021 橙子与偶像计划 追加7

香霖堂的茶叶 / 著投票加入书签

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    我猜想中的剧情发展应该是那样的,米莉娜在我一番自以为是的数落之下恼羞成怒,然后我被部落的人赶出来,再去找凡妮莎赔罪……然而实际上的剧情发展却是米莉娜愣了半天之后挤出来一句话“我明白了,我会同你回去一趟的。”。

    “矮油,大姐,说实在话我自己都想不明白,你明白得这么快是做啥啊。”我好想这样对着她大声吐糟,但是我还没丧心病狂到把这句话说出来的程度。

    然而,米莉娜的选择很明显就让我的立场变得尴尬了起来。明明自己是向对方的会长保证过不是来挖人的,但是就结果来说好像和预期中的事情稍稍有点不同。

    “不再考虑考虑了吗?如果你真的觉得部落这边的环境比较适合你的话……”

    “你好像理解错了,我没说要一直待在那边。只是回去一天而已。”

    “是这样啊。”

    得到了这样的回答我也算是多少放心了下来。只是回去一天见见老朋友的话对方肯定不至于来找我兴师问罪,至于接下来的事情发展,就交给凡妮莎和橙子她们自己解决了——我本来是这样想的。

    只可惜事与愿违。

    #1

    到最后我也没想明白为什么事情会有这样的发展和展开。

    “我们签订的协约是炽星公会允许米莉娜的加入,而米莉娜也保证在一个月内不再与以前的公会接触。允许你来送这封信本身已经是让步了。”

    本以为接下来的事情很简单的我,最后竟然被炽星公会那位牛头人会长哈林给拦了下来。

    “只是补一个道别而已,你们的规矩至于这么死板吗?”

    哈林听了我的质问,反而是嘿嘿一笑做出了这样的回答:“说实话不至于。”

    “所以呢?”

    “和我决斗一局,你赢了就可以带人走,你输了的话,今天留下来给我们的人做培训。”哈林那张憨厚的牛头人的脸上露出了堪称狡诈的笑意:“我听说你最近改做图书馆派了,已经有不少心得了吧?”

    “啊,没错,我现在的力量可是都从对圣光的信仰中获得的。这几个月我可是读了不少圣光的典籍呢?”

    我当然要毫不客气地回敬他。事实上“圣光”的信仰对于部落基本上没什么意义。部落阵营的几个种族中,真正有“牧师”这个职业的只有隶属于“安科尔城邦联盟”的人类,而那群人类的信仰完全是和他们的守护神挂钩的,虽然同为“牧师”,技能也类似,但是在设定上来讲我们完全是两种不同的体系。

    所以在这里强调圣光,更多是在强调“我在书本里学的那些东西就算是教了你们也没用”这件事情。

    “没关系,反正你随便讲解点施法的基础就行了。咱这边的各种法师可都是连施法的基础都没有的。”

    原来是看重这个的吗?

    “嘛,算了。决斗就决斗。药水药剂之类的消耗品不能使用,除此之外掌握的cd时间不超过十分钟的技能和永久性道具都是可以用的,是这个规则吧?”为了以防万一,我也先确认一下规则。

    “没错。”

    我也懒得废话去问他为什么闲的没事非要找我决斗了。他们说不定还是在以游戏的心态对待着这个世界,那么闲的没事插个旗决斗一下作为消遣倒也是很正常的事情。平时游戏时也有不少人喜欢在阵营的城市门口决斗,不过穿越过来之后因为挨打了太疼所以这种行为也比较少见了。

    所谓的决斗,规则是很简单的。双发在接收决斗请求之后,系统会计时三十秒,然后双方各自为自己的战斗做准备,三十秒后用尽各种方式把对方打到只剩下1点血为止。因为系统会适时阻止额外的伤害,所以也不用担心被误杀的情况。

    不久之后,我和哈林就到达了约定的场地——营地前方的空地上,然后确认决斗请求,等待系统计时。

    “‘辉耀’的牧师小姐,我倒是想和你决斗试试已经很久了。”

