风年’?”
刘维点了点头:“那可不是,我可是照着一等奖去的。”
陶芝白了一眼,沉默了一下:“东山居也参加了,估计你这次一等奖悬了。”
张丽这时候插话道:“放心,东山居这次应该要做的是端游,我们的游戏是手游,没有交集。”
这时候骆矶益在旁边举了下手,说道:“实际上,东山居这次应该是想往手游市场发展。”
嗯?
众人齐齐看向骆矶益,现在活动才发出一个月,做什么类型的游戏还是属于保密阶段,骆矶益是怎么知道的。
骆矶益说道:“其实,在刘总找我之前,东山居的人就找了我,出价两百万,让我做一首武侠风格的曲子,机缘巧合之下,我就知道东山居要做手游。”
陶芝听到之后,皱起了眉头:“手游?东山居为什么会往手游市场做呢?”
刘维想了一下说到:“可能是因为pc端市场趋于饱和,所以他们往手游市场前进。”
众人若有所思的点了点头。
说的有那么几分道理。
武侠的pc端的确是饱和了,这几年手游市场开始大放神威,游戏公司逐步偏移重心也是情有可原。
张丽听到之后,脸色难看起来:“东山居最擅长的就是武侠游戏,《剑三》已经霸占武侠领域多年了,要是他们做手游,恐怕我们真的跟第一名无缘。”
陶芝摇了摇头:“这可不一定,手游的市场跟端游可不一样,除了一些剧情向游戏,剧情相对于游戏玩法而言,明显游戏玩法对手游玩家更有吸引力。”
陶芝的心态倒是好的很,毕竟闪光工作室的风格是乙女向游戏,撑死拿个二等奖,无论如何一等奖都是跟自己无缘。
还不如做个外包,从刘维这里赚点钱。
至于另一家手游大厂闪电互娱,则是直接被众人无视了。
刘维笑了一下:“就算东山居做手游,跟我们又有什么关系呢?我们要做的是端游啊!”
张丽和陶芝听到之后明显被噎了一下,脸色奇怪的看着刘维。
端游?
你怕不是失了智?
刚成立一年的小公司做端游?
陶芝问道:“那你这款游戏,是准备做单机还是网游?”
刘维不假思索的回道:“仙侠游戏能做网游嘛?肯定是单机啊!”
陶芝敬佩的露出一个大拇指:“真不愧是你。”
单机游戏可跟网游不一样,网游的盈利水平要远超单机游戏,但是剧情要明显弱于单机游戏。
而这次的评选,没人会知道玩家到底是更喜欢剧情多一点,还是游戏玩法多一点。
毕竟‘国风年’是全国玩家统一选取,到底是做什么类型的游戏也是一场博弈。
说不定大多数玩家嘴上说着剧情游戏好,但反手就是投给了游戏玩法呢。
要是做单机游戏,但剧情表现不好,估计这次又要丢口碑又要丢钱。
刘维点了点头:“行了,我也要回去准备了,琳琅的人应该也休完假回来了,还有三个月时间,得加紧时间做游戏了。”
……
……
东山居本部,一个设计师也忙碌个不停。
文茂义,东山居首席策划师,《剑三》的主创之一,主要负责游戏玩法的创新,同时也是国内有名的运营策划。
“这个建模有点不太好,你再加加班,重新修改一下。”
“这几个人物的背景故事不够冲突,太平淡了,南宫宫主杀妻证道,门下大弟子爱慕师娘,大弟子的伴侣是宫主的女儿,形成一个三角感情线。”
“白虎山的boss调整一下,难度有些低了,这会让玩家打boss没有紧张感,没有参与感。”
“你们要记住,我们的游戏是为了拿奖,最好能让玩家再玩的时候,就感受到情怀和诚意。”
“对,最好是照抄《剑三》,让玩家一玩起来就有一股熟悉感,这样玩家就会把票上给我们。”
“战斗系统要做的快一点,但战斗系统不是重点,社交系统才是重中之重,社交你懂吗?真正花玩家时间的不是打怪,而是在游戏里陪着朋友天南海北的闲聊。”
“我们这款游戏是要赚钱的,其次才是赚口碑的,别忘了我们做手游的目的是什么,是
“还有歌?我要的武侠主题曲去哪了?没有主题曲的游戏是没有灵魂的,骆矶益那边还不同意吗?”
“什么?骆矶益不做武侠了?那好吧,去找个别的音乐家,让他来谱曲。”
文茂义指挥着属下的员工,紧张的准备着这款手游。
作为《剑三》的主创之一,国内pc端的顶端运营策划,让文茂义来做一款手游多少有点大材小用。
哪怕是让他独立出去,再做一款pc网游,成绩也不会差太多。
但这次‘国风年’是一个尝试,是东山居开始扩展市场的初步展露。
所谓的扩展市场,自然不是国内的手游市场,而是东山居已经瞄准了海外市场。
这几年不光是海外厂商对国内市场虎视眈眈,国内游戏厂商也开始对海外市场展开了獠牙。
所以,对于文茂义来说,这不仅仅是一款游戏,更是一项政治任务。
在‘国风年’中拿下第一名,提高东山居的名气,前往国外进修,对海外市场进行调研。
最后进军海外市场。
所以,这虽然是一款手游,但是对于文茂义来说,却也是东山居的未来道路。
文茂义丝毫不敢大意,小心翼翼,想要做一款精品的手游,拿下这次比赛的第一名。
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