    听到他这么称呼我,我也算是确认了他要找我决斗的理由了。

    辉耀是我原本的公会,同那些以“攻略副本”为游戏目的人不同,我们的人除了攻略副本外,更多的游戏乐趣在于玩家之间的对战。在穿越到这个世界之前,辉耀还组织过一次决斗比赛,并流出了一些视频……恐怕就是因为这个原因他才特意强调了辉耀两个字。

    不过也可能是为了激怒我?毕竟我现在名字前面可是没有公会标志的,一看就知道是一个无所属公会人士。所以我的回话也就不多客气什么,当然,语气上来说更像是打趣一样的嘲讽就是了。

    “想看看视频里的是不是都是托儿?小心我让你也被‘托儿’了哦?”

    “哪里哪里,只是想试着挑战一下而已。”

    不知不觉间,周围已经聚了不少人。

    倒计时已经接近十秒。

    之前通过系统的技能栏为自己加上了牧师职业必备的几个长时间的状态法术,比如能够对自己带来伤害减免和精神属性加成的“信仰之力”;能带来治疗效果加成的“圣光的注视”之类的。

    而现在,我要给自己加上一层“圣光术:盾”——这是牧师的招牌防御技能,无条件的减免一定数额的伤害,持续二十秒,但是对同一目标十五秒内只能使用一次。也就是说我现在提前十秒钟使用它的话,真正战斗开始后的五秒后,我能再次使用这个技能为自己抵挡伤害,这算是最常见的一个小技巧了。

    而哈林也开始试着缩近与我之间的距离。当然了,他前进一步我就会后退一步,这种行为其实也是毫无意义,只不过是在气势和节奏上让他占点优势而已。只要倒计时一结束,他就会立刻使用跳斩一类的技能,迅速拉近和我之间的距离,运气差的话,我还会因此受到相当高额的伤害,当然,运气好的话我也能躲开这次的攻击。

    “跳斩”是对区域的攻击技能,而且越靠近中心区域伤害越高。但是这个技能是可以被预测正确或者反应快的玩家躲避开的,至少在游戏中是这样设定的。如果是游戏的话,我有百分之七十的把握可以完全不受伤害。

    倒计时归零。

    就如我预测中的那样,牛头人穿着护甲的庞大身躯带着巨大的动能跃至半空中,并向着我的方向斩下来。

    这个场面的震撼力可是比游戏中要夸张多了,视野中所见到的的,完全是黑压压的一座小山当面压来,野蛮的牛头人手中握着的巨大双手斧冒着寒光,让人不禁怀疑只需要这一下自己就会一命呜呼。

    只是一个愣神,我便错失了躲避的先机。

    虽然作为补救也迅速地往后跳了一步,但还是没能离开“跳斩”的作用区域。唯一值得庆幸的是至少离开了中心区域,否则身上的这层护盾肯定是直接就破了。

    而现在这层光膜也是变得黯淡了许多,自从穿越到这个世界之后,战斗中仅仅是使用技能栏就已经够消耗精力了,因此更是没什么时间去呼出游戏系统然后确认生命值、状态信息一类的东西,一切都是要凭借现象和对法术的感觉来确认自身的状态。

    在一开始的惊恐过去之后,我也逐渐冷静了下来。虽然“第一人称”的视角十分不熟悉,“操作方式”也与游戏完全不同,但是基础的分析冷静下来后还是能做得到的。

    跳斩这个技能有大约零点七五秒左右的结束动画,就牛头人那无比标准的动作来说,我基本可以确定他的动作是游戏系统引导的。因此,这零点七五秒的僵直时间是免不了的了。

    “愧疚”

    我使用了这个技能,半秒钟的施法时间已经接近于顺发,会附带一点五秒的眩晕效果使目标无法行动,并且在十五秒内减少一定攻击力。

    冷却时间长达四十五秒,算是牧师职业的一个比较关键的自保技能了。然后,剩下的事情自然是逃跑——呃,我是说拉开距离。

    这是很正常的事情,如果按这个世界本身的设定来说,牧师本身就不应该是一个前线型的战斗职业,和战士近身肉搏更是不可能,在其他人的保护下进行法术攻击或者治疗才是正确的选择。

    然而,为了游戏的公平性,战士无法近身这种事情也是很显然不可能发生的。但是尽管如此,拉开一定距离后也就意味着施法能稍微安全一些。

    接下来要准备的就是牧师的招牌性攻击技能了,“神圣之火”。

    锁定目标……

    法术构造……

    魔力填充……

    “哈——!”

    一秒钟很快就过去了,回过神来的牛头人立刻找到了我的方位,向我冲了过来。

    斧头高举、斩下,“蓄力一击”的招牌性动作。确认了对方使用的技能之后我只能认命似的闭上了眼睛。

    护盾立刻就破了,哪怕是具有减伤加成的信仰之力附带了痛觉减免效果,来自右臂的仿佛是被砍断了胳膊、打碎了骨头一般痛感也仍然是让我差点喊了出来。然而我知道,因为一些另外的机制,我的身体现在最多也就是被割伤了皮肤而已。无论是骨骼还是肌肉,一切身体机能都还能正常的运作。

    现在不能动,只是因为我必须先完成这个法术、大脑对四肢发出的任何运动指令都会打断我的施法,仅此而已。

    这种感觉是多久没感受过了?

    没时间思考这种问题,神圣之火的准备已经完毕。

    白炽的圣光烈焰从天而降,这可不是逗安敦玩的那种随便来一下,而是真正高等级伤害技能——甚至更加过分,因为此次施法并不是受系统托管的,而我自己又进行了更长的魔法填充时间,造成的伤害只会更高。

    抬头望过去,牛头人狂战士双目圆瞪,接下来的第二次的斩击动作也是一僵,脸上的神色也很明显地显示出他现在很痛苦。一方面,是因为他的职业比起“守护战士”来,抗打击能力要弱一些;另一方面,也是因为这会我扔出来的法术可是真正高伤害、且附带特效的。

    这是一个好机会。

    哪怕是设定上的敏捷度比较低的我,也成功做出了一次闪避的动作。

    我继续后退,并补上护盾。

    缺乏攻击能力的牧师除了神圣之火外基本上就没什么值得称道的神圣系技能了,作为填充,倒是可以施加一些暗影系的诅咒和灵魂攻击。

    “苦痛重现”——折磨对方的精神和灵魂,同时将目标内心中曾经历过的痛苦表现到身体上。持续性负面效果类型的伤害技能。

    就技能介绍来说是很恶毒的技能,和仅仅依靠“愤怒”就能成为“支撑”的神圣之火不同,苦痛重现是真正意义上的诅咒,脑子里越是想着“我要你不得好死”这样的东西效果就越强的法术。

    于是这个技能我理所当然的是不打算以脱离系统的方式来使用它了——虽然如果中了带着精神效果的这个法术话,那张牛脸上的表情说不定会很精彩。

    一斧挥空的僵直时间当然不会很长,我也没能跑开多远。因为游戏系统对“施法”行为的限制而强行被固定在原地的我又被他砍了一刀,附带了一击断筋技能。

    疼痛从小腿处传来,明明没有突破的我的护盾,却让我的肌肉产生了强烈的酸痛。断筋技能在游戏中的设定是打击对方的肌肉、减缓对方的行动速度,然而在游戏内就是只要稍微抬抬腿就会又酸又麻、脚软到差不多要倒在地上的程度。

    虽然理论上讲这只是个持续三秒的效果,但是感觉上却像是“如果不处理的话,今天一整天都会疼得走不了路了”一般。

    穿越到这个世界中之后,伤害造成的疼痛也很明显地成为了玩家之间的战斗中要考虑的元素。

    像是这种“因为有护盾所以普通的斩击无法造成疼痛,但是特殊技能却可以”的技巧,也被玩家们挖掘了出来。“用精密的计算来研究如何让对方感到痛苦”这件事情,我认为已经不仅仅是游戏中的决斗的“竞技性”了。

    这已经不是游戏了。

    我的心情变得烦躁起来,想要尽快结束这场决斗。然而作为治疗型的职业,我最好的战术就是打消耗战。

    至少在游戏中是这样的。

    游戏中的牧师虽然脆弱、伤害又低,却有着强大的支援能力。为了保证前方承受怪物攻击的玩家的安全,牧师不仅仅能够治疗,也有“应急处理”的能力。应急性的伤害减免、应急性的超强治疗、危机时触发的被动性生命回复、应急性地施法提速——各种各样的此类手段,脆弱的牧师职业,反而是“法术系职业”中少有的控制力不强、但是在单挑中能站在原地和近战物理攻击系职业对着硬撑的。

    而这个看上去不合常理的职业特点也同样地体现在这个异世界中。

    “圣光治疗术”

    “活力焕发”

    “怜悯之光”

    在无法移动的这三秒钟内强行顶着对方的攻击对自己释放了治疗的法术。除了根本没有办法回避的痛觉外,我的生命值应该并没有太多问题,虽然对方的每一击都能扣除我大量的生命值,但我也能瞬间恢复回来。更何况就算血量真的下降到了危险区间,我也有着大量的手段让自己恢复过来。

    在游戏里,想击败一个治疗职业的话,最好的选择就是通过大量的攻击来耗光对方的魔力值和技能冷却时间;而治疗职业的目的则是相反:在这段时间内用不算很强的攻击技能叠加出强大的伤害,让缺乏恢复手段的对手因此败北。

    总之,在游戏中,治疗职业几乎就是“有魔法值就不会输”的状态,这也是为什么我的天赋选择是“以续航为优先”这样的策略了。

    而在这个世界,“理论上”也应该是这样。

    只可惜……

    我现在已经疼得直冒冷汗了。被击中时的痛楚和得到治疗时的温暖交替而来,让人忍不住就想尽早把那些冷却时间超长的伤害减免技能使用掉。

    然而理智却提醒我不能这么做。这些技能必须留到对方伤害最高、攻击最猛烈的时候才能使用。

    外围的人群已经呼喊起来了,甚至我还听到有人在为我加油——很显然那么大一头牛拿着斧子对一个娇小的人类少女乱砍的景象,实在是有些冲击力,以至于让某些人都“忘了自己的立场”了。

    缺乏持续性减伤技能、控制技能也缺乏闪避能力或者高速机动能力,治疗职业就必须以自己的身体来承受攻击力。事实上穿越之后很多牧师根本不可能做到像游戏中那样从容地把对方拖死的战术。

    痛觉本身也作为一种武器被使用着。

    一想到自己手下留情而对方却这样算计着我,就觉得莫名的窝火。因此我瞪了他一眼,然而回答我的自然而然就是一声怒吼,和带着风声斩过来的锐利战斧。

    于是又是一阵剧痛,然后又是各种治疗法术生效时的舒服和温暖的循环,这种感觉几乎要把人逼疯。

    可恶。

    然而“疼痛”和“灵魂攻击”可不是一回事儿,过两天就要打副本的话,还是不要给对方造成太大精神压力比较好,更何况他还有着团队领袖的职位。

    我的生命值还是维持在比较高的状态,而对方的攻击节奏也开始变得越来越急促。

    那是狂战士的特效,进入战斗后逐渐获得各种增益、各类技能也随着造成的伤害的累加而变为可以使用的状态。

    “啊啊啊啊啊——!”

    到最后,名为“狂战士!”的技能变得可用,他会进入一种强大的狂暴状态之中,在这段时间里造成的爆发甚至能让经验不足的牧师被瞬间秒杀。

    看着面前浑身发红、体型仿佛是变得比刚才还大的牛头人,我知道自己该认真应对了。

    又一击“愧疚”打过去,然后趁机往后跑,一边跑动一边对自己施放顺发性的治疗法术。

    然而我面临的则是又一次的跳斩。

    刚跑出没两步的我瞬间停下脚步,以几乎跌倒的方式往侧边偏了一大步。

    赌的就是他预判我会接着往前跑。

    我果然没有猜错,牛头人小山一样的身体的落点就是我刚才位置的稍前一点,如果刚才我还在往前跑的话,那么恐怕只是承受这背后的一击、就足以扣除我三分之一的血量了。

    “痛苦修行”

    因为对方使用了最强的增益类技能,我也被迫启用了自己最强的免伤技能。大幅度减少所承受的攻击的同时,按所受伤害的一定比例回复魔法值,且攻击也不会打断或延迟对方的施法。

    于是场面就发展成了对方嗷嗷叫着对我狂砍,而我则一脸痛苦和纠结地对着自己狂刷。

    因为过于疼痛的原因,即便掌握了更加高效的脱离系统施法的技巧,我也无法集中精神使用出来。因此也只能利用游戏系统的技能栏来对自己进行治疗了。

    “啊,抱歉抱歉,我稍微有点忍不住了……”

    太疼了。

    本来想着这么做可能是有点不够意思,不过现在也没有办法。毕竟我的对手可是部落知名公会的会长,装备更是好得不像话,哪怕有信仰之力和苦修两个技能的双重减伤加疼痛减免,仍然还是觉得全身皮肤都被割裂了一般,火辣辣地疼着。

    于是,在对面那个蠢牛完全预料之外的,我做了一件惊呆全场的事情。

    “寒冰之牢”

    秘法师的招牌技能之一,无论主修方向是火焰还是寒冰都必然会点上一点,我相信这个技能只是听名字就已经明白这玩意儿是干什么用的了。

    “嘿嘿?”我对他露出了十分俏皮阳光的笑容。

    这是对于我来说平时十分少见的“我卖萌发自真心”的情况。

    寒冰之刺、秘法减速、灼烧术、能量冲击、凛冽寒风……

    “你砍上瘾了是吧?”

    我居高临下地望着这蠢货。后者此时已经被我一个能量冲击掀飞在地,而且躺地上就不起来了。

    “哼……”

    一脸“你这货作弊,我不玩了”的表情。

    没有游戏系统的辅助,我释放这些其他职业的法术自然效果不会好到哪里去。但是问题在于,对于任何一个职业来说,其他哪怕多学一两个有控制效果的其他职业的技能,就已经足以让自己立于不败之地了——游戏的“平衡性”就是这种东西。

    既然你们把“游戏之外”的疼痛视作了决斗的一部分,那么在逼急了的情况下我也用点“游戏之外”的技巧,不过分吧?

    总之,只是一招寒冰之牢就已经让这货差不多放弃继续战斗的打算了,接下来的战斗就变成了我单方面报复性拿法杖一下一下敲他,一直敲到他生命值归为一点血,系统判他负为止。

    于是他也只好无可奈何地让人群散开,带着我和米莉娜回到了他的帐篷中。结果刚刚走进帐篷里,他就坐在那里开始叫喊着什么“**,你这是作弊!”之类的话,似乎是相当不满的样子。

    “作弊?哼哼,决斗的规则不是说‘会的法术都可以使用’吗?”我站起来拍了拍他的脑袋:“自己脱离游戏系统学会那也算是会,现在知识才是战斗力啊亲。(http://.)。我还以为你一开始吐糟我是图书馆派的时候就已经预料到这种结局了呢?”

    突然觉得看他那一脸不甘又在努力忍耐着的样子也很有趣了怎么办?

    “靠着这个游戏系统提升自身的属性和装备,实力就永远要受到游戏系统的制约。既然你说部落这边的玩家都有心要回去,那么就更应该静下心来多研究和学习了吧?每天都努力地在游戏系统的体系内变强,肯定是不行的。说不定连最后一点渺茫的希望都不剩了。”

    “莫非你也是为了回去而研究这个世界的魔法的?”

    “差不多吧。”我点了点头:“不过回地球去的魔法我一时半会是找不到任何线索了。但是重塑身体的法术说不定还稍微有点线索。”

    “啊,对了,我想起来了,视频里面你的声音是男的。”

    “说实在的,这感觉糟透了。”

    “我倒是觉得挺可爱的……”

    “不行,我要和你决斗。走,咱们出去再来一局——”

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    哦惨,超载了……

    总之就这样吧。太晚了也没时间改什么的……

    反正这一章字数也够多了,大概明天不更新也可以了吧……

    嗯,你们不投推荐票的话明天真的就不更新了哦…